Re: [閒聊] 遊戲史上最臭的操作?
※ 引述《justicem (MAC)》之銘言:
: 想問大家有沒有
: 遊戲公司or主機商的臭操作讓當下的你印象深刻的經驗
: 推文給大家來回憶一下
: 個人來說前幾名應該有包含(先不論後來有沒有改)
: 1. 2022年 PS PLUS大調漲時還把過去折扣買的要玩家補回來
: 2. 2013年 XBOX ONE防二手機制
: 3. 2019年 惡魔獵人只有中文實體版裡面是下載碼 其他國家都是真正實體版
SDGO
後面萬代自己搞了一個
SD Gundam Next Evolution(SDGO是韓國製作+營運
這款則是全部由萬代負責
結果出沒多久就很多問題 遊戲操作 打擊感
之後部分還抄回SDGO的內容
玩家直接不買單(主要裡面有大量付費內容才能玩
直接大爆死 大約一年就玩完
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https://imgur.com/U2unIFD.jpg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.241.200.135 (臺灣)
※ PTT 網址
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搞這個就算了 主要跟sv一樣搞了就把前作砍掉逼人跳
這種操作 卡丁車也是 結果續作也是沒多久就大爆炸
※ 編輯: g9591410 (111.241.200.135 臺灣), 08/19/2025 17:14:00推
鋼彈了話還有一個New Gundam Breaker
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炸到我覺得萬代肯再出4都是奇蹟
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還有個鋼彈版本的鬥陣也是臭到不行
推
畢竟是萬代
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另外鋼彈online聯邦優遇持續臭到島
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真鋼彈無雙也很糞 鋼彈版鬥陣最大的問題是出一堆不是鋼彈
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角 硬要上一堆只有鋼彈宅才知道的機體 為什麼不全部上鋼
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彈或是有名的機體呢 你上逆A那台黃色鈴鐺頭小兵到底是要
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賣給誰...
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想要扣知名機體賣錢吧 只是沒撐住
推
鋼彈進化還被網紅捧了一段時間 這個是根本沒活過
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首Po想問大家有沒有 遊戲公司or主機商的臭操作讓當下的你印象深刻的經驗 推文給大家來回憶一下 個人來說前幾名應該有包含(先不論後來有沒有改) 1. 2022年 PS PLUS大調漲時還把過去折扣買的要玩家補回來2
以我來說 絕對是當年石器跟天堂 華義跟橘子不約而同的掃除外掛 然後又因為人數下滑太多而默許 自此 網路遊戲就再也無法封堵外掛爆
有印象的 918事件 偶像大師新作直接排除掉某四個偶像不給玩,然後加入男性成員 直接讓支持這四個偶像的玩家變成白癡,在全女偶像的作品加入男性成員更是不知所謂 讓發表會當下,台下一片死寂1
心目中其他幾個噁心操作的歷史前幾 Thunder Force 6 動朋惡以前最惡質的續作事件 製作人塞私貨西夏文 把自己漫畫的獵奇巨嬰頭當Boss 還可以物理破壞PS2的記憶卡 系列直接重生無望
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[閒聊] 機戰y這波操作是嫌機戰粉太多嗎如題啦 當大家都以為機戰這IP已經冷到死透 準備入土為安 結果萬代爸爸冷不防丟個全新引擎新作出來 讓機戰粉直接高潮一波63
[討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?As title 最近 SD 鋼彈的新作品出來了 看戰鬥打擊感讓人想起來當年的 SDGO 我最愛的鋼彈遊戲 但是現在的鋼彈動作遊戲 / RPG 作品已經多都不行了![[討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼? [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?](https://img.youtube.com/vi/C8bnDGfmkw8/mqdefault.jpg)
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[情報] 萬代製作人:G世代永恆的成功超出想像《SD鋼彈G世代 永恆》上線至今成為萬代金雞母 製作人小島省吾坦言 : 真的超出我們想像 ! Bandai Namco Entertainment Inc.今年四月推出,旗下智慧型嶄新鋼彈系列手機遊戲《SD 鋼彈G世代 永恆》,眾多鋼彈系列作品參戰,數百架機體加入還有完整各作品的劇情在裏面![[情報] 萬代製作人:G世代永恆的成功超出想像 [情報] 萬代製作人:G世代永恆的成功超出想像](https://img.youtube.com/vi/A1oODpYjXvY/mqdefault.jpg)
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[閒聊] SDGO哪些老S機後期還能一戰的?又到了SDGO幹古時間啦! 大家都知道SDGO的S級機體更新頻繁 雖然後期許多S機一群妖魔鬼怪 但不得不說SD整體的平衡還是做得不錯 有些老機體buff機體性能後還是能拿出來玩一下![[閒聊] SDGO哪些老S機後期還能一戰的? [閒聊] SDGO哪些老S機後期還能一戰的?](https://i.imgur.com/hiTsEJpb.jpg)
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[閒聊] SDGO沒被強制收掉的話能活到現在嗎看到萬代的蔚藍色法則島了 還有原本想代理但遊戲卻先島的辣椒 這組合不禁讓我想到SDGO SDGO因為要出新作所以就收掉了 結果新作沒多久就死了 可憐啊19
Re: [閒聊] 推特趨勢:水星的魔女 蘇米 #スレミオ萬代為什麼不能大方承認她們倆的百合? 偏偏每次否定之後出這麼多曖昧的商品? 然後以為粉絲就會掏錢! (買!錢都給你!讓我買!!) 反而搞真百也許人氣還能再高,或是出個她們兩的日常番外篇粉絲也只會拍手叫好12
[問題] 解限機適合喜歡SDGO的玩家嗎?又忙了一年,除了打了一小段時間的MHWs跟加減玩的第五人格, 好段時間沒研究有什麼新遊戲了,閒下來才打開巴哈跟C洽看看最近有什麼剛上要上, 然後D4看起來還是涼、SVWB朋友各種勸我不要入坑、也瞄了眼RO樂園... 翻來翻去翻到等了很久的解限機 7/1 出。![[問題] 解限機適合喜歡SDGO的玩家嗎? [問題] 解限機適合喜歡SDGO的玩家嗎?](https://img.youtube.com/vi/sLjEaWrgyPY/mqdefault.jpg)
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Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?身為一個PS2 PSP年代有鋼彈遊戲就玩 玩到現在的玩家表示 萬代做的愈是想去討好原作粉絲,就愈是搞得適得其反 因為他們是自以為在討好市場需求,但總是在關鍵的遊戲體驗上掉鍊子 新鋼壞只是壓垮遊戲體驗的最後一根稻草罷了 會讓我念念茲不忘的也就SDGO跟鋼彈無雙![Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼? Re: [討論] 鋼彈遊戲作品的弊病是什麼?](https://i.imgur.com/OczZAJ9b.jpg)
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Re: [問題] 所以是玩家還是開發者比較懂遊戲唔 其實開發者一定是比玩家要懂 開發者要面臨的問題是玩家爽完就跑了不繼續買單 要控制玩家的慾望 追求在有限資源下最大程度吊住玩家胃口
Re: [新聞] 七龍珠一番賞就剛好大獎不見了! 民眾:回顧一下萬代過去的精彩操作, 可能鍋不在全家,而是萬代? ----![Re: [新聞] 七龍珠一番賞就剛好大獎不見了! 民眾: Re: [新聞] 七龍珠一番賞就剛好大獎不見了! 民眾:](https://cdn2.ettoday.net/images/2929/e2929485.jpg)