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Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空

看板C_Chat標題Re: [財經] 數發部射2箭 壯大獨立遊戲 打造台版黑悟空作者
purplvampire
(阿修雷)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:7

※ 引述《kkll7952 (KO)》之銘言:
: 獨立遊戲獎助金
: 雖然我沒申請過
: 但前幾年也聽過很多開發者朋友分享
: 其實算很嚴格審查了 哈哈
: 說每年都有60~80組申請來爭取6~8個補助額
: 所以隨便做做很難申請得到
: 還需要五年內的新公司
: https://youtu.be/VRFefxHNIzE?si=SaT0RZhGhlzXt90y
因為之前有參加遊戲開發者的交流會

有過來人分享這塊

https://gamelinker.pse.is/6enn2q

獨立遊戲開發補助、國發基金申請和作品IP化經驗分享

講者送件6年才過關,分享的經驗如上面的簡報,各位開發者們不妨可以參考

簡單講就是要會做報告,要會吹,要做功課(市調/街訪)

另外有個細節是簡報送件的跟上台用的可以是AB稿,送件的隨便做做就行了

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※ 編輯: purplvampire (118.232.109.183 臺灣), 10/12/2024 09:29:06

ssarc10/12 09:27哪個企劃案不是這樣?

cactus4410/12 10:24樓上的意思是說這些企劃都打假球嗎?

widec10/12 10:28我覺得拿補助金反而不利創作者吧

widec10/12 10:29台灣電影拿了這麼多年補助金,也沒看到拍出一部黑悟空

widec10/12 10:30拿人手短,綁手綁腳,最後就隨便小學作文式的交差了

rainveil10/12 11:11補助的方式改成依據票房給額外的獎金,或許不錯吧

fishenos10/12 13:29樓上那樣的問題變成難產

rainveil10/12 14:19可以預付,但要還錢啊

nekolyst10/12 15:01可以AB稿是分享的人說的嗎?我那時獎勵計畫是規定上傳

nekolyst10/12 15:01的簡報要跟現場的一樣耶