[閒聊] 以帕魯為視角的遊戲跟故事怎做?
幻獸帕魯中有許多帕魯
如果今天打算推出幻獸帕魯的衍生作品
以帕魯的視角出發當主題
請問該怎麼做?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.191.71 (臺灣)
※ PTT 網址
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照照鏡子
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黑獸
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參考《來自新世界》
原來帕魯其實是...
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逆襲的超….帕魯
推
※ 編輯: a125g (114.137.191.71 臺灣), 01/23/2024 13:32:28
你覺得你不是帊嚕?
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關掉電腦去上班
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帕魯起義造反打到資本主義
推
蟹工船?
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go
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帕魯:我是人類!
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狗去豬來
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帕魯莊園
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Pal Farm: A Fairy Story
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我是帕魯
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就是本人
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就你平常的生活啊 怎麼做
推
you free
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《動物農莊》《1984》《美麗新世界》
爆
[閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了我看幻獸帕魯現在沒有完全燒起來 反而很多人很享受遊玩 是不是除了好玩之外 因為開發商是日本團隊,社長也是日本人 完全正確才沒燒的很嚴重啊96
[閒聊] 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵是什麼安安,幻獸帕魯於今日開放公測(?) 該遊戲在公測前夕就引發不少討論,除了有開發商的前作做為些許人氣鋪墊,更重要的是它 抄襲了寶可夢和曠野之息 然而對於此作品的負面批評卻沒有因此而產生,反而為玩家們津津樂道 幻獸帕魯不會被起抄襲爭議的關鍵究竟是什麼?討論一下八88
[閒聊] 《幻獸帕魯》開發商澄清遊戲「絕非詐騙」《Palworld / 幻獸帕魯》:Pocketpair澄清遊戲非騙局 緊接著《浩劫前夕 The Day Before》之後,另一家遊戲開發商Pocketpair再次面對 被指為騙局的質疑,這次針對他們最新的作品《Palworld / 幻獸帕魯》。然而, Pocketpair堅稱這並非一場騙局。44
Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了不對 邏輯錯誤 今天好玩的是幻獸帕魯 因為幻獸帕魯好玩所以大家可以覺得抄成這樣實在有趣 反過來說34
[幻獸帕魯] 花10億日圓豪賭開發!社長分享遇到花10億日圓豪賭開發!社長分享遇到的6個奇蹟 網:這劇情能拍電影 《幻獸帕魯》(Palworld)從發售前就因為酷似《寶可夢》,卻又有相當寫實的奴役設定 、把把幻獸抓在手上直接當武器等,許多玩家從小就曾經思考過的事情實現,讓這款更加 寫實與殘酷的遊戲在全球爆紅。然而近日根據《幻獸帕魯》開發商 Pocketpair 社長溝部17
Re: [閒聊] 幻獸帕魯故事背景在台灣你們去跟你們主人說 我們公親變塔主 你們要自立自強啊 把帕魯工作當成是做功德 帕魯假太多16
[閒聊] 《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?《幻獸帕魯》引《寶可夢》粉絲正反大戰?直言「買它就是傷害任天堂和GF社」 更新時間: 2024年1月21日 週日 下午1:00 由 Pocketpair 所開發的《幻獸帕魯》(Palworld),推出後除了爆紅大賣以外,更因此衍生出許多的爭議,畢竟遊戲在幻獸的設計和捕捉方式上,都很難不讓人聯想到《寶可夢》上。也因此隨著《幻獸帕魯》推出後,就有不少《寶可夢》粉絲或單純黑粉在 Steam 討論區等地方展開論戰,批評購買《幻獸帕魯》就是傷害任天堂和 GAME FREAK。 《幻獸帕魯》推出後,由於遊戲內幻獸的設計和《寶可夢》有些相似,加上捕捉這些幻獸帕魯,都引來一些《寶可夢》粉絲的批評,甚至有許多惡意的黑粉更是不看好遊戲未來、指責遊戲使用 AI 創作,其中又以《幻獸帕魯》的 Steam 討論區最多相關討論。雙方玩家都在互相論戰,有的認為玩法與設計並沒有直接盜用,網路上本身就有不少同類型產品,黑粉只是看到這遊戲爆紅後才不開心。 其中一則討論標題以「如果你購買這遊戲...你就是在傷害任天堂和 GAME FREAK」,引起網友回應:「我傷害了任天堂?我要再買個幾十次這遊戲,盡我的一份力量」「所以任天堂有為 PC 社群做過什麼嗎?」「從朱紫的最佳化爛到不行、各種 Bug 後,是時候要個人來向他們展示一下了。來自 27 年的寶可夢粉絲」「寶可夢粉絲應該獲得比朱紫更好的東西」「GAME FREAK 超爛,一直推出低品質的遊戲」9
[閒聊] 帕魯最該反觀的是The Day Before吧?一樣都是小工作室、一樣外包一堆素人、一樣靠PV吸引一堆人的注意力 幻獸帕魯做出了一個可以玩的開放世界遊戲 浩劫前夕卻做出了一個不能玩的開放世界 難怪就算幻獸帕魯已經發售,還一直在那邊洗地說幻獸帕魯不是詐騙 (雖然Craftopia也算是原因之一)7
[閒聊] 禮拜一更多人玩幻獸帕魯原本以為禮拜天的120多萬人同時遊玩 應該就是幻獸帕魯最高峰了 沒想到禮拜一更多人同時遊玩幻獸帕魯..4
Re: [閒聊] 幻獸帕魯大概什麼程度才能稱為寶可夢殺當幻獸帕魯把帕魯當作免洗,沒有好好去塑造帕魯的特質的時候,就別想打敗寶可夢 寶可夢能成為一個偉大的IP,就是它旗下的怪物累積了很多人的情懷 比如說皮卡丘、肥大、可達鴨,還有很多人類角色,比如說小智障、火箭隊 但是你玩幻獸帕魯,裡面的帕魯對你來說就是工具,你是很難跟工具產生共情的 寶可夢還有其他媒體,比如說動畫、卡片遊戲、電影等
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