Re: [問題] 少女前線2對免費仔好嗎
※ 引述《MNIBm (哈囉你好嗎)》之銘言:
: 少前2玩兩天了 目前23等
: 主要先推主線
: 遇到等級限制就把其他能打的打一打
: 活動打一打
: 全都自動過幾乎沒卡關
: 想問一下這遊戲對免費仔算好嗎
: 少前1在介面大改前就退坑了
: 印象免費仔不抽衣服還能玩
: 想抽衣服就別想了
: 玩2.3年從來沒"抽"過7黑的衣服
: 都是用保底或黑卡換出來
: 應該是玩過的遊戲裡機率最低
: 2代目前玩起來對懶人挺友好
: 除了UI一堆按鈕超小又散落各處很不直觀外
: 其他都是收菜自動
: 但怕羽中哪天又發瘋
: 打算收收菜休閒就好
: 有人知道如果免費仔賺券跟金石的管道算多嗎?
: 目前看未來視應該會屯到WA跟416再抽
可能應該可以
目前只課了最便宜的新手包
LV34,米池已抽到,專武還沒抽到但如果有大保應該能抽到
但活動石跟一般關卡石都用完了
後續要存石得看營運佛不佛了,如果每次活動都跟這次差不多規模,可能
還好一點。
現在米池抽起來的感覺是不好抽
而且還有專武要抽,專武調教也有六階,感覺是對標原神還多一階。
假如說少前的玩法難度不高,只要等級夠了開自動能夠輾過去,那目前應該是蠻友善的。
只要抽到米的話,難度瞬間狂降。
後面就不知道了,現在我玻璃島上篇活動困難5就要靠手動了,不然會團滅。
也還好困難拿的活動幣都是固定的,不然真得花點時間手動破關。
我個人是覺得存到大保底比原神難存啦,想要免費玩不課金怕是得放棄很多角色。
但四星培養的好還是能打的,所以是想玩通關解劇情的應該不課影響也不大?
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神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
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活動到時候都能等級碾壓 感覺都沒啥差
反正手操也只要操作一次 其實都花不了多少時間
武器角色都不需要,反正前期都是用等級
輔助的專比較沒差,主C比較需要
感覺沒調校的效果的確是這樣,也不是沒有替代武器能用。
關卡難度不高 全老婆可能有點難度 但小課大小月卡應該就
可以保出不少角色了
還在猶豫,原神大小保加絕區小保,不太想再多課了。
打不過就睡一覺隔天自律升等,玩起來跟妮基差不多
如果是照陸版卡池速度跟福利,每次新池前能存不少石頭
但是如果之後有加速追版本的話就不敢說了
而且現在卡池順序也沒有千里眼,抽不抽很難抉擇
416肯定不會太早出吧,不然其他角色都不用抽了
順便問一下g11的強度
G11來拐現在常駐池裡的大貓的 把大貓諧擊抬到阿玖水平 但
可露凱單走就很強 所以純毒隊現在比較尷尬
哎呀...好吧,本來想說就死等416跟G11
G11沒有剛需,毒隊本來就416一人成軍
純抽角色應該小卡就可以了 大卡通行證感覺主要是拿武器
箱和資源
角色全圖鑑不難,理論上有小月卡應該就很穩
這遊戲基本上不需要抽專武 月卡金武和常駐金武完全夠
強
無課目標專武或高椎的話要全圖鑑當然就難了
爆
[閒聊] 米池最大問題是類似DLC商法的體驗拆分吧?最近一堆遊戲都米池當基準了 對岸一堆 還有韓國也有跟進 最近星之後裔就是 日本不太確定畢竟這幾年日系手遊一言難盡== 簡單講一下米池 就小保50%歪 然後大保 一定抽數後累進機率 大部分都有大保繼承60
[原神] 這遊戲無課是不是注定輸人一大截==...小弟新手啦 玩了兩個月多一點左右 目前53等 現在有旅行日記統計原石 5月:16726 6月:1101971
[麻辣] 塵白禁區討論社區得到了短暫安寧的一天如題 塵白禁區,只有妹子的TPS遊戲 在過去幾個禮拜突然變成中國ML爭議的焦點 然後上個禮拜開始湧入大量新玩家 同時也讓討論塵白的貼吧等社區討論度大大的提高29
Re: [閒聊] 大家今年星鐵都課了多少我開服第二天開始玩的 只買過兩三張小月卡吧 鐵道真的很不逼課 抽一個主C出來 主線就能爽玩了 畢竟平常打日常都可以借用別人的角色27
[健檢] 原神組隊及資源培養建議先上圖 新手剛玩一個月, 我課了幾單才抽到散兵+專武精1, 以及滿命法露珊21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」21
Re: [問題] 鳴潮送抽有比原鐵少嗎?米池基本就是大便 鳴潮還照抄,包括但不限於,160換一抽,角色池歪常駐雪豹(77)之類的,大月卡紀行 模式根本照抄,就他媽離譜,連月卡武器模式都差不多,好一點的是大月卡pro 版給一個 精煉道具與而不是異色家具== 比較好的地方是武器池不歪加上專武提升不像原神比較小,原神除了少數特別的五星武器5
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?記得當初原神剛開時卡池被噴爛,原因不是啥屍塊 抽歪 定軌 原因是武器和角色混在一起的「大闇鍋」 在當年那個年代是比較坑的設計(相對當時其他手遊) 但事後回來看,好像也沒差,久了大家也不在意 反正出一堆三星角色在那邊倉管好像也沒屁用,不如現在抽出四星武器剛好能用5
[討論] 現在還有多少手遊不賣禮包?現在有在接觸手遊的 多多少少都聽過課金心理學 簡單說就是一些低價位禮包 配合關卡難度讓你覺得自己沒花多少錢 回過神或者帳單來了才知道
爆
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