PTT評價

[閒聊] 日本動漫界的發展為何全世界無法複製?

看板C_Chat標題[閒聊] 日本動漫界的發展為何全世界無法複製?作者
than09138
(悔改中)
時間推噓24 推:26 噓:2 →:78

如題

說到動漫產業


大家一定第一個想到日本


雖然其他國家 例如美國有美漫 韓國有韓漫等等


但是要能跟日本一樣弄成規模這麼龐大

還能大量文化輸出的動漫產業


全世界只有日本能夠做到


有看過不少原因

1.日本動漫產業血汗環境

2.手塚治蟲大神的橫空出世

3.日本動畫文化多元 題材多元?


是說

我是覺得論血汗 很多國家的人力成本比日本還要低 例如對岸就是

但是對岸即便成本比日本更低 也只能做外包

要自成一格還是很難


至於手塚治蟲雖然功不可沒

但是美國也有類似 史丹李這種開創一系列美國英雄漫畫的知名作者

至於日漫文化多元 其實其他國家也不是不能做到?



所以說

動漫產業能夠大到能產生文化輸出效應至今依然只有日本夠強


原因爲何?

好奇問

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.179.244 (臺灣)
PTT 網址

xxx6013308/15 20:32漫威 復仇者聯盟 史上最高票房第二名

jupto08/15 20:32全世界只有日本能做到本身就是錯 當美國好萊塢電影是塑膠

jupto08/15 20:32嗎?

lover1908/15 20:32血汗低薪

xxx6013308/15 20:32日漫高度 還沒有 美漫高吧

xxx6013308/15 20:33迪士尼。旗下 動畫原創電影

xxx6013308/15 20:33皮克斯 原創電影

xxx6013308/15 20:33然後 目前迪士尼又收購 漫威。

Sinreigensou08/15 20:34日本國內電影票房前幾一堆動畫片 台灣辦得到嗎

SunnyBrian08/15 20:34怎麼說呢,日本根本不鳥國外賣多好、哪些題材好賣、

SunnyBrian08/15 20:34全球化這些東西,日本的創作商品是為了日本人而服務

SunnyBrian08/15 20:34的,獨自進化的結果

vm4m0608/15 20:34消費帶動投資

Muilie08/15 20:34抱歉抱歉,雖然問的是日本美國,但是台灣還是先出來道歉

Muilie08/15 20:34

xxx6013308/15 20:34光全球迪士尼樂園 數量

jupto08/15 20:35日本能做到的原因很簡單因為跟他比的都比他還差 所以他就吃

jupto08/15 20:35下這個市場 跟三星 華為 小米吃下特定的手機市場是一樣的道

jupto08/15 20:35

nisioisin08/15 20:36品牌 先入者優勢 然後對岸動不動就有鐵鎚砸下來

xxx6013308/15 20:40目前 對岸 玄俠。很熱賣 連越南都愛看

xxx6013308/15 20:41完美世界三部曲。鬥破蒼穹。藥師傳 都出了

qazw22208/15 20:50時間還不夠而已不會無法複製,中韓都在追了

StevenEXE08/15 20:50宗教也是一大因素,天主基督都很討厭娛樂

qazw22208/15 20:53日本發展幾十年,中韓真的砸錢發展也才不到十年

qazw22208/15 20:54你把時間拉長中韓發展起來可以說是必然

Pissaro08/15 20:57中國就不能做政治類了,不過娛樂類的沒差

yocpswang08/15 21:04其他國家無法複製的東西:

yocpswang08/15 21:04壓榨內卷到極致且國家有重點扶持

yocpswang08/15 21:04看看台積電,看看韓團,看看中國工業

qweertyui89108/15 21:04中國問題是中國式家長,內容歪一下準備瘋狂投訴

etvalen08/15 21:05我覺得上面一個人講到重點,日本人很自閉,東西都是賣國

etvalen08/15 21:05內優先,外國人喜歡那就是因為很有特色,如果他一開始就

etvalen08/15 21:05是以外國人為目標去發展,可能不會有這種結果,不過相信

etvalen08/15 21:05這也只是一部分原因而已

etvalen08/15 21:07如果做自己喜歡的東西,做出質感跟水準,還能幫觀眾開發

etvalen08/15 21:07新喜好或是滿足特定族群口味,多少能有點成績

raincole08/15 21:08不是,複製這個要幹嘛,多一堆血汗勞工嗎

galleon200008/15 21:08幾十年大量人才累積出來的 當然很難複製

etvalen08/15 21:09台灣現況就是太少創作者能穩定產出,觀眾火才剛點燃沒有

etvalen08/15 21:09新柴火跟上,就又涼了

raincole08/15 21:09還是你以為其他國家都跟中國一樣心心念念想著文化輸出

peterw08/15 21:11第一個就是手塚,第二個覺得是核彈

etvalen08/15 21:11我也覺得不要以複製日本現狀為目標比較好,國情文化差異

etvalen08/15 21:11都太大了,台灣遲早會有自己的體系形成,時間問題而已,

etvalen08/15 21:11觀眾自己找好看的東西看就好,不用去想什麼國貨外國貨

NikkiNikki08/15 21:18台灣喔 是賣補助為優先 以能拿到補助為目標去做的

arceus08/15 21:23歐美動畫主要還是小孩在看 成年人流行出遊 跟車槍球

arceus08/15 21:24亞洲就日韓條件符合 日本經濟起飛早人口又多 更符合一些

rronbang08/15 21:25經濟好+血汗吧,中國經濟不夠好,審核應該影響更大

swatch79051308/15 21:29日本基本上是創造出這個文化的先驅 所以中韓在同個

swatch79051308/15 21:29文化下是不可能超越日本 甚至很多還在幫日本宣傳

vm4m0608/15 21:29中國是審查下架成習慣了,一部文創如果是動不動的就不能過

vm4m0608/15 21:29審不能撥放,投資全打水漂政府不理賠的,敢投資的真勇者

iwinlottery08/15 21:30日本動畫師超血汗奴工吧

arceus08/15 21:31中國有鐵拳管理+民族主義 在中國作品追求劇情本身就是搞笑

arceus08/15 21:31而且中韓都比日本晚起飛 條件又沒日本好 要吃下這塊更難

bnn08/15 21:32你怎不說日本複製不了迪士尼3D

vm4m0608/15 21:39迪士尼有迪士尼的發展背景和故事啊,類似這種其實每個國家

vm4m0608/15 21:39多少都會有他們的故事

vm4m0608/15 21:40只是沒有哪個國家的文創發展的背景是完全一樣的,可以複製

vm4m0608/15 21:40照抄別人經驗的

vm4m0608/15 21:43文創的動力本質還是消費帶動投資,只是每個國家人民的富

vm4m0608/15 21:43裕時間不同,消費習慣不同,科技也不同,養出來的文創作品

vm4m0608/15 21:43種類也會有差就是了

AprilUi08/15 22:01薪資低只是條件之一,還有發展的時間點能讓日本忍受低薪

AprilUi08/15 22:01推動產業成為完整的產業鏈才是重點。其他國家要在現在推

AprilUi08/15 22:01動要讓人願意進入業界畫就得燒錢,燒完錢還沒辦法養成產

AprilUi08/15 22:01業鏈就不會是穩定的產業

rayven08/15 22:22漫畫在日本是被當成文化看待的

rayven08/15 22:23至於動畫就算了,完全是外包產業

vm4m0608/15 22:55漫畫這個載體如果是真空管時代的電腦的話,那動畫這個載

vm4m0608/15 22:55體就是手機

vm4m0608/15 22:56需要很多很多產業鏈人才的複合組成,才有辦法生成出一部

vm4m0608/15 22:56能賣出去的動畫

vm4m0608/15 23:04全球化時代,手機零件是外包到全球各地的,動畫到處外包也

vm4m0608/15 23:04很正常,台灣先想辦法讓小廠打入動畫供應鍊吧,雖然一個

vm4m0608/15 23:04供應鍊的小工作室要長大還很久很久

shawncarter08/15 23:17前提就錯了 你日本動漫哪一部的票房能夠跟復仇者比

shawncarter08/15 23:17全球票房

bluejark08/15 23:18日本先做好本地市場才輸出啊你只看到輸出沒看到本地行為

wayneshih08/15 23:19複製這個要幹嘛

bluejark08/15 23:20他們的acg娛樂都以自己產業為優先而不是依賴外來的

bluejark08/15 23:29就像鬼滅的行銷一樣要讓自己本地有引起話題

ex99000008/16 00:23我不喜歡美漫那種不同作者拿知名ip寫自己版本的故事 然

ex99000008/16 00:23後再說這是哪一個平行宇宙的xx英雄

dennisN08/16 00:37只比二次元的話確實是這樣

dennisN08/16 00:37但感覺有點抱太死了

dennisN08/16 00:37結果二次元遊戲的紅利被對岸吃掉

dennisN08/16 00:37蔚藍色檔案胎死腹中,還要靠騰訊救援

dennisN08/16 00:37整個技術力跟不上

dennisN08/16 00:37虧日本還是最早進入手遊的一批

dennisN08/16 00:37最近一款 Fate trigger 也是香到不行

dennisN08/16 00:37看一下工作室又是對岸,蠻可惜的

dennisN08/16 00:38*蔚藍色法則

Alcatraz66608/16 01:13大概有兩個原因

Alcatraz66608/16 01:13一是製作委員會讓商業投資變方便

Alcatraz66608/16 01:13二是有下請法保障基層員工的權利

bobby475508/16 03:42日本用愛發電 花錢上班的人還是很多

bobby475508/16 03:44再來日本ACG的市場還是大 消費力仍然強

bobby475508/16 03:44所以還有人敢繼續投資

koujei08/16 07:37我們2027就超越了

Amulet108/16 07:46皮克斯 夢工廠表示:

Amulet108/16 07:46你去看人家二十年前做出來的東西 品質沒比較差哦

asgardgogo08/16 13:29迪士尼:

lavign08/17 17:19迪士尼也是獨立經營的東京迪士尼最好玩