[閒聊] 任天堂正在進行關於實體和數位遊戲的調查
任天堂正在進行一項關於實體遊戲和數位遊戲的調查!
如果您喜歡實體遊戲並且不喜歡遊戲鑰匙卡,您可以直接告訴任天堂!
https://x.com/Genki_JPN/status/1952168230765899807
https://nintendoofamerica.co1.qualtrics.com/jfe/form/SV_e54yuThgl5J1nnM
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實體版多起來真的不知道放哪
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實體一排放在架子上看了舒爽 至於架子怎麼擺擺哪另一件事
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任:閱
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直接填我不需要需要下載才能玩的實體遊戲 雖然老任
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應該不會屌
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實體版太多的自己去買數位,我就是想收藏zz
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二代卡成本問題那麼多 不能跟有的ps遊戲一樣 資料存舊版卡
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匣裡面然後複製一份到主機嗎
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問題在NS1的卡帶最大只有到32GB的樣子
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第三方一直都不想花卡帶的錢 光碟便宜很多
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喜歡數位,但前提是永續,不要主機停產後商店跟著關
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任當然知道鑰匙卡不方便 所以本家目前都沒用
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一定是因為三廠施壓要更便宜的選擇才蹦出來的
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不過鑰匙卡成本低也代表打折空間大 等特價就好了
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任是不需要平台費抽成那些才能吸收部分卡帶成本,再說他
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們其實也有漲遊戲價格了
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然後目前wii 3ds wiiu遊戲還是可以載
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廠商不改有用嗎
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頂多增加更多誘因而已,例如金幣回饋這類的
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真的別再傳關商店就不能下載的錯誤訊息了..那兩回事
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不就為了抹黑用的謠言
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[寬容] 資深開發者批任天堂KEY卡破壞遊戲文化任天堂Nintendo Switch 2新制度引發爭議,開發者批Game-Key Card機制破壞遊戲文化 任天堂將在次世代主機 Nintendo Switch 2 上推行全新「Game-Key Card」制度,這種需 要透過卡匣啟動下載的機制,引起了遊戲開發者與保存人士的強烈質疑。曾參與《極地戰 嚎4》(Far Cry 4)、《刺客教條III》(Assassin's Creed III)等作品的資深開發者92
[情報] N2遊戲卡與鑰匙卡資訊整理了一下近幾年的討論。 鑰匙卡——也就是遊戲卡匣裡頭沒有遊戲資料,得要另外下載的做法,在2017年 R星在Switch上推出「黑色洛城(L.A. Noire)」採用這種做法時就有一波討論了。 很多人詢問:到底Switch卡匣成本要多少錢?![[情報] N2遊戲卡與鑰匙卡資訊 [情報] N2遊戲卡與鑰匙卡資訊](https://i.imgur.com/WMW2kfFb.jpeg)
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[NS2] 遊戲鑰匙卡需求疲軟,影響第三方遊戲銷量NS2遊戲鑰匙卡需求疲軟 影響第三方遊戲銷量 2025/07/18 Gamersky 據twistevoxel報導,任天堂Switch 2所採用的「遊戲鑰匙卡」(Game Key Card)策略, 正引發實體第三方遊戲銷量下滑的擔憂。![[NS2] 遊戲鑰匙卡需求疲軟,影響第三方遊戲銷量 [NS2] 遊戲鑰匙卡需求疲軟,影響第三方遊戲銷量](https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2025/07/18/origin_b_202507181410324570.jpg)
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[情報] 玩家怨 Switch 2 實體版遊戲快消失!爆料玩家怨 Switch 2 實體版遊戲快消失!爆料揭:任天堂給的選項太少 任天堂在 Switch 2 雖然仍保留實體遊戲卡匣,但僅限第一方遊戲使用。多數第三方遊戲 則改採另一種形式的「鑰匙卡」,外型雖與實體版卡匣相同,運作方式卻更像數位版。最 新爆料指出,這可能與任天堂提供的容量選項過少有關。 所謂「鑰匙卡」(Game-Key Card)外觀看似傳統卡匣,仍需插入 Switch 2 主機才能啟![[情報] 玩家怨 Switch 2 實體版遊戲快消失!爆料 [情報] 玩家怨 Switch 2 實體版遊戲快消失!爆料](https://img.ltn.com.tw/Upload/3c/page/2025/05/15/250515-61872-1.jpeg)
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Re: [情報] 看到任天堂這樣做有點令人沮喪-Switch 2原文恕刪 其實我覺得這個問題要從很多面向去討論,例如隔壁棚steam就沒有收實體遊戲的問題,因為pc實體已經萎縮到幾乎可以不記了,為什麼? 1.實體光碟收藏度不足,實體光碟因為代理的不統一各種外盒及形式都有,紙盒的鐵盒的塑膠盒的,導致收藏起來第一不好歸納第二陳列起來感官很差,導致PC玩家基本上不喜歡收藏實體光碟 2.數位版遊戲與實體價差巨大,實體遊戲大家可以去例如日本橋之類的商場逛逛,是還有,但是價格真的沒競爭力,幾年前的遊戲還要一張藍色的,但也不能怪代理,畢竟還有通路跟倉儲的成本,價格下不來可以理解 3.去光碟機化,最近的筆電跟台式機基本上光碟機都不是標配了,更別說新型態的win掌機,根本就是以數位為前提設計的,當你連讀取的光碟機都沒有自然也不會有買實體的需求15
[閒聊] 任天堂的數位戰略因為Switch 2鑰匙卡等爭議,我去看了任天堂投資者關係的資料。 其中比較有趣的是每年Q2(日本是4月起算,所以發表時間是11月) 會有一場「經營方針說明會」,這份投影片可以看到很多有趣的數字。 先來提出事實 ## NSO的會員減少![[閒聊] 任天堂的數位戰略 [閒聊] 任天堂的數位戰略](https://i.imgur.com/16WjcVrb.jpeg)
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[閒聊] 為什麼有些實體版比數位便宜?如題 就那個血咒之城 前幾天在比價發現任天堂商店都還要一千出頭 但實體片 全新未拆 非二手 500多而已 正常不是應該數位版比實體的便宜9
[討論] 任天堂明星大亂鬥買實體還是數位?就是那個任天堂明星大亂鬥 一直對這款有興趣 看他角色也已經出得差不多了 想問看看是買實體片好(二手![[討論] 任天堂明星大亂鬥買實體還是數位? [討論] 任天堂明星大亂鬥買實體還是數位?](https://i.imgur.com/VQpdnTQb.jpg)
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[寵粉] 任天堂:第一方遊戲暫沒計劃用KEY卡任天堂第一方遊戲會用數位下載「鑰匙卡」?官方回應:目前沒有這計劃 任天堂 Nintendo Switch 2 的特殊實體卡帶「鑰匙卡」(Game-Key Card),公開後讓許 多喜愛收藏實體版的玩家擔心,未來數位下載遊戲的保存問題。然而,即便有許多第三方 選擇鑰匙卡的方式推出實體版,但任天堂官方表態,自家第一方遊戲沒計劃採用鑰匙卡。2X
[情報]任天堂第一方遊戲會用數位下載「鑰匙卡」?任天堂第一方遊戲會用數位下載「鑰匙卡」?官方回應:目前沒有這計劃 任天堂 Nintendo Switch 2 的特殊實體卡帶「鑰匙卡」(Game-Key Card),公開後讓許 多喜愛收藏實體版的玩家擔心,未來數位下載遊戲的保存問題。然而,即便有許多第三方 選擇鑰匙卡的方式推出實體版,但任天堂官方表態,自家第一方遊戲沒計劃採用鑰匙卡。
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