[閒聊] 哪部作品帶起了異世界轉生的風潮?
輕小說一直都有一股潮流
記得異世界潮流大概這幾年開始吹
然後一大堆的轉生到異世界作品跑出來
什麼史萊姆 手機俠
而且還沒停止 依然一堆新作都是這個開頭
主角被車撞 死掉 突然就被傳送
開始各種冒險
肯定是要有一部異世界轉生作品
賣得太好太成功
後面的作家們紛紛致敬這個題材
好奇有沒有人知道
到底是哪一部作品帶起了這好幾年的異世界轉生風潮?
--
聊齋吧
無職
零之使魔
零之使魔吧
愛麗絲夢遊仙境
紅樓夢
才人沒有死嗄 他直接穿越
零使是召喚啦
對 沒錯 明明直接寫穿越就好
真要講的話是SAO吧 雖然不是真的異世界
不知道變成要死了轉生
刀劍
無職
穿越不是轉生啊
看你是要問“最早”還是從“哪部”開始大量氾濫
無論是哪個問題其實答案都很有爭議
感覺第一波是刀劍神域帶起的(雖然他不是狹義的異世
界)很多異世界輕小說在這之後,第二波是re0跟美好世
界的成功,讓這些作品動畫化的風潮
《成為小說家》這個網站崛起的時候
刀劍帶起的我覺得是奇怪的網遊風...
SAO
韓信轉生曹操 劉邦轉生獻帝 那部
SAO是真的有把異世界風格帶出來的爆紅作品阿
與其說SAO是異世界,不如說一堆異世界都是假網遊
零使 re:0都是直接穿越。明明就沒必要多加一個轉生
刀劍比較偏向帶起類遊戲異世界/不是異世界而是單純遊戲
的那系
之後才漸漸演變成轉生/穿越 然後各種奇幻要素的作品走紅
穿越跟轉生還是有差 無職比較接近
動畫化的話是零之使魔 小說可能是無職
卡車那種 還是零使那種
不要幫異世界武器+3好嗎(X)
雖然是遊戲但可不是鬧著玩的
無職是始祖吧 不見得是第一個 但算第一個紅的?
尼羅河女兒
龍狼傳
先河or濫揚
算穿越的話,輕小說當初就是零之使魔帶起穿越熱潮的
穿越跟轉生不是重點啦 劍與魔法的中世紀世界才是要素
人家問轉生,不是穿越或召喚==
帶起風潮的就無職呀, 更早的當然有但是就沒帶起來
2011後異世界輕小說增長,2017後很多各式各樣的異世
界動畫化
@andy0481 唉是沒錯
不知 但相關題材有90%都是糞作
但要論影響的話,幾十年前的JRPG就不少穿越作品了
不過轉生跟穿越 好像就是差一道工序而已?
無職怎麼說都是第二梯次了 2012年9月才有的東西 而且紅
的速度也很慢
順序上應該是網小有某部異世界有點成績 之後很多跟風抄
然後最紅的幾部出動/漫畫 然後又更多人開始抄
要論始祖的話比不完了 日本ACG幾十年前就有一堆了
如果是外裝機甲的話應該IS無庸置疑(?)
沒錯 重點是劍與魔法的中世紀世界 不是進場工序==
轉生和穿越有差呀, 轉生基本上重點都會擺在轉生後的家
無職就最近開始紅的 異世界早在十年前就在爛大街了
庭上, 穿越就日漫老套路主角家人全失蹤
轉生著重成長 穿越就很多了 但大部分是遊戲
轉生會加強描寫成長過程,穿越就描寫穿越後的經歷
孫達陸
十二國記:一梯退三步,無職什麼的給我退到太平洋去
至於純異世界奇幻就差更多了
上個風潮就零之使魔,近幾年影響力最大應該是RE0
異世界濫觴是零使,帶起風潮應該是SAO
我覺得轉生很多的成長過程也都只是點水帶過去而已
十二國記帶不起潮流呀, 同風格的超級罕見..
還不都看我年輕開始裝逼或是年輕開始裝嫩到長大
更古早的異世界作品應該跟近幾年的異世界是不同波次了
那就寫的爛而已
更古早時期的話...神祕的世界如何?
穿越90年代就有了,MAZE☆爆熱時空就是穿越異世界
或者是檸檬汽水/魔神英雄傳之類的(X)
反正看看異世界作品最紅的那幾部 其他跟風的作品就
是把其中幾個要素拿出來變成一部新作品
要比早比不完啦, 不然桃花源記還不也穿越, 重點是和現
無職啦 小說家那之後滿滿的異世界轉生
在這波轉生潮流有沒有關
動畫也算的話,我要推超時空幻境(此時此刻的我)
轉生系異世界這幾年聲量最大或者該說銷量最誇張的其實
是史萊姆 小說累積好像破4000萬銷量了 贏過魔禁和SAO系
列 是re0和無職(都是千萬左右)的四倍
後來很多轉生其實都沒意義只是想跟風而已...多半只是想
解釋為什麼主角多了個犯規技能而已
而這種事其實不轉生單講是血統什麼的就可以了
現在的不都這樣嗎 加進一些現在流行題材的異世界作
品
單論「成為小說家」的話是無職沒錯 在那之後就一堆轉生
異世界的小說冒出來了
史萊姆感覺是贏在男主,連男主都可以香香的萌萌的,
根本男女通吃
史萊姆小說四千萬是不是誤會了...你看到的數字一定是包
括小說漫畫和各類衍生作品
轉生本來就沒意義,龍族的修奇就算在故事開頭給他加幾行
轉生的敘述,也不會讓故事變好看或難看,重點還是文筆
沒有動畫化前 某些異世界基本上就只有圈內人知道
像最近的百合王女 我小說看了兩集還是不懂轉生的意義在?
是啦 只是我覺得轉生好歹也該多用些前世記憶與經驗
對你沒說錯 是包含漫畫和衍生作品沒錯
但無職跟re0千萬也是包含漫畫跟衍生作品的數字
所以還是很扯
但很多轉生根本就沒這些橋段 那你轉生有前世記憶幹嘛
SAO跟異世界作品根本沒太大關連
要說的話是龍傲天比較接近
SAO我會分類在智障網遊系(X) 幹那個遊戲系統...
所以說亂寫的一大堆..歸類到毒物就好,不用分那麼細
哪種流派不都有糞作, 沒轉生穿越的純異世界也很多雷呀
SAO不是異世界啊..不是遊戲世界嗎
零使帶起的是異世界後宮廢萌吧(?
但以網遊系來說SAO遊戲設定方面真的很爛 SAO比較像披那
層皮而已 雖然它確實是先驅之一
那個增幅時間更像是SAO動畫爆紅帶起的異世界風潮吧
網路遊戲世界也跟異世界沒兩樣啦,那時後MMO當紅流行寫
這種的,當年台灣也有個1/2王子在國高中超紅
現在的異世界轉生反而跟網遊差不多,什麼等級技能介面的
拉基設計,遊戲世代喜歡的玩意==
涼宮帶起輕小說改編動畫風潮 sao帶起異世界風潮
聖戰士丹拜因、魔神英雄傳、天空戰記、聖天空戰記
零使慢慢排隊吧
SAO加入一個不能登出的設定,跟穿越有87%像
史萊姆4000萬我記得不是寫小說+漫畫嗎
網遊異世界後來還流行另一種變體吧 就是主角方一開始以
為只是遊戲後來才發現是真的異世
@HHiiragi 無職會被稱為帶起潮流的原因
跟《成為小說家》這個連載網路小說網站
有關,史萊姆在動畫化之前,在那個網站
的點閱數是輸無職的
對我有更正是小說+漫畫+衍生沒錯 但拿來比銷量的其他作
品也是小說+漫畫+衍生 所以史萊姆那個銷量還是很扯
這倒是真的 有遊戲介面的轉生作品有99%糞作 但糞作
也有他的市場 就跟一些b即便概念差不多
骨王這種直接跟你說你就是穿越到遊戲世界的還好接受些
b級片
骨王那種轉移可接受+1
不會啊,骨王就是因為不是遊戲世界才會龜縮跟迪化
我沒有説史萊姆帶起風潮欸你誤會 是上面有提聲量我講一
下銷量而已 無職是帶起“轉生系”異世界的重要功臣沒錯
但骨王是穿越,不是轉生XD
異世界遊戲介面化是SAO帶來的
史萊姆的劇情挺商業的 這就是他成功的秘訣
我意思是骨王因為是遊戲世界的穿越所以有數值可接受
喔喔,了解,骨王有數值的確讓人可以接受XD
不過像異世界農家就有點轉生跟穿越混合了
因為確實是轉生,但轉過去卻沒有父母親而是直接有肉體
SAO本身就是遊戲,到底乾異世界屁事
那種基本上就是100%穿越套路呀
混合的有一部天啟異世界, 是轉生但是跳過幼兒期, 不過
後面就有篇是被跳過家裡人跑來抓主角, 然後就斷尾了
真要講轉生是史萊姆,但廣義的穿越是SAO
異世界超膩,每個都是到異世界當神
廣義的穿越連怕痛都是穿越 PTT也是穿越
你要早期的那就夢幻遊戲(X
講個笑話,只看過遊戲沒看過科幻的嘴別人遊戲世代
骨傲天吧
反正什麼東西紅了讀者愛就什麼多,四天王時代也是這樣
跟現在87%像各種說什麼九成九都是垃圾
SAO經常被放進來討論是因為艾恩葛朗特篇不給登出吧
不過異世界作品到是釣出一堆異世界人不爽它們的世界設定
也是很好笑
犬夜叉應該算純穿越吧
穿越阿,還可以穿回去
零使
把異世界和轉生放在一起講就一堆人要彈起來了
但應該不是異世界穿越,是古代穿越
犬夜叉就時空穿越,算不算異世界看西洽眾怎麼定義
這跟讀不讀科幻有什麼屁關係
以前的科幻穿越也不會明目張膽的寫數值搞介面吧
對我來說 異世界世界觀不完整的就是糞作 連這都不
想說明白 那搞異世界就是沒意義
怎麼沒有,只是現在更喜歡別種類型而已。身體掃描才能排
名之類的
異世4重奏那幾個吧!雖然他們不是最早,但大量跟風是從他
們成功創造銷量後開始
一堆沒人看的異世界作品也算 那說99%糞作沒問題吧
畢竟包含小說 異世界作品不知道有幾千幾萬部了
很多異世界根本就是假穿越真遊戲
隨隨便便就能讀出身體素質的設定可不是輕小說先的
問就是零使
沒錯啊,畢竟文學作品99%都是糞作
而且我自己有時也會看糞作 就想休息不動腦的時候
一堆作品也沒再搞什麼完整世界觀的,畢竟相比世界觀演出
我只知道花一整本講部下的技能的先驅是史萊姆
才是重視的地方
遊戲界面化輪不到SAO吧,要講也是.hack
SAO跟.hack本來就是遊戲,有介面合情合理
是有些異世界硬要來些揮手就能叫出來看的數值
要喊Status開啟面板唷
科幻幹這套可比輕小說早,別太看得起輕小說
對不起我孤陋寡聞,能麻煩請推薦幾個相關科幻作品嗎
工程師和手機那兩部就是糞作的王者阿
講零使的人是不是都忘記才人不是轉生??
無職裡面就同時有"轉生"和"穿越"的人了 還有人分不清
骨王
也不是分不分的清,西洽本來就對轉生or穿越or異世界沒個
標題問『轉生』 結果有人硬要拿『穿越』當答案
標準分類
4重奏時期,起碼開場轉生的方式不一樣,後面的作品,開
局設定根本照抄XD
論手機俠到底是轉生還是穿越
轉生 因為主角被雷劈死(神明失誤)
內文也有包含突然傳送,所以理論上也不限於轉生
但他還是原地復活同個身體穿越
那就是原Po沒定義好 通常轉移和轉生還是會分開的
我記得西洽眾對轉生的定義要換身體,還是只要死過就行?
嚴格來說轉生異世界是穿越的一種啊
轉生應該要死過,但轉過去則會有別的定義問題
所以先戰定義再討論(X
我理解也是穿越範圍大於轉生,轉生只是下方分支
單論轉生,應該是無職吧。更早的好像都是穿越或召喚
轉生不一定要異世界,同個世界投胎也是轉生
夢幻遊戲
轉生是穿越但穿越不一定是轉生
欸對,召喚也是一個系列XD
召喚一樣也能算穿越吧 只是前往異世界的契機有差
的確也是有同世界轉生的復仇劇類型
所以我的理解是穿越應該是一個大分類,下面再細分方式
同世界應該算是重生吧(?)
還有人搭飛機被龍帶去異世界中國的
這波就是異世界皮遊戲骨
所以無論轉生、傳送、陷在遊戲世界,我都覺得是同一類
型
我自己是覺得工程師的世界觀設定是遠勝手機俠啦
很好 你敢這樣說刀劍神域
先定義假網遊跟異世界吧,很多有狀態窗的異世界跟本是網遊
設定
穿越也不一定都是異世界 有的只是回到過去
蜘蛛仔跟史萊姆都是假轉生
同世界回到過去 前往未來的都有
神秘的世界
無職
多啦A夢也是穿越
穿越,轉生,中世紀這些都是很久的屬性
會被特別拿出來的是一波魔法中世紀online games 風格的穿
越被叫做轉生異世界
我自己是這樣分,踩到不同時間,死亡重生,或是到中世紀世
界對我來說都是踩邊,重點是有沒有內建那個中世紀世界觀念
在設定裡
異世界轉生穿越一直都有吧 我覺得真正帶起的是一種速
食文化 現成的套一套 然後不管邏輯為了吸睛再放那種
只要稍微想想就覺得很低能的噱頭劇情設定
因為看的人多 所以出版社也是複製貼上量產 看能賽到
幾部賣一波熱
黃昏旅團
無職
後來氾濫的作品,很多拿掉“轉生”這個設定根本就沒差別,
反之像“現實主義建國”或“下克上小書癡”就無法忽略轉生
的設定,畢竟要將現實的知識技能,透過轉生在異世界發揚或
傳承
項少龍
轉生跟穿越,我個人定義是看媽媽有沒有換人。無職,幼女,
小書癡都算轉生。從零開始,nogamenolive,現實主義建國都
算穿越
魔神英雄傳是穿越,龍狼傳是穿越,神秘的世界是穿越
原世界轉生是重生流,沒有異世界啊
轉生也只想得到幼女戰記,史萊姆,山猴大小姐
小說應該是零之使魔沒錯 漫畫還要再看看
漫畫有比零使還早的魔兵傳奇
乾脆來一篇哪部卡車開始轉生業務好了
零之使魔 十二國記
我投RE:0 美好 各一票
金庸群俠傳啦
小叮噹
無職是轉生到開始吧
不是史萊姆嗎
問就是陶淵明的桃花源記啊
無職
零之使魔不算轉生吧
SAO是網遊類小說吧 跟穿越和轉生不同
問就是金庸群俠傳
看到異世界都直接跳過 設定都有個可悲味
時間點是sao,但在那之前就有其他作品
大唐算嗎
講SAO是來黑作品的吧 笑死
零之使魔
帶起轉生風潮無職吧 小說界當初霸榜那麼久 一堆人敲碗
動畫多年後生出來 生出來又是一陣狂熱
刀劍是虛擬實境不太一樣吧
一堆人連轉生是什麼都不知道...穿越完全不是轉生 好嗎
異世界基本上=中古奇幻世界 超無聊的套路設定
應該說什麼時候大家都吃得下毒作==不夠毒還不吃
無職
說SAO太雲惹吧 SAO網游流是1/2王子那個時代的套路
網遊通常就是限制退出,穿越像骨王就沒有系統清單
骨騎是沒有UI,全UI的像工程師跟盾勇也不是網遊流啊
轉生/穿越還要再細分的話就是看有沒有帶身體過去
https://i.imgur.com/M4esZr2.png 日本人本身的答
案是這個,不要再說啥噁宅娶三個才怎麼樣的了,誰
叫日本人是這樣定義的,哈
刀劍之前就有hack了不是嗎
就問日本人讀者咩
2
當然是夢幻遊戲 夕城美朱 - 一個普通的女生,被朱雀引導進入圖書館的禁區, 和好友小唯一起打開一本禁書《四神天地書》, 小唯讀到一半問美朱時竟然兩人都被吸進書內,掉入紅南國。 美朱為了救紅南國而成為朱雀巫女,與朱雀七星士之一鬼宿相戀,13
西遊記啊。 金蟬子只不過在老師上課的時候打瞌睡,就穿越到大唐。然後被指定為勇者(X) 要到西天取經。 明明是個廢材,卻有三個美少女(X)加一隻寵物陪他出生入死,不惜一切保護他 。走到哪都有奇遇,滿天神佛都在為他開路,劇本寫好了就是要他成功。11
先不管作品裡現代人到異世界的理由是什麼 可能是轉生 可能是穿越 可能是奪舍 古代的異世界番跟現代的異世界番確實存在著很明確的差異 古代異世界番前往異世界後多半有很強的英雄主義 主角可能是什麼天選之人 要扛起救世或救國的使命3
一部作品是否有影響力,其實在於有沒有向這部作品的某些設定致敬 像卡車君一詞,可能就是無職轉生所造成的影響性 因為講到因為交通意外死亡,也不一定要被卡車撞 可以被一般轎車或跑車衝撞,也可以是被火車撞死 但不少轉生作品特別使用卡車來轉生,固然是有致敬的意味
爆
[問卦] 異世界動畫哪部最頂?這幾年日本動漫異世界題材的作品一狗票 到後來轉生為勇者已經不希奇 轉生成史萊姆 蜘蛛 甚至魔王.殺手...等等等 從之前到現在那麼多異世界題材動漫 到底哪部最頂? 有沒有日本那麼多異世界題材動漫的八卦?51
[討論] 大家比較喜歡轉生到異世界還是穿越到古代大家比較喜歡轉生到異世界還是穿越到古代 雖然鄉民常常說現在異世界作品超多 但是鄉民是比較喜歡異世界的輕小說 還是中國大陸爆多的穿越小說 轉生到異世界42
[閒聊] 轉生作的「轉生」設定是不是很多餘如題 近幾年的作品好像很喜歡加入轉生要素 如果劇情跟轉生有關那就算了 但有很多真的看不出來 除了第一幕表明是意外身亡跑到異世界以外38
[閒聊] 為什麼轉生跟穿越類的沒有中華風異世界這幾年轉生或穿越去異世界的作品在日本根本爛大街 氾濫到每季新番保底一部異世界作品 如果再加上SAO和梅普露那種電玩異世界 那量更驚人了 不過每部的背景幾乎都是中世紀或近代歐式風格 清一色都劍與魔法 頂多幼女戰記是一戰的歐洲 但還是歐洲30
[問題] 轉生但不是戰鬥的番最近在巴哈追史萊姆 細數一下這幾年來真的是看了很多轉生作品 美好世界、幼女戰記、RE0、無職轉生、NGNL等 雖然轉生題材氾濫,但也依然有很多不錯的作品 不過目前看過的轉生作品都是以戰鬥為主軸27
Re: [問題] 為什麼日本異世界題材成為新作品主流?我覺得異世界題材的最大優勢 就是可以故事一開局時就直接很清楚的表明故事方向 不像很多作品都需要幾回作鋪陳 而是大家一開始就知道這部作品要搞什麼 另外一點就是標題只要加了轉生兩字 就是俗又有力 就像AV一樣大家看標題就知道裡面有沒有自己要看的東西12
[閒聊] 轉生公主算是異世界作品嗎?如題 異世界作品的基本定義:主角從原生的世界轉生/穿越到其他世界 少了這個要素 但有魔法的作品 會被歸類到奇幻作品 這季的轉生公主雖然有提到轉生9
[閒聊] 有什麼異世界轉生的遊戲嗎?異世界轉生的小說、漫畫 這幾年大量繁殖出了一大堆 動畫也是每一季都有好幾部類似的主題 但是遊戲好像鮮少有這個主題的作品? 大部分都是一開始就設定主角在那個世界觀生活了8
[閒聊] 有女子偶像團體去異世界的作品嗎?如標題 現在穿越或轉生異世界的作品一大堆 有家裡蹲轉生異世界的 有總理穿越異世界的 也有八神庵跑去異世界的作品- 板上對這個問題也討論過很多次了, 除了很多人提過的那些原因,我另外提一個最近感受很強烈的特點, 那就是異世界作品的視角「非常親切」。 在故事裡探索一個全新的世界本身就是很吸引人的事, 但普通人到異世界的穿越轉生作品,能夠以接近我們讀者的視角去看待異世界,
爆
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