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[閒聊] 魔物的界面對新玩家來說很複雜嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 魔物的界面對新玩家來說很複雜嗎作者
leo79415
(Meega)
時間推噓33 推:33 噓:0 →:34

https://youtu.be/0S_KxXc88rU?t=8972

看Asmongold玩魔物獵人世界

他想要另把大劍並且強化

但是強化分支跟身上的大劍不同

於是就他做新的大劍 好強化去另一個分支

到這裡都沒問題


但他怎樣都搞不懂怎麼選另一把大劍

一直選到舊的大劍 然後嘴這介面是他玩過遊戲最爛的

昨天玩的時候在搞道具快捷徑時也是一直嘴


魔物獵人的界面對新玩家來說很難上手嗎?

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※ PTT 留言評論
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JesterCheng01/01 15:02很爛 新世代進步了一點點但還是很爛

scott03201/01 15:03複雜阿 第一次玩看到什麼斬味還要磨刀三小的

scott03201/01 15:04什麼骨制鐵製的 差別在哪 為什麼技能會是負的

newgunden01/01 15:09翻譯的問題

Theddy01/01 15:09樓上老臘入? 世界之後哪有負技能

Theddy01/01 15:11現在也沒人在意骨鐵分支了 骨=高攻低斬位 鐵=低攻高斬位

freedom7701/01 15:11負會心?

nineflower01/01 15:12很爛阿,這是事實

andy048101/01 15:13很爛阿 沒上網查 直接看誰懂那些長長條條的斬位是啥鬼

Suleika01/01 15:14確實爛 沒啥好辨的

andy048101/01 15:14沒記錯的話 世界的各武器攻擊力也沒統一化 數字差很多

Luciferspear01/01 15:15叫他去玩now

NoLimination01/01 15:15快捷真的頗爛

Theddy01/01 15:15這點崛起就有改善了 不像舊時代武器攻擊還要計入動作值

lee58034601/01 15:22世界有樹狀圖可以看夠好懂了吧,XX甚至連樹狀圖都沒有

lee58034601/01 15:22,想要做武器只能上網查派生

wacoal01/01 15:29真的很不直覺,新手一定搞得一頭霧水

sustto01/01 15:31圓盤道具快捷鍵本來是設計跟主機的 到pc才有f1到f4快捷鍵

sustto01/01 15:31可以按

asasas072301/01 15:31腦殘乖乖玩魔獸世界ㄅ

sustto01/01 15:33萌夯用手把會比較順 只4若用鍵鼠轉向可以很快

rick91701/01 15:334 真的很不直覺

sustto01/01 15:34武器就初始派生的要多做幾把 用來派生其他

sustto01/01 15:35是說也沒那麽複雜 最後幾乎都黑龍武惹

guolong01/01 15:35這是事實,而且他還沒開始搞快捷鍵,我這玩幾百個小時的

guolong01/01 15:35都搞不懂那個邏輯是三小

iComeInPeace01/01 15:41設計是不太好 但用Asmongold來當標準超不準

vsepr5501/01 15:43那個人不就是不會打LOL的NL嗎

vsepr5501/01 15:43每天看片水時數==

cleverjung01/01 15:49滑鼠沒側鍵還真不知道怎麼玩 有些招式有夠難按 還直接

cleverjung01/01 15:49把新玩家丟到最複雜的古代樹森林

sustto01/01 15:58還有他玩成像黑魂惹 萌夯翻滾無敵幀很短 大部份要靠預判

sustto01/01 15:58走位 翻滾主要是用來滾吼 是說yt留言都說 so proud of him

sustto01/01 15:58 還有一則推測大概打到黑角龍 rage quit 哈哈

tai89012301/01 16:00靠腰 斬位明明新手教學就會教 到底哪裡難

ash991191101/01 16:01武器派生比起快捷盤清楚很多了 崛起快捷盤摸到快起笑

bc012101/01 16:08很複雜,像WI生產或是強化武器分開成兩個頁面,然後點進

bc012101/01 16:08去是同一張武器分支表感覺就有點冗餘(到崛起才改成能在分

bc012101/01 16:08支表上直接選擇要生產或強化武器),不過跟舊世代連內建分

bc012101/01 16:08支表都沒有,不查攻略完全不曉得武器會怎麼分支的設計相

bc012101/01 16:08比還是便利多了

Yachaos01/01 16:12東西雜比較難入門,但懂了後沒什麼難點。不過這位最大的

Yachaos01/01 16:12問題是他完全沒意識到自己選錯武器

sustto01/01 16:15他玩萌夯能撐3天已經是奇蹟惹 世界大劍最後就噴射大劍改

sustto01/01 16:15 其實往這個方向就夠惹

kayliu94501/01 16:20想當初玩2g也是被老辣入教才玩的順

iComeInPeace01/01 16:23雖說是有教學 但大部份人看這麼多字就skip了

andy048101/01 16:32有點久了 我只記得有教斬位掉顏色後要磨刀

andy048101/01 16:32但後面為什麼要撐到白斬還是上網查才知道有1.1倍傷害

bc012101/01 16:36@Theddy 崛起還是有動作值,取消的是武器倍率(把實際數值

bc012101/01 16:36灌水成帳面數值用的因數),以前之所以用武器倍率,製作組

bc012101/01 16:36的理由是大劍之類重武器的數值若跟片手等輕武器同級看起

bc012101/01 16:36來會很奇怪,但因為顯示傷害數字等數據透明化,這層顧慮

bc012101/01 16:36也變得有點多餘,不過這就跟染色球、冷熱飲一樣,若喜歡

bc012101/01 16:36多些角色扮演要素(或說,沉浸感)的話,武器倍率的設計也

bc012101/01 16:36不見得不好

klaynaruto01/01 16:40世界的真的是 連我玩過幾片魔物的 第一次看到也搞

klaynaruto01/01 16:40不懂

caryamdtom01/01 17:02我覺得很順啊...雖然我從初代一路玩上來的

devilshadow01/01 17:05MHW才入坑魔物,沒什麼問題,重點是禿頭本身就不喜歡

devilshadow01/01 17:05看遊戲的敘述,聊天室又人多嘴雜,講一堆圈內話

tw53665301/01 18:09很不直覺

Oenothera01/01 18:34有些不查還真的不知道 但其實也還好

afjpwoejfgpe01/01 21:20不是 一直選到舊大劍是他的智商問題吧

afjpwoejfgpe01/01 21:21雖然UI是真的不怎麼樣,但也沒誇張到這程度

nobody114901/01 22:12當然難啊 我世界才入坑 要不是有朋友帶自己摸索根本搞

nobody114901/01 22:12不懂