Re: [閒聊] 鏈鋸人484過氣了
※ 引述 《cloud654 (夏洛特.初音)》 之銘言:
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: 最新的單行本17集不怎麼亮眼
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: 相比其他同日發售的jump系列
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: https://i.imgur.com/aZ3tkYD.jpg
: 好慘
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: 近幾本單行本的首週銷量
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: 10巻 305,545
: 11巻 328,151
: 12巻 233,928
: 13巻 285,118
: 14巻 260,183
: 15巻 148,931
: 16巻 168,980
: 17巻 140,000 ← NEW!
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: 幾乎砍一半了
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: 鏈鋸人藥丸?
:
這種粗暴的唱衰言論大可不必
就目前故事來看還是處於低潮期
劇情走向勢必會讓作品火熱程度有高低起伏
作品高潮的高度要取決於低潮時的塑造,蹲到越低跳的越高
炎拳故事曲線也是蹲了很久才爆發一波、蹲很久再爆發一波
不如說S1那種從低到高一路爆到結尾是為數不多的神操作,要復刻也不容易
但我作為粉絲也明顯感覺鏈鋸人S2有點無聊,蹲太久了
以下來說說我覺得S2有問題的部分:
1.雙主角路線
往往雙主角必須得要有明確的主線、明確的衝突點,讀者焦點才能專注
但電次與小朝目前目標模糊,衝突點模糊,主線也很模糊
就導致讀者關注小朝線感覺普普,關注電次線也好像還好
2.雞肋的呼應橋段
很多讀者應該也有發現,S2很多橋段跟S1相呼應,這點雖然有加分
可是張力卻明顯不如S1,就顯得有些刻意、又有些雞肋
3.雞肋的舊角色
再來舊角色出場也是,通常作品看到舊角色登場,都會拉滿讀者期待值
但S2裡出場的舊角色,不僅沒什麼高光表現,更比較像在當推動劇情的工具人,同樣也只能說雞肋
如果藤本沒有發現這點,我想就算岸邊或者其他舊角登場也會有同樣問題
以上幾點是我覺得S2比較無聊的主要原因
--
鏈鋸人S1人氣高的舊角都死光了啊
為出場而出場 滿沒有意義的
S1感覺每篇劇情都有想好 S2感覺是想好結局 但中間邊畫
邊想
同感,我也很有這個感覺
腳蹲到被截肢分屍了
雙主角的描寫手法難度還倍增,我覺得如果真的是邊畫邊
想會很不妙...
我看鏈鋸人就想看那精障感 現在真的跟吐槽動畫那句一樣
淀治上學了.jpg
當初應該很多人想看電次去上學開啟龍傲天人生
原本以為鏈鋸人教會能搞出什麼神奇新滋味, 我錯了 不該
用第一部的水準去期待第二部
單純是藤本不畫地獄笑話來媚粉了
第一部感覺劇情各階段都有蠻明確的主軸
好像想要畫點什麼來說教 但神經病們是能對讀者說教三小
第二部所有登場的新角色只有一個目的就是搞死錠次
幹有夠膩
第二部就真的看半天不知道這群人在鬧啥
各幹各的然後互相扯後腿
涼涼
s2我完全不想看到電次所有出場
明明好好演小朝跟戰爭小夜就好
要是有MKM銷量絕對不只如此,作者太自負了太早把神角寫死
說不定哪天把mkm復活xddd
爆
Re: [閒聊] 咒術女角真的不夠香嗎?先說我是咒術粉,而我也非常喜歡芥見對女性角色的刻劃角度 不過如果要以「香不香」來說的話,那我很可以理解為什麼會很多人覺得說 咒術的女角「不香」 因為說到底咒術的女性們根本就沒有在理男人(讀者)的啊。 她們的描寫也不是以「可慾」的方式呈現的。爆
[鏈鋸] 藤本:不會喜歡角色,那是為故事存在的藤本樹達文西雜誌訪談的部分摘要 ‧第一部是寫到電次成為了鏈鋸人為止的故事(譯註:猜這裡的鏈鋸人是指為公眾認知的 英雄) ‧電次對瑪奇瑪的感情必須是單箭頭才行 ‧覺得英雄作品正確的完結方式是不當英雄了,但電次還想繼續幹所以只好畫第二部了75
[閒聊] 鏈鋸人最大的問題是不是爆紅如題 藤本樹走的路線本來就不是尋常路 從炎拳連載追到現在鏈鋸人第二部 藤本樹給我的感覺就是 這個人的作品很難動畫化57
[鏈鋸] 藤本樹日經娛樂專訪N87不負責翻譯,前言省略 ‧作者藤本老師是怎把鏈鋸人的世界塑造出來的呢? 一開始是從後來成為第一集封面的主角變身後的圖像來想像,從那兒把故事延展開來的。 想的是要讓主人公是「容易動起來」的,因為是連載在週刊上,沒什麼時間可以琢磨故事 。在Jump得時常留心不要被腰斬了,如果有空閒把話數用在想東想西的場面,就要用來創19
Re: [閒聊] UQ HOLDER! 最終話 情報圖一直覺得魔法老師這部作品很可惜 UQ Holder這部作品更可惜 魔蔥的巔峰麻凡良武道會之後 到火星打拉坎都有維持水準 打拉坎超熱血12
[閒聊] 炎拳的攝影師是不是比較正常沒病?如題 看完鏈鋸人 回去追藤本的舊作品炎拳 不愧是藤本 第一部作品果然比鏈鋸人更放飛自我 是說這部的攝影師是不是相對其他人 甚至整部來說很普通且沒神經病9
[閒聊] 鏈鋸人第一部 英雄的弒父與戀母看動畫回想一下當初看漫畫的感想 畢竟是兩、三年前的劇情了,可能有記錯的部分 標題的英雄比較偏向美國的那種超級英雄概念 先不要講母題中的那種涵義範圍更大的英雄,要講那個太長了= = 第一部的劇情其實很像是常見故事的前傳6
Re: [閒聊] 大和這角色是不是沒必要啊根據後來公布的資訊, 大和是劇情重要角色,原本編劇就想設計出一個鬼公主的角色, 只是在設計上大和要如何出場?如何轉折到魯夫方?大和這個角色如何塑造? 後來又要因應主線劇情推動節奏的關係,大和設計呈現男性化的鬼公主。 所以,不管當初大和設計成冷豔的女劍客,或是現在粗曠的豪乳女,5
[閒聊] 讓讀者與劇中主角同步接收資訊真的很重要拿銀之匙來說 八軒爸剛登場的時候 給人的印象是「冷漠、控制狂、父權」這類負面的觀感 說的每句話都帶刺,但又針針見血、無法反駁 整個就是反派的形象5
Re: [閒聊] 幾部小説家になろう上的作品心得大家好又是我(′・ω・‵) 最近讀書的時間比較多所以發文比較頻繁 不過書單還是感覺沒有看完的一天 但還是歡迎大家推薦好作品給我~ 虚構転生//
爆
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