Re: [原神] 入坑請三思 垃圾營運!
話說上次2.5也被原神策劃惡搞了一把
高人氣角色八重給了一個神奇的強度設計
再加上一個角色跟聖遺物搭不起來的八卦
還有過幾天就nerf的e技能索敵(後來被炎上了改回來)
從那次之後就覺得原神策劃沒救了
但進3.0之後一切都往好的發展
想說策劃是不是轉性了
沒想到3.5又原形畢露ww
ㄞ 狗改不了吃屎
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每次.5版本都要發病一下
米哈遊策劃發病才是正常狀態,不發病才少見
這兩隻角色的共通點都是劇情很早就開始塑造XD
衛兵會跟你說只要你關心強度就不是真愛
所以該來猜4.5版本要搞誰了
衛兵會告訴你滿命八超強,草體系超強
八重那時候還可以說策畫有先看到草元素 不敢給太強
但迪希雅是出在全元素反應都到齊了 要怎抬?
八重還可以未來可期未來抽,迪進普池後還會up嗎?
說得好,新聖遺物
八重那次是內鬼吹太高 結果不符預期 跟這次有點像
你怎麼知道不會抬 水之國有可能有腳色創造新的水火蒸發
體系
聖遺物 新隊友,不過那都未來的事,起碼要等好幾個月
難不成出一個戰技專輔助火大劍的角色?
水神打蒸發被動技能對火大劍倍率加成這樣嗎?
八重內鬼時期早就被講寄子 哪有幾個在吹
都有可能啊 怎麼不可能
我倒不是介意角色強弱 只要是用心設計的都ok 但我抽了八重
只覺得 花錢買了一個策劃惡意的產物 覺得有點想吐==
這款惡意不是固定的嗎 給全能後續怎麼出角 又不能ban
要是強度膨脹 那就是整批老角色下去 還不如挖洞
高人氣就給你爛強度
八重我從剛出就抽來打深淵,也都能滿星
而且控強度情況下也不可能每個角色都強
現在都要擁有滿命才能談強度(?
就算不談強度,八重的機制和手感也很爛好嗎
八重強度沒有爛 是手感很差
那個EEE有無敵 馬上變成超好玩的腳色
原粉
八重沒印象 但DCR這次從V1就被說看不懂一路到今天前瞻
哪個平行時空被吹太高
你該不會信當時那個被當笑話看的專屬聖遺物暗改論吧?
八重是一開始內鬼掰出一個跟實裝版本毫不相干的技能組
然後說很強 結果完全不是這樣 就改口說本來有數個方案
是官方選了最弱的那個 反正都策劃的錯絕不是我內鬼講錯
傳說中的喜怒哀樂啊 笑死人 跟宵宮是色巫女同等級
倒不如問除了夜蘭 內鬼哪個沒說寄的
也不是說技能組該怎樣 我只是覺得八重不能拿追憶有點可惜
爆
首Po本來還有一點希望,等挺久,前瞻直播直接打死 直接開噴,垃圾營運,滾蛋了 如果!如果你喜歡原神的角色,那要玩這遊戲請三思 今天不談強度、不談劇情、不談地圖、不談美術,我就單純噴最基本的 抽卡手游最基本的東西,卡池!10
限定90抽有50%抽到 常駐PU90抽有50%抽到別隻 差別在哪? 有原神玩家能解釋一下嗎 : 那3.6以後歪出來迪西雅,那就是沉默成本,玩家幾乎是多花這180抽去抽的X
其實我滿後悔的 我最近才知道 90抽小保底 所以80抽後小保底沒出來要單抽 然後我一樣用十連抽39
看這篇文章我揉眼了3次 所以是在嫌喜歡的角色進常駐 怕以後太容易抽到??? 說出來我還是不相信 可不可以幫我確認一下4
淺談原神這個遊戲 真心覺得原神要有同類型的競爭對手太難了 我要先強調,是「同類型」而且能在「手機」上玩的 多數人還是把原神歸類在手遊,而且手機端玩家還是佔多數 所以別再拿3A大作出來辱15
蠻多人看不懂這段,我好好解釋一下 常駐角色 1、2、3、4、5、6、7 限定角色a 假設限定角色A的卡池,90抽你有50%的機會是拿到a,另外50%的機率拿1~7中的一個 如果前面90抽的50%你沒有抽到a,那再丟90抽總共180你一定可以拿到A 今天7進常駐池呢16
解釋一下,與其說是垃圾營運 不如說這次的卡池的安排非常迷 第一點是最可能復刻的角色沒復刻。 優菈是目前最久沒復刻的蒙德角色 3.5版活動辦在蒙德,又有專屬輔助角給她,26
不過新角進常駐在其他手遊不是家常便飯 為何到原神會讓原po那麼氣 像FGO每次主線卡池一定有一隻是進常駐 公連也是常常新角進常駐 以我的觀點不如說進常駐更好吧7
看完了前瞻直播我覺得營運可能只惹到本來想抽滿命迪希亞真愛黨跟等不到優菈復刻的玩 家吧? 滿命黨覺得以後進常駐如果下池就抽滿命那以後歪一個是虧一個一個,反觀月卡黨歪到也 不會怎樣 本人也只是雙月卡黨,本來是打算大保留給迪希亞想抽1隻玩玩就好了,但看到3.6進常駐6
還好ㄅ= = 幫77增加一下分母 可以吧可以吧= = 像我一直歪77怎辦R
爆
Re: [閒聊] 撇開中資與抄襲,原神是好遊戲嗎?先說結論 不算好遊戲 我大概原神從2.1入坑,這遊戲好玩的地方在當你有一大堆主線,一大堆邀約/傳說任務的時候確實很好玩。先不說劇情深度但有主線再玩時確實不錯。 首先他的內容太少了。我已經晚一年入坑卻不用一個月就能追上最新進度,其中還遇到大量主線卡等級無法繼續,很容易被卡著卡著就沒興致了。 不過想想它內容這麼少,所以設定這些限制也不太意外w 然後這衝主線的一個月會是整個原神最好玩的時間,接下來就是無盡的練等/刷怪/刷材料/打活動。64
Re: [原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?以前米還停留在小廠思維時確實明顯有要讓角色退環境的動作 就是2.0稻妻剛開那時,怪全都聚不動 各種壩體厚血怪 既海亂鬼之後又一系列出了流血狗、漂浮靈還有死在測試服的超強空殼怪 但不知道是玩家反饋的效果還是他們自己商討的結果 到了須彌怪物又回歸正常了50
[原神] 策劃怎麼讓舊角色退環境?肥肥大小月卡 偶爾幾單 考慮趁這次抽滿命夜蘭 可是怕抽了以後被下毒退環境 = = 目前的幾隻限五 策劃是怎麼讓舊角色退環境ㄚ20
[崩壞] 後崩壞書2.0 (當然會有雷)策劃:你再不生個白毛女主角出來老闆就要抓狂啦!!(黑肉不算) 編劇:莫慌,美工大大會救我們的 這也行www 美工:銀髮四捨五入也能算白毛啦18
[原神] 如果你是策劃,會怎麼設計只抬八重神子?以往大家嫌棄被下毒的宵宮、心海 都因為後來的環境META來改變她們當初的評價 宵宮靠著出漂浮靈跟深淵各種單體大怪來抬 心海靠著流血狗跟專屬聖遺物來抬 現在換八重神子5
[閒聊] 原神策劃該不會是鹽川吧?大家安安 原神也迎來了一週年 但是送石真的少,小氣到可恥 該不會是找來在肥狗曾經送給10騎石的鹽川來當活動策劃吧? 不然是個人都不會這麼小氣啊?7
[討論] 原神 迪希雅進常駐??? 這是哪招啊迪希雅 從3.0就一直陪伴我們的須彌大貓 須彌復仇者聯盟的核心角色 人設 劇情通通滿分 是原神超高高人氣的的角色 結果就是歐美日韓中人氣都超高的角色4
[閒聊] 原神 岩系是不是很慘啊不知道原神策劃到底是在搞三小 七個元素正式全部登場 岩元素還真的每三小用處 就是結晶而已 但原神很多角色自帶盾或是抗打斷能力 搞的結晶根本沒啥人撿
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