[閒聊] 玩過RS斬斧真的玩不下去WI的
前陣子steam世界冰原特價趁機入手,最近原本在玩的遊戲都玩得差不多了,就準備來體驗這款遊戲。
我崛起破曉拓荒主要都是玩斬斧,我知道破曉斬斧有親兒子般的待遇,堪比完美武器,
很多人都說玩過破曉斬斧真的回不去冰原的,我就想有這麼誇張嗎?所以這次也打算先玩斬斧。
在玩之前我就知道兩者斬斧的差別如下:
1. 沒有高速變形
這點我覺得還好,頂多變形斬的效益沒那麼高而已
2. 沒有GP開刃
這招可以說是改變斬斧玩法的一個神招,從崛起的躲招反擊變成等招GP。不過崛起也沒這招我也玩的好好的
3. 缺乏回劍能量的手段
這點我也覺得還好,崛起破曉就是回復能量的手段太多導致斧模式只有遊走躲招的功能,缺能量的情況就多使用斧模式就好
4.沒有龍劍取消零解後搖
這點我就覺得是蠻嚴重的缺點了,零解結束接龍劍可以說是零解的精髓,不然我根本不太使用零解的,危險度高又常常插不准
結果開始玩之後我發現一個很嚴重的問題,變形斬竟然要接在任何招式或翻滾之後,
這對我來說是很嚴重的缺點,因為我常常會利用變形斬的位移來追怪、蹭刀跟躲招,現在改成翻滾攻擊之後才能接變形斬根本等於是把斬斧的腳砍斷。
雖然多練習之後還是能習慣,不過我覺得斬斧真的是到崛起之後能原地使出變形斬才真的算一個完善的武器。
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Sent from BePTT
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崛起調過讓很多武器都能登場
破曉現在的斬斧就版本之子啊
同意 有飛翔龍劍爽多了 希望續作可以留這招
斬斧在破曉才真的稱得上完美武器,看看那個鋼絲
WI不算上車就是舊時代斬斧的玩法 靠立回閃招 很吃技術
雖然WI斬斧有加很多新動作了 但魔物機體也是更強
WI已經算簡單了就是 除了飛爪上車
其實客製吸血穿不動地上硬莽也是可以贏大多數怪物
斬斧傷害太高所以吸血量也高...
世界斬斧沒衣裝就變成回合制你一刀我一刀
反正整備便宜 就出整備3有衣服打沒衣服泡茶
世界還會用退後斬跟飛天劍 崛起完全不會用到
一開始也是穿防衛隊衝上去 發現沒衣裝冰原根本玩不下去
世界哪把不是回合制…
世界的飛天二連開刃值高 崛起強擊瓶用平A開刃太難
冰原斬斧就真的比較技術 但黑龍的時候變逃課神器
鋼絲真的超爽 迴避相關技能都能吃到 只耗一蟲又回很快
屬性充填解放前段無敵後斷霸體 鋼索無敵又吃迴性 真的
是玩了才知道有多爽
不過冰原斬斧打黑龍真的是EZ模式 只要注意零解看情況
提早下車就好 其他武器都沒這麼簡單
鋼索基礎無敵時間就0.47秒,迴5後直接逼近1秒
然後其他武器的招式無敵時間幾乎都0.26秒以下還不一
定吃迴避增益
破曉斬斧gp爽在能斷蠻多招 我曾用gp把飛起怨虎打下來
冰原到崛起破曉 應該多數武器都變更舒服了 除了大劍
跟大錘吧
大錘到有屬性狗 單打才好一些 大劍則是到寒氣出來
大劍也很舒服阿 有了一絲穩坐近戰第一位 吃陷阱的一律
定番就好
開場吼一絲 陷阱小爆筒一絲 青蛙蜘蛛什麼的一絲 地洞
一絲 繼續麻痺一絲 根本沒幾隻頂得住這樣玩
RS斬斧基本動作就贏IB的一個後跳變形斬 這個靈活度差
超級多 蟲技那些當然更不用說
然後IB派生動作值最高的也跟RS不一樣就是了
一絲離舒服很遠吧,流水大劍比較接近舒服取向
冰原有飛翔爪後可以當抱臉蟲已經好很多了,有些怪就怕斬
真的要吐槽反而是要吐槽RS斬斧完全沒有重武器的笨重感
斧上車流的,世界的時候斬斧是沒盾+短腿+收武慢+火力只
有普通水平的
一絲就是照劇本打 不要手滑一整套下來也差不多結束了
很舒服阿
IB零解是構築在兩個壽衣上
當然你要跟怪完立回除非有OLAY的預判不然稱不上舒服
會叫壽衣是因為某版之後的新魔物都有反制衣裝的手法
像煌黑頭部帶電直接把你轉身衣裝次數瞬間耗完
需要那種熟練度就不太算舒適向了啦
想當然不動衣裝也會直接變不動壽衣 電死
其實只要多段攻擊就會變不動壽衣 反制的部分是反飛翔
不過機體強度來說 蒼藍星本來就比金孫弱
爪 溟波王開始只要上去就會出連續小前咬把你耗到死
黑龍就一堆硬是解完整套一下車就被燒死的(
所以武器自然也不會比RS好用
溟波王那個反爪後來被玩家反過來利用定番不是嗎w
冰咒王黑龍更過分 只接把你甩下車並成倒地狀態
爪上去只出前咬 所以只針對這個動作套流程就好
金孫握力比較強不用衣裝(誤
溟波王就有人開發一個人不動上車一個人廣域補血 兩個
快樂輸出打法 所以冰咒黑龍直接不演了XD
這就是上面說到黑龍零解要看情況提早下去 不然會被下
壓撞到地上吃連招直接帶走
能反就反來不及反鋼索一拉高歌離席 打怪復讀AZRZR 不
用會其他東西都打的頗快
Olay 也是躲回冰原到有寒氣才又開始發破曉的片☺
冰原的比較好玩
沒寒氣前破曉也不少片阿 只是寒氣讓成績更變態而已
樓樓上 那是充能斧
大劍不是還有流水跟空戰?空戰看起來很好玩
65
Re: [MHRS]斬斧是不是很夯?曙光幾個超強Buff 1.新技能原地小陀螺: 超長無敵禎在你需要他是gp判定的時候是gp 你需要他是迴避判定的是時候是迴避 吃回性吃回距44
Re: [MHR ] 全近戰武器50場閒聊原本想先玩片手的,不過意外出了不錯的高速變形護石就跑來玩斬斧了 先說一下我對它的第一印象:笨重、瞎雞巴砍、傷害高 笨重不只是是基於斬斧缺乏靈活的位移技也是他沒有一個可以使用的GP 飛翔龍斬和金剛連斬都算是慢的了,比較適合預判魔物的行動進行延遲打擊 比方說你知道炎王龍他要龍車那就先一個翻滾躲開然後飛翔龍斬瞄準龍車結束的位置44
[MHRS] 斬斧問題選來選去 第二把武器打算玩斬斧 1. 斬味問題 只能用匠 刃鱗解嗎? 從盾斧換成斬斧 感覺斬味掉好快 還是說久了就習慣了? 網路上好像比較多人推薦匠 匠是最佳解嗎? 2. 請問有適合練習GP的怪物嗎? 我現在是零解為主 還在練習管理各種數值 偶爾會嘗試36
[MHRS] 請問斬斧上車作用?變形龍珠加上高速變形的走地流 目前應該是最佳斬斧輸出手段 上車流在這個版本的作用到底是? 輸出比不上原地變形斬 生存方面時機不對或是上錯位子非常容易貓35
Re: [MHR ] 盾斧的新蟲技是認真的嗎?說實話,我覺得充能斧的定位好像跟太刀重疊到了, 先看我沒玩過的4g跟世界,這兩代就是GP後接大解或超解,整體來說算是個反擊武器, 而GU、冰原、崛起則是偏向充瓶並用斧解放斬輸出,而GU跟冰原都有實用的GP, 雖然盾斧、太刀、斬斧都是這種攻擊時充能後解放出高傷害的玩法,但盾斧比較專精在這 種玩法上34
[MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?如題 之前有玩過太刀 雙刀 想說200小可以換個武器 玩玩看斬斧 教學影片看完後基本連招都會 但是打的時候卻不知道輸出要怎麼打 看網路上的影片他們的能量條都不太會掉 所以是一直用變形斬嗎? 影片看起來很亂30
[MHRS] Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?NSwitch崛起本傳+Steam崛起破曉大概500小時的菜雞路過, 剛好發表一下反應慢的新手玩斬斧的心得, 順便賺一下P幣。 若要斬斧的傷害高, 我認為瓶傷很重要,24
[MHR] 斬斧配快速變形的用意在哪?先承認小弟菜雞獵人,昨天才剛進上位 斬斧也是這版第一次碰,但不想走太多冤枉路所以想請益一下 就是看了幾部影片都有推高速變形這技能 堆到Lv3速度確實快很多且有傷害加成 可是實戰中會一直用變形斬打怪嗎?17
[MHR ] 體驗版 斬斧心得1. 斧強化 MHWI增加的斧強化,效果為使魔物更容易膽怯 而MHR的斧強化,效果為更容易進入高輸出模式(開刃) 這在武器操作裡面有說明,但滿容易被忽略(誤會)11
Re: [MHRS] 斬擊斧主要怎麼輸出?分幾個部分回覆 1. 輸出方式 自己玩斬斧在實戰中常用的派生技只有: a.劍二連後的強變形斬 b.劍型態翻滾後派生變形斬(變斧)
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