Re: [閒聊] 聖獸之王-結婚系統?
這幾天爬文有看到結婚的條件是愛心要滿
然後羈絆事件也要看完
重點
通關後似乎可以重複看結婚劇情的樣子
不用一開始就一直SL
我之前聖火都拖到快打完才要結婚= =
然後通關後有特殊關卡可以取得沒入隊的角色
我不曉得他這意思是有人葛屁還是前面選錯選項所以沒入的人…
現在亞連隊友都要放嫁候補 太爽辣
目前放史嘉蕾 王姐 劍聖
之後拿到黑肉白肉應該會把劍聖踢掉
(嘿嘿 妳自己說不在意的
還有其他更婆的ㄇ
--
跟男人結婚
喬瑟夫把你養大還教你劍術 初期當娃娃車司機還不婆嗎
精靈巫女啊 超級可愛
獸人也是很婆的屬性(
給你回收處刑的或拒絕的阿
我用胸圍選人 現在整隊男的 供參
雪蓉很婆欸 看羈絆劇情
話說我一直以為喬瑟夫會不會序章結束就掛掉之類的
因為大家都一等 就你二十等 看起來很有便當相
不是有一對未婚夫妻 該NTR了吧
雪蓉對大家都好捏 不太行
超強老騎士是聖火傳統啦 死不了的 什麼你說這不是聖火
有沒有精靈巫女的名字= =
你和雪蓉到處巡禮 超婆的好嗎
顧店的那個少女可以嗎
艾爾托琳德
我也以為這種遊戲 開局給的魔關羽應該史嘉蕾被抓那邊
就會葛屁了
什麼!老騎士不會死?那我還冰個雞巴 都把他脫光不排
入隊伍躺平等便當了說
保母騎士就是怕你初期太痛苦的逃課傳統
哦哦 就是我說的黑肉白肉精靈啦
我以為他會死還盡量把尾刀留給主角和克 然後...現
在精靈國我看他還活跳跳的
我先過龍之國XD
雪蓉感覺就是會偷家的那種,跟檔案的諾亞一樣
順序就是要先去龍 等級也是這樣和你說的 你一去精
靈國第一關就15等 除非你當慎重勇者一直去刷投石機
那關 不然正常剛救完女主過來會被打成豬頭
應該就是主角國主線->龍國主線到後半->回頭解主角國支線
然後再去精靈國前幾關->再回龍國收尾
精靈之國等級還好解決 問題是對面全員高級職業 不看等級
能力光ap pp都各多你一顆 一動是要怎麼打兩動
我把支線全打完才到龍 哈
紅藍珠多就是正義
我每個士兵都多你兩動 你還要打嗎?
我也是支線清光才去龍國,前半整個超可惜,完全碾壓
樂趣少很多
奪回龍國王城就真的一路碾壓上去 不知道遊戲後期會
不會提升難度 不然現在真的就4、5個菁英小隊看他們
打全部就好了
全都...男的走開。
玩最難啊
可以挑戰不轉職阿
FE的傳統是老爸會死不是老騎士會死阿XDDD
昨天剛玩一眼lv20 也是覺得喬瑟夫要嘛死 要嘛叛變
難度我是用倒數第二個 遊戲挑戰性是要官方給玩家
不是玩家自砍手腳去獲得吧
就 初期給太多自由度了
剛好相反,做太簡單還能夠用自砍手腳去獲得挑戰性,做太難完
全沒救,為了多數人適性的考量寧願做偏簡單也不會偏難
先清光老家再去龍之國 等級就會偏高 還會形成我已經
包圍你主堡切斷補給線了 怎麼還可以進軍打龍國
老騎士:一堆屁孩咒我死
自砍手腳去玩 其實是重度玩家去做的事
而且你選的應該還不是第一輪的最高難度(雖然也沒到很刁)
問題是他有給看劇情模式的難度不是
就選最高難度然後不要練等吧
那個包圍是有點奇怪,應該留一些區域鎖等級,但想成只是鬆散
的控制鄉野也是說的過去
所以看劇情的難度你覺得沒挑戰就往上升級阿
就升到Expert吧
真的要難度就二輪的聖火難度吧 角色死了永久離隊
還是覺得不過癮就自行設限或等第二輪的聖獸難度
我覺得應該給男主解散一些零星區域就好 然後救女主
那場改成被打爆 只好跑去龍之國發展 不然現在好像
除了首都 全國都被解放了一樣
首都附近還有好多個解放任務是高LV的
我覺得真聖獸難度綁二輪真的沒啥意思 這遊戲好像也沒
啥繼承要素 一輪就開放能選豈不美哉
就可能想設計成開放世界感覺 結果沒考慮到這是戰爭
就以為玩家沒這麼變態,結果玩家都喜歡變態玩法給你看
類似薩曠兩部曲那種狀況. _A_
香草社遊戲預設難度都很低 就算是第一輪最高難度也不到
近代聖火的Hard模式 有在玩遊戲的真的直接選最難會比較
有東西玩
其實也可以不去其他國就直衝王城 已經有人在研究打法 直
衝最終關好像也有專屬結局
不過聖火有倒轉功能 聖獸沒有 這樣玩lunatic難度很不方
便
我覺得就不要練等+不要去創複數優勢職業,用內建角色打就
蠻有趣了,太簡單就再多給自己一些限制吧,像不要用指令
蠻好奇喬瑟夫的升級點數加成會特別爛嗎?
聖火的老騎士是一開始等高但升等點數潛能特別爛不是?
我前面除了經驗加倍外,都沒用指令,一直試有沒有辦法解
決,後面關卡越來越多機關,就還是乖乖用指令了XD
這款遊戲所有人都是固定跳點+成長率統一 包含自創角 所
以爽玩誰就用誰
要自設難度方法很簡單啊,就隊伍編排整場卡死不能動、青銅
武器、不能用技能等等
我覺得不開指令那種自縛就跟機戰禁精神有點像 難度的
確是升高了 但就沒發揮到遊戲的全部系統
是喔,我是以為老騎士傳統是後來會特別爛,才刻意冷凍他
對,超讚的,你可以全娶一遍
看來我錯怪老騎士了ww
老騎士不會死?!我只敢給他穿最弱的裝就是怕劇情殺
我想某些追求難度的應該是想要不禁道具不禁指令 然後
逼你得花乾所有手段才勉強壓線打贏的勢均力敵的戰鬥吧
聖火玩家真的直覺都先扒老騎士裝備+冷凍XD
前期因為等級差,老騎士完全沒經驗值啊
他中間有一關稍微有插了點FLAG,沒想到還是生還XD
有種感覺製作公司應該一開始附上提醒,老騎士成長率正常
重度玩家比較難滿足 除非還有比Expert再上去的
+會活到最後,不然大家都把他當聖火的老騎士傳統w
老騎士被我拿來當救火隊了
他不是專用職嗎?看到鑑賞就覺得會到最後
話說應該不會有女角是中途會永久離隊的吧…昨天進度
到沙國競技場那邊 花了兩小時想破頭重組後宮隊和設定
戰鬥指令 然後打完一場過個劇情就有女角被綁架走了
超幹 現在補誰進去都不對
這片最高難度初期人不足的話還是得先探關re啦 不然很容
易被支援射到滿頭包+移動力不足休息 雖然成型後也是輕鬆
多了
可以雷一下 誰被綁架嘛XD
這片結合了一些即時制跟戰場兵器的元素,整體戰鬥我覺得
真的很好玩,改善了很多傳統SRPG的缺點
就算中期有些職業練起來很強,但依然還是有很多弱點,沒
辦法像其他SRPG那樣優勢角一機掃台
那個龍之國被綁走的打完龍之國主城戰就回來了
是個很意外的角色XD
就 盜賊的姊姊 她很強所以入隊應該都是主力之一
盜賊姊姊超猛 好像也是唯一職?
她是專屬職業沒錯 那個開場魔眼不講道理的
這遊戲適合站前排的還是不多 所以少一個人有差
原來= = 不過我把她丟去跟弟弟一隊了
前排角挺多的吧 每隻騎士都能站前排 又送一堆騎士
白騎士 騎士 盾兵 鬥士 主角 表姐 放一放就六七隊了
我反而是缺後排 前排的坦跟輸出不太缺
我覺得後排角比較缺 尤其是弓箭手 獅鷲騎士 這種可以
直接打後排的劇情都只有一隻 我還另外自己各招一隻
但一般騎士沒盾 被打一打就躺了
弓箭手很少沒錯 一堆弓沒人給
缺的後排角你可以自己召啊
騎士會被槍兵剋,其實不太適合前排吧?
槍兵其實剋不太到騎士,騎士真正的剋星只有天上飛的
騎士系的都有盾吧?騎兵黑騎白騎聖騎都有拿盾
一般騎士我不把他當主力前排,除非組騎士陣XD
我也覺得傭兵沒有兩種性別都能招這點有困擾XD 我是盡
量整團五隊都帶主角+有臉女角 但那個2費行動力+2鬥士
實在太香了 完全換不掉 我還跑遍所有堡壘看有沒有女鬥
士能召 結果沒有 哭喔
我是盜賊姊姊 後面帶三個男騎 看他們互相加攻桶爆
人
白騎的話某些陣形會用到前排
陣型跟裝備其實沒在固定的,戰鬥中常常換來換去
槍兵其實沒多剋騎士
槍兵打騎士是順便的Bonus 真正虐騎兵是飛行
騎士打槍兵有步兵兩倍傷互毆不虛
飛剋馬阿
在天上飛的還比較麻煩 不過你也可以拿一堆真實長槍
如果對方獅鷲沒先動一拳錘爆你全家的話
而且槍是戳前後排的可以越過前排 所以要躲槍擺哪都沒用
槍兵這特性我覺得其實是在增加玩家的麻煩XD
你要躲的那個前面不要擺人就可以躲了 槍兵一定要選
前排攻擊
必中槍就是加的攻偏少
你前面沒人他就不能戳你
攻擊是否能自由打前後排 遊戲內有提過嗎 沒印象了
真實系武器就是遇到斥候在裝上來用就好了
應該要攻擊技能本身能打後排才能打後排吧
後排就飛行道具跟飛行職業能先打
有提過,正常就是不行,只有槍兵的貫通,弓法飛兵可以直接打
槍兵其實可以選後排優先 單戳後排 但電腦沒有這個配置
不過敵方的貫通特殊場合會變我方助益,例如男女主站一排
掩護+被動補給觸發=無償幫前排補血
打後排攻擊要有遠程 像天使的劍招就有
後排要站人幾乎都要依靠掩護
咦,原來槍兵能直接捅後排喔?回去試試
AI沒後排優先就沒事了 可惜想看玩家翻船
ai有後排優先的話就得搞一堆重盾,很不方便
中間有後排優先的測試
人那麼多 我不可能用無臉傭兵
聖火老騎不練主要是戰鬥經驗有限沒有FreeMode不能太靠保
姆輕忽主幹培養,但聖獸這裡有自由戰鬥加上以隊伍編制,
保姆帶新兵也算蠻有用的
僱用的獅鷲奶很大 推薦
當然一個20等老頭在虐各位數等級倒是很爽快(?)
不只呀,聖火老騎士成長率不是都天殺的低,就算大家等級
追上來後還是不會想用它
沒有全部 主要是古早的老人成長低
烈火開始 老騎士成長率就沒那麼低(有幾人甚至不老)
可是我記得if跟engage的老騎士不是也都超爛的
老騎士成長率還好 但初始值以那個等級來說太低 導致練上
來後每個都比老騎士猛 加上玩家又會凹點 差距拉更大
盜賊老姐有夠強 怎麼配都好猛
這遊戲升級數值不是固定的嗎 怎麼凹點?
老騎士就高難初期有用,真的聖火玩久了就脫裝冰箱一
條龍
凹點是指聖火啦,然後聖獸的老騎士因此聖火風評被害(?
*因為
喬叔叔爺那個20等的數值跟其他人比確實有異常
原來如此XD
因為他是上級職阿 有額外加成
或者是聖殿騎士的職業特性,但也沒其他人可以對比
前期沒用喬叔打高難真的刺激
但我覺得喬叔20等的數值跟其他人比似乎有點低,還沒升到20
等已經一堆人數值比他高了
喬叔要用最好還是用鏡子 改一下配點
我沒用過喬叔不覺得有哪邊會遇到困難就是==
前兩關會有,人實在太少了,等奧本跟羅爾夫加入以後就還好了
聖獸還有隊伍耐力讓進攻者總有戰鬥次數限制不能像傳統SL
G一夫當關,但站在橋上/高樓上/據點內是另一件事(
也因為隊伍耐力其實部隊間互相掩護蠻重要的
還有目前玩起來最有感的是他命中率是預先算好的,不會有
90%不中,因為預測直接模擬結束,但可以靠支援射擊等洗
變數,結果常發生反而沒支援射擊反而可以殺死對手的神秘
現象(蛤
有那種沒支援會贏 有支援反而輸的裝況
通常就是沒支援的那把亂數太好
沒支援:碾壓
支援了:對方半血 我方扣一半
玩家:?????
命中跟暴擊在開戰前就都算好的了,要凹機率靠支援來凹
除了支援,站位調整和出招邏輯也可以凹。不過進沙
漠開始發現有幾次戰鬥結果和預示的不一樣,還不知
道是哪個原因。
真的常常發生那種支援反而我方被反打的情況XD
預示有兩種,一種是拉線時的預估,一種是真的撞上去開戰
前的預估,前者好像會忽視命中率與交戰時敵方可能使用的
支援。
還是好像爆率沒被算進去的樣子,我也有印象看過幾次敵人
更早被殺死的情況
應該是時間落差,時間也是會造成變數變化的一個要素
兩軍真正接戰時候的計算目前我還沒遇過不準的
我遇到的是開戰前的預示和結果不一樣。不太可能是
時間吧,不然明確預示的意義跳一下時間就沒了。和
時間比較像的是每一次戰鬥後都會刷新一次結果。
另外雖然有耐力,但只要不移動不主動休息一夫當關
還是可以的…用交換的方式甚至可以0耐猛打據點w
那些嫌難度太低的人是玩炎龍騎士團2長大的吧?
這麼喜歡挑戰困難 (?
獸人國我覺得有點難......
好像過關後可以重開一個最高難,還追加成員敗走時部隊全
滅的限制的樣子?
我自己玩EX難度覺得這款控的真的不錯,平級打很有感,就算
高個3級以上碾,若隊伍組合不佳也是很容易有戰損,道具只
能用10次還有勇氣點的運用在大型關卡也很常彈盡,目前玩都
是看角色關係組隊,隊形有些就不太理想(除了主角後宮隊)
敵陣總是滿滿的弓兵法師海在援護真的很討厭XD
69
首Po這幾天都在玩聖獸之王,真的很久沒有這麼好玩的SRPG遊戲了 真的非常推薦喜歡玩SRPG的玩家可以試看看 XDD 隨著支線劇情推進,目前加入了許多配角 其中也有不少角色彼此有各種因緣(姻緣) 之前有看推文嫌棄過太王道的劇情,但想到這遊戲後面有結婚系統12
推 fire32221: 03/11 11:44 → fire32221: 芙勞:這是迫害 03/11 11:44 最迫害芙勞的可能是後面加入的這個劇情角 精靈之國艾爾海姆的瑟蕾斯特10
不用那麼麻煩 隊友可以送禮物提昇好感 然後等你解放第一座城市(不是村莊或鎮)之後可以在城市旅店吃飯 吃飯會提昇所有參加的人員的好感 不然每個隊友都有好感,戰鬥一次才+5是要打到什麼時候....14
原文太長恕刪.....所以不能娶精靈巫女嗎? 看她有在海報上還以為是重要女角地說@@ 沒上PC沒得玩,最近一直被朋友洗版面 跑去看遊戲介紹,單看介紹跟外型第一喜歡的是精靈巫女QQ2
所有女生都可以娶,男生都可以選(但我光譜很直所以完全沒選半個) 然後選擇困難不用擔心,這遊戲很好心 全破一遍之後讀過關檔,可以去祭壇重選重打,不用特別存一個檔案 另外 黑肉精靈33
做個巴哈網頁好讀版 沿用之前的舊標題XD 剛剛把女角的送求婚戒指橋段都看完了 感覺這部如果在戀愛劇情上多花點心思去寫,應該會加分很多XD
爆
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