[閒聊] 三國志系列沒有朝鮮半島和台灣可玩
因為政治因素,KOEI才沒有放這兩個地方
(畢竟提督的決斷系列就被KOEI天津分社搞過,KOEI也不敢出信野的征朝相關劇本)
不然真想看朝鮮半島的漢四郡(樂浪郡、玄菟郡、真番郡、臨屯郡)和夷州也能成為可操作地區/可操作勢力
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男はつらいよ,寅さんの啖呵売
https://www.youtube.com/watch?v=MlcN2Md4zEA
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夷州其實沒啥劇情,做出來也沒太大意思
夷洲只有名稱 從來沒有設置行政機構
就看非日本的廠商做不做,三國群英傳一直有夷州(台灣)
做成一個事件就可以了(吳國派人搶略)
而且夷洲到底是不是台灣就吵很久了
但是九真、日南 部分,還有樂浪、帶方
這些是有三國劇情的,其實可以做
三國志七看得到圖但沒有地點去不了
樂浪則偶爾出現在襄夷城的副地名
至於朝鮮四郡 有幾代就有做到樂浪
好像有幾代(7?)有到樂浪
那白痴地圖連有沒有出過海都不知道
6代地圖看得到 而且中文版有秘技要點台灣才能用
但日韓都有日本海VS東海之爭了,這種事情結果都是自己搞
最快
信野也沒做北海道啊,就沒必要做
最北邊的蠣崎/松前家表示:
10代可以在樂浪設置據點 建設城塞的話可以防止異民族
起兵
然後記得在野都只有軻比能
樂浪記得有 夷州不需要
真三八想偷渡到台灣,完全不行XD
主要是形象因素,不談屠平民。光日本戰功被三方資料
對比就吹最多。畢竟遊戲性第一。比如伊達考古矮不帥
夷州頂多當類似邪馬台的事件地名就好了
下一個問題是1582跳到1600會不會太快(?
蛤蠣家就不重要厚,別整天要別人做你想看的東西
加籐其實也在騙秀吉,人設毀滅。只看朝鮮小西最能打
有些代數有吧 朝鮮可能沒到現在南韓
有幾代城市有週邊部落或據點的 襄平附近會有樂浪
最遠就樂浪了,算是給東北王一點機會
做台灣沒比較好,全戰三國有做夷洲,結果對岸整天有人拿
這點吃豆腐說你看我武統了
因為你玩的是次版
樂浪有幾代有出現 至於夷洲只出現幾句話沒什麼必要做
玩夷州開局也可以說反攻大陸(X
信野我記得也沒把整個北海道弄出來 只有南端放個蠣崎
樂浪出現好多次了
北海道那是因為實質掌控區就那麼一點,北部都是未開發狀態
只是真的黑水溝那個水域怎麼想都會知道是艱難開局
別提了,三國志9若玩倭國 只有一開始的黃巾之亂是最容易玩的劇本(一堆空白城能輕鬆搶),後面的都很難玩XD
夷州沒有很正常 朝鮮半島沒有很不正常 公孫家在那
邊玩得那麼久那麼開心的說
夷州在哪裡就還沒有定論,是要怎麼生地圖
松前家都懶得打 幾乎都最後勸降或總無事令
西元200年 那些地方都是化外之地
就算是大漢帝國,也有差別,黃淮之間的中原地區+關中是精華區 其他的不是次級地區(河北地區、北荊州、合肥壽春為主的江淮地區、益州、西涼) 就是化外之地(吳越、南荊州、南中等)
要不是日資遊戲 日本在三國也不會有存在感啊
古早翻譯機的三國遊戲有台灣設點可以搞內政
Total war台灣也有設點
成吉思汗4
那個時候的平底船,每次過黑水溝都是賭命好嗎?
為啥會有?
那個時候的台灣還是一群呼呼嘿嘿
朝鮮北部常常都有阿 公孫家那幾個城
夷州根本就不知道是哪裡,要怎麼做
超任橫山光輝三國志有畫出台灣 但說不定你還沒能移動到
那邊就全軍餓死了w
話說韓國去年bad掉不少koei歷史相關遊戲 只剩三國志/真
三國無雙比較新的幾代還可以賣
ban
把三國時的台灣拿去跟吳越南中比也太抬舉了
三國遊戲沒台灣才是正常 特地放進去才叫政治因素好嗎
跟在歐洲歷史遊戲裡面做出北美殖民地一樣莫名其妙
^中古
(′・ω・‵) 所以你想表達甚麼
爆
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Re: [閒聊] 三國志14真的有這麼好玩?三國志14好不好玩喔,年初我有貼我STEAM的遊戲時數表,三14排第二,僅次文明5 在光榮板也有發兩次的戰報,原版曹家分裂上級曹熊、以及PK志在千里超級劉備 原版曹家分裂上級曹熊 前篇:#1UIEsO7j (Koei)11
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