Re: [閒聊] 請問這些手機遊戲還推薦入坑嗎?
※ 引述《showwhat2 (風流無處止一家)》之銘言:
: https://i.imgur.com/DLWKqNB.png
: 不知道是不是比較建議先看麥塊類的影片慢慢熟悉?
: 可是想到要慢慢從原始人開始當,就覺得好像挺累的?
就個人觀點,
這類遊戲就是 嘗試 > 從失敗中學習 > 再嘗試
基本上就是重點是從過程中學習的樂趣,
所謂 Losing is fun 的類型。
真的照速通攻略玩可能反而沒什麼樂趣可言。
: 2.魔女之泉,這遊戲是不是一定要看攻略玩啊?
: 看了一些心得,好像很多都限制要某幾天才能有特別的任務。
: 感覺壓力很大,似乎不是一個可以輕鬆無腦玩的遊戲?
個人沒玩過
: 3.地城製造者,以前很喜歡玩、但老實講卡關很久了。
: 巴哈很多攻略文章都挺亂的,我連湊出想要的設施都有困難……
就個人觀點,前期偏向Rougelike,
是靠隨機給的建構地城,
但隨著進度開到一定程度,Rougelite的繼承性質會壓過隨機性,
因為繼承的怪物跟設施強度很高,
算是會直接決定地城的整體走向,
之後就偏向一直農高級怪物或設施繼承的導向。
: 4.王權,請問這款遊戲是不是很硬派呢?
: 我看過去的遊戲經歷都會記錄下來,我很怕越玩越爛……
應該不算?
單就這遊戲的主線而言,
結局分岐就是最後一次見到惡魔時,
讓惡魔殺掉誰。
其他的比較偏向成就挑戰,
到結局後就可以開新一輪。
真的自己解不了,也可以看攻略就是了。
: 先謝謝心得與建議了!m(_ _)m
: 感覺很多遊戲買了都不知道怎麼玩,感覺自己蠢蠢的。
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※ PTT 留言評論
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[問題] Darkest Dungeon 菜雞問題前幾天買了黑暗地牢,並參考版上一些攻略,不過還是有些問題想求助: 1. 壓力值破百之後會精神崩潰,但在介面我看不出來有什麼效果 滑鼠移過去可能是顯示暴虐之類的,這類型不像特質可以在面板查看該怎麼辦? 直接放生嗎,因為我發現壓力值降到100以下之後好像還在.. 還是有設施可以移除精神崩潰呢9
[問題] 古劍奇譚 3 破完第一輪無法繼承我最近剛入手 花了 40小時破完了第一次 [簡單]的劇情 在最後 我想再繼續遊戲 ,我爬過文章說破關完不能繼續遊玩,除非卡在主線的 [塵埃落定]繼續遊玩。 不過有人說,再重玩一次的 二周目可以繼承之前的金錢道具等... 但是我開使新的一輪之後也選擇繼承,不過遊戲中沒出現任何東西,就跟重新開始一樣8
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[閒聊] 真女神轉生3-關於惡魔繼承技能前陣子正式入手了真女3,目前進度剛結束方尖塔,友人知道我在處理隊伍的回復役的時候跟我推薦了魔人大僧正 查了wiki後得知條件是在迦具土時間6~8的期間,拿兩隻夜魔去合成,到這裡都不難 但友人特別提到如果大僧正能夠繼承到マカトラ(給予我方單體10MP)的話會很萬用 這樣就牽涉到合成大僧正的其中一隻夜魔要會這招 目前預想的流程是這樣子:6
Re: [討論] 黑魂的難易度是建立在什麼上啊黑魂的遊戲特色就是 1.陷阱很多 2.如何安全的走到BOSS處 看攻略玩不就沒有陷阱了嗎?探索的樂趣會大大降低 就像玩RPG遊戲初期LV99怪物一刀死~練等的樂趣都沒了6
Re: [閒聊] 為什麼有人會先看攻略再玩遊戲?因為你不懂遊戲的體驗過程是多樣性體驗 小說只有一個體驗過程 你只能線性從頭看到尾然後看到結局 遊戲為了看到結局 還是要經歷不同過程才能走到不同結局 小說你不會一直翻然後出現不同的結局 再說不是每個人興趣都是trial and error3
[問題] 尼爾:人工生命 E結局後繼承問題大家好, 想請問一下關於尼爾:人工生命的問題。 我目前正要開始玩E結局,之前玩的時候沒有先看攻略, 突然間就進入青年期,導致很多支線都無法完成。 想請教如果我這輪E結局把之前D結局完成時沒解的支線都解完,2
[哈拉] 魔法少女コノハ一些問題有些道具拿了不知道可以幹嘛 像是文獻類.採集到的道具 還有H技能也不知道怎麼使用 另外怪物跟道具圖鑑好像也是要用代幣去買? 蠻貴的 有買的必要嗎1
[心得] p5r 白金心得之前p5只玩一輪 所以沒有白金 這次p5白金只要一輪就好 其他的改成遊戲內挑戰 雷
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