Re: [問題] 浪人崛起幾個新手問題
※ 引述《Yanrei (大小姐萬歲)》之銘言:
: 因為聽說浪人崛起的幕末元素很不錯
: 昨天晚上就刷了下去,想說來體驗一下這個幕末浪漫
: (雖然我對幕末大部分的認知都已經變成銀魂了XD)
: 遊戲剛開始捏角還蠻漂亮的
: 不過實際進入遊戲好像有點微妙的落差?
: 身為一個不怎麼玩動作遊戲
: 然後從來沒在玩這家Team Ninja製作的遊戲的外行人
: 一開始還真的整個被教育了一下,感覺操作有夠複雜
: 還被雜魚忍者跟師傅教育了好幾次...
: 昨晚的進度好像7級,有幾個問題想求助一下XD
: 1.這遊戲有新手練習的訓練場嗎?
: 因為感覺按鍵真的有點複雜,一開始根本一直用臉滾搖桿(?)
: 再加上每個流派的招式都不一樣
: 想問看看初期有沒有能方便讓新手練習或試刀的地方呢?
覺得複雜可以簡化成
平A 防禦 招架(石火) 閃避
只練這四個基本功
武技烈風紫電都先放一邊
遇到第一次打過久坂之後
會有道場給你練習
: 2.死掉的NPC就學不到他後續的招式了嗎?
: 身為一個用太刀問候隊友膝蓋的專家,進遊戲我也是直接秒選太刀XD
: 原本我以為流派應該都是那些特殊劇情人士才會學到
: 不過沒想到在一開始就有個地方流氓的野太刀流派
: 然後我看他的劇情是個很惡劣的土匪之類的,然後就順手把他砍了
: 砍完才知道原來整個野太刀流派好像都是要靠他才能學完的樣子(?)
: 是不是這種死掉的NPC就沒機會學完他的招式了?
: Google到的日本攻略wiki上面似乎沒提到這一塊
: 話說有拿到一個太刀流派會像ACG中常見的示現流那樣大叫
: 用起來整個超歡樂XDD
地圖到江戶之後
會開啟「留魂錄」功能
讓你可以時空跳躍回過去
再改變選擇
權藏就能活了
你也能學他的流派
: 3.軍刀流派的評價
: 這也是看了日本攻略wiki才發現
: 原來這幕末浪漫竟然還有兩個英/美的軍刀流派可以學
: 不曉得這兩個(大概)非主流的流派,有沒有什麼特別的評價?
: 感覺在日本武士刀遊戲中看到可以學軍刀,還蠻歡樂的XDD
不算特別出色
比較強勢又簡單的有
雙刀二天一流 打刀立身流等
: 我玩了一個晚上,到睡前滑手機才知道
: 原來武器旁邊有個氣條叫閃刃,可以拿來回精力
: 而且壓住防禦也可以石火
: 我一直以為石火是那種必須要停止所有動作才能用的反擊技
: 然後就一直用肉體接刀,前面真的一整個用臉滾搖桿...
: 先感謝大家QQ
--
感謝,到江戶大概是多久之後的進度呀?
橫濱主線結束 如果你直衝主線很快 要清地圖和支線就
要一段時間
支線目前覺得還算蠻有趣的,只是跑腿真的很遠
昨天有跑一個買白馬的任務,來回跑超遠XD
有留魂錄還可以跑回去找青鬼報仇
一開始的那個新手任務?這樣歷史不就完全改變了XDDD
其實不用急就換第二章圖,是習慣地圖100方%在換XD
對地圖按L2可以選擇自動跑路
自動跑路這個是不是沒教學,還是我按太快了...
打贏青鬼還是會遇到歷史之壁劇情殺,不會改變那段歷史
原來是可以突破超能力的高手XD
就跟隻狼一樣啊 不管怎樣手就是會斷XD
我還想說可不可以換人 結果不給選XD
可以換人 你只要把兩個人的外觀都存起來 對換就行了
我是指留魂錄打完青鬼那邊啦 外觀我知道可以在長屋改
選完主角後就只能用你選的玩
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[閒聊] 浪人崛起目前已知的內容目前官方開放各家評測,有些人提到一些心得,看到的東西有以下: 1、畫面有斷肢特效,以及大量噴血;畫面光影美術表現為忍組祖傳(抖…) 不知道為什麼,遊戲容量超級大,安裝完有96GB 2、地圖分成三張,遊戲進程中的不同選擇會連帶影響全局; 地圖各地難度和玩家等級是不同步的 (可以到高等區域刷等級吧?)46
Re: [情報] 浪人崛起 評價炸裂約玩了三個小時 剛拿完通行證 給觀望的朋友們一些建議 首先這款整體的畫面美術沒有對馬那麼頂 就跟仁王臥龍差不多的美術風格 然後畫面再好一點這樣30
[閒聊] 關於浪人崛起的戰鬥系統以我玩到中期為止 幾乎圍繞在石火打轉 我覺得忍組是不是看到隻狼大受好評 自家的仁王銷量普普就覺得我也行 來做類似的戰鬥系統34
[問題] 浪人崛起不掃圖純推主線會卡關嗎?與其說問題,不如說因為主線推到有點吃力,想來請益一下玩法是否有錯; 我非硬核玩家,選黎明簡單難度想輕鬆看主線劇情。 橫濱區沒任何問題,江戶區最後的幾場BOSS戰開始覺得吃力(近藤、土方、沖田、搭檔) ,個人體感吃力的因素: 1.感覺敵人精力條遠比我方多,幾乎可以無限放連段,所以如果採取守勢+石火反擊,26
[閒聊] 浪人崛起-也太難了吧是我沒天份還是怎樣,我普通難度序章第二次打師匠就死了三次, 打路邊小混混拿流派就又死了三次,終於好不容易到了橫濱。 武器我現在用起來軍刀跟武士刀最順手,精力好難維持住, 這遊戲防禦好爛,石火判定好硬,最後我都靠閃,不然對方一個五連斬好痛苦。 還好這遊戲可以暗殺先砍半血跟吃藥,不然每個高手都要死個十次。24
[閒聊] 浪人崛起 怎麼那麼好玩==大概二月的時候就預購了DD2跟浪人崛起 快發售的時候看評分出來,一大堆人都在那邊猛吹DD2然後瘋狂踩浪人崛起,反正我都想 玩,所以大概評分看一看就算了 22號到了還是先開了DD2來玩(浪人崛起還沒到貨 因為也玩過一代,所以大概知道DD2就是DD1的高清超絕加強版,玩下去後也真的是,只是11
[問題] 浪人崛起的流派(有雷)現在劇情跑到打完喝醉小五郎 剛剛看文章發現野太刀自顯流要往上升需要權藏好感度 但我做任務的時候直接把他給砍了 請問這週目是不是沒救了 慘 -----5
Re: [閒聊] 二刀流為何在劍道裡是邪魔歪道?二天一流的短刀是用來干擾與防禦的,定位類似西方的左手短劍, 短劍輕而靈活,雖然防禦不及盾牌,但能做出比盾牌更刁鑽的格檔、招架, 好讓主手的長劍能發出致命一擊。 二天一流沒成為主流的原因,主要還是日本打刀的雙手握戰法, 不像西方發展到近代的單手劍以刺擊為主,相對較容易用一支短劍(短刀)就能架開。6
Re: [閒聊] 浪人崛起-也太難了吧普通也打不贏就換簡單 不過這款難度在忍者隊中算低的 困難還比仁王簡單一點 如果只是想過關可以先點暗殺跟道具相關的技能 這次比之前好潛行許多,可以很簡單暗殺掉除了高手以外的
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