Re: [Vtub] Cover是不是很血汗啊
※ 引述《stevenchiang (RF)》之銘言:
: https://www.youtube.com/watch?v=YweHLVe0UpQ
實際上血汗不血汗可以看一下日本的轉職網站上面大家的評價
https://jobtalk.jp/companies/8959972
以下節錄幾個有關公司勤務時間的評論
(翻譯by chatgpt)
30代男性-製作人
無論好壞如何,考勤非常寬鬆。有彈性工作制度,午後或傍晚上班也不會特別成問題。
在薪資方面,只要不低於每月140小時的工作時間,就不會有減薪的情況,
所以可能有些人的工作時間較短。然而,基本上每個部門都很忙碌,
我認為工作時間短的人並不多。
工作部門的工作量各有不同,有些人每天能按時下班,而有些人每天都要在最後一班電車前才能回家。
某些職位可能需要在休息日或深夜工作,這給人一種難以確保私人時間的印象。
20代男性-藝術總監
工作一直像忙碌期一樣,看不到業務結束的希望,沒有喘息的機會。
此外,管理的團隊經常出現問題,所以幾乎沒有休息的記憶。
雖然有在幾家公司工作的經驗,但這裡無疑是最辛苦的。
最好不要指望工作與生活的平衡。
20代男性-平面設計師
基本上是非常忙碌的工作,最好做好覺悟。
工作優先於私人生活。
雖然必須使用法定的5天有薪假期,但除此之外,大家都不太會休假。
20代男性-藝術總監
流行的背後往往意味著工作人員面臨著極度負擔沉重的勞動,
我應該早點意識到這一點。
我沒想到自己會過上每天都搭末班車下班的生活。
20代男性-平面設計師
基本上只提供必要的最低限說明,其他事情都交給別人處理的情況很常見。
為了不破壞緊湊的時間表,只是不停地工作。
公司內部人才被要求完成大量而不是高質量的工作,因此每天都被消耗在完成任務上,
感覺自己的技能並沒有提升,反而變得生疏。
被迫應對突發的計劃,感覺無法完成令人滿意的工作。
--
其實看下來這些好像也都是日本動漫產業/娛樂產業的通病就是了,
薪水低+工時長+隨時on call
就是個為了愛燃燒肝的工作w
--
好像沒聽說過哪個娛樂業職場是輕鬆的
真的是有愛才去
但去了之後可能愛就被消磨掉了
第一個寫得好像很棒,但換句話說就是責任制啊
把公司名字蓋住跟我說是台灣遊戲公司也沒啥不同
操沒關係,錢能到位就好.如果錢少,那可能是腦子不好.
實際上你放到全世界娛樂業都差不多這樣,畢竟如果娛樂業
幕後人員能閒,那可能快完蛋了
問題在錢
我比較好奇大量而非高品質是啥工作內容
重複性高的工作吧 這個我們也很常碰到
可是是"欸 有沒有遊戲王這些卡面?你抄襲改一些明天交來"
可能是*
就是一直來來回回去修小地方 久了真的會覺得毫無產能
雅典娜:你不是還有生命嗎
美工被當免洗的用在台灣都不算是新聞
看起來就是雜物很多
樓上 這不用台灣 全世界都是
管理的團隊"經常"出現問題.懂了
是說怎麼都是男性。沒有女員工嗎
看來…30代比較會拐彎酸人(′・ω・`)
ART因為新鮮人太多 被當免洗很正常
操爛
這麼拼 做出來的earth還是這樣
聽起來好像娛樂業一樣
藝術總監跟平面設計應該沒涉及earth
從發言就看得出來坐的位置不一樣了XDD
這些東西跟做出來的成品都沒有絕對關係
蜘蛛人動畫電影被推爆 製作環境還不是跟屎一樣
無論成品好或不好 娛樂產業的產品製作環境普遍都很痛
苦
所以Earth有跟你收錢嗎
畢竟媒體娛樂業說穿了就是專案制度,有案子就有工作
所以說啊,台灣那些八點檔劇組是真的神,出片密集度超級
高,還要緊跟時事又不能開天窗,光想都累死
娛樂公司的幕後工作人員沒加班到深夜那一定不夠紅
做設計到哪都一樣啦
所以才會說上輩子做壞事,下輩子做電視
一家經紀娛樂公司兼職做遊戲進度慢一點有啥問題?
嘴得像暴雪開發十年然後失敗了似的
工作內容只要是走project型態大都這樣啊
皇民又在全肯定了
畢竟不是事務型工作 做到達標就能休息
20歲的藝術總監感覺很屌
電視電影網路影片的設計剪接後製能朝九晚五根本神蹟
這還能全肯定甚麼? 這產業全世界都這樣 是有啥好說的?
大家全部都肯定COVER工作人員血汗到爆的全肯定?
Cover內部很操應該算共識了,檯面演者業務都那麼多,負
責鋪路的幕後,工作量怎麼想都不可能少到哪去
如果有任何人覺得很輕鬆,那只能說也許他對產業型態不熟
有愛的話還撐得過去,像英高公司員工都是聽玩家哀號當娛樂的
以後這些你認為很重複很血汗的東西以後都可以丟給ai
弄了 然後 我就沒工作了;)
以工作人員來說 能看到自己的成果受到肯定的話熱情
Cover員工多藝人少都這樣了,虹比例更扯不知道狀況如何
Cover內部員工算多的還操成這樣耶~~
該還能維持得下去就是了XD
好了啦戳仔 又再全肯定了喔
英高公司員工薪水不算高但有熱情放毒沼跟翻滾再聽玩家哀號
雖然隔壁棚人多拉 但是他們3D LIVE的數量記得遠輸COVER
虹至少在製作方面不一樣吧 官方的內容產出少這麼多
隔壁棚其實很難推估,因為結構不一樣;或者講直接點,個
人業務差別量太大,實際需要支援的可能沒那麼多
還得加上COVER這邊已經開始連海外的都要壓在一年3D登場
隔壁的薪資還低這邊一截 之前有人比過同V產業COVER就給
最多了
光今年COVER就預計要出20套全新3D....工作人員不只血汗
可能血淚跟血尿都XD
兩家的官方內容產出可能都快差一個零了
回想月龍遇到的事,估計它們有些員工是挺清閒的
早就知道的事 cover員工挺可憐的 疫情時期人力不足更誇張
疫情期間更亂的是公司正在急速成長,人補了但體制還沒建
立的時候最痛苦做事常常沒準則不知道自己做的對不對
有看那種拍外景取材的,助導可能就是最血汗的那位啊
最恐怖的是一年成長率600%,放到哪個業界都會嚇死,擴怕
迅速冷卻、不擴現場死人,但要擴也不是說擴就有人
更夭壽的是你擴完還要建體制,完善前做也不是、不做也不
是,但又不能不做,只能賭做的事情不要打水漂XD
如果是拿訂閱數字來定義擴張的話 2020一年COVER擴張800%
Cover作法算賭對了啊,所以現在佔VT市場40%
yagoo會問員工尿尿有沒有變黃嗎?
徵來新人或資淺的訓練磨合而磨完就有人離職,這行的日常
人永遠徵不夠 不就跟服務業一樣給太少
不可能會有不需要額外付出/損失的工作
就正常娛樂公司
沒有私人時間這大公司都這樣啦
我認為20~30歲的絕大多數工作都很難有私人時間
就算有時間你也是在處理公司相關事務
yagoo:你們不是還有生命嗎?
沒辦法各行各業都是,要當上TOP,不血尿是不可能的
難怪馬內一直換
嗚挖挖挖 這篇太現實惹 yagoo帶給我的夢想都沒惹
從HOLOMEN口中聽到A醬睡辦公室就知道了拉
上層的都這麼血汗了下面的不會過多爽的
至少COVER願意補人 一堆公司不補做到死的
哪個娛樂業會有技能提升
我倒想問什麼工作是輕鬆的
真慘
不求工作輕鬆,但每天都搭終電也太操
不說類似的產業,台灣一堆傳產都比這個操的
爆
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