Re: [荒野] 荒野13小時 HR22 優缺點分享(無雷)
我昨天剛好也HR22
玩過2G 3rd XX 世界 Rise
分享一下心得雜談
1. 介面真的狗幹爛==,一堆東西找不到
我要找一個信號功能找半天
發現設定介面可以自由編輯最愛功能
研究介面讓我成為介面獵人了
2. L鍵按住有任務 衣裝
各種效果的使用時間給好評
3. 我電腦3060ti,從beta來正式版優化給好評,FSR算能用了至少鬼影幾乎沒了幀數也提高。
但遊戲內容常常卡頓(慶幸至少狩獵時沒有),
貼圖材質讀取慢,整體玩起來說不上流暢
真的該算給優化好評嗎?
拜託快把Re引擎淘汰。
4. 演出的部分給大好評,我能理解大家討厭死小鬼,但鍋真的在編劇轉化太快,跟以前比起來,劇情真的大加分,我有乖乖動畫全看完,角色的刻畫也很有參與感,臉也都很好看,服裝也好看。
5. 畫面真的沒有驚艷感,回頭用ps5開世界還是很漂亮,荒野真的...難以言喻,灰濛濛色調、前後景不明顯、面數高模型但色調單一,跟以前玩過的地平線Rdr2之類比超無感,有點失望。
6. 遊戲性的部分,以前什麼武器都碰,但rise後期銃槍能飛後,幾乎只碰銃槍或長槍,集中系統我還是給好評。
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第一次玩到世界覺得超級好玩
新的大改革超高畫質的魔物真的超棒
玩完世界回頭玩MHXX也是很棒
集大成之作超級耐玩(希望未來能再看到)
Rise翔蟲系統真的很棒,Rise是我玩過動作設計最棒的,儘管開頭內容很不足,畫面不夠好,但飛來飛去很創新。
荒野還是很好玩,但就感覺是世界2
等了7年但沒有到很吸睛的部分有點可惜。
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Sent from JPTT on my Samsung SM-S9260.
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荒野介面不就世界介面?
不是,差超級多==
擺個大箱子就能搞定各種事情硬要你帳篷進進出出,再搭
配那狗幹爛的介面簡直妙不可言
真的 一直進帳篷超麻煩
是改爛的世界介面 還說不定會有人出Mod改成世界介面
應該會好用多了
配裝換裝我都找鐵匠姐姐,不進帳篷,可惜不能邀鐵匠一
起進帳篷(?)
進出帳篷真的爛
進出帳篷真的爛 我要補道具都要看動畫是怎樣
原本的介面硬要為改而改就是這樣了
真要這樣 拜託設計可以自動補滿道具好不好
看裝備珠子技能以前按一鍵就搞定 這次一定要先按三角問號
這代帳篷可以接任務+吃飯 只要地圖移動能直接把人送進
帳篷就更好了
看個技能要一直開副選單就差很多了
應該要在外面放一個箱子,進去真的很燥
這代UI沒法一鍵看技能真的麻煩 拔掉補滿物品也很怪
希望有人可以做出箱子mod
進帳篷補物資 出來想到忘了吃飯又進去 出來發現aibo不在 又
進帳篷 老熟了==
一堆二級菜單真的狗幹爛
補道具熱鍵還在 但麻陷那種限一的還是要直接按L3背包登錄
看技能要按副選單真的問號+1
一樓你有玩嗎= =差超級多
改得更破爛的世界介面 世界明明就還行
一堆雲玩家啊 明明一堆世界退化版功能
好的改動也是有 像那個智能補品跟智能解狀態
世界介面明明就還是和以往差不多 哪裡一樣了XD
這代光是道具袋大改就不一樣啦 為什麼會看成一樣
隨身食物可以解裂傷應該是新加的
選單的最愛一開始還預設不顯示 找半天才找到開關 這代
選項很多但一堆都放在副選單 超不直觀的==
很多項目都要開副選單,這點就差很多了
吃到win11的屎了 一堆雙層選單
把東西塞副選單真的是爛到不行
裝備比較時也跟世界不同 我常常看錯欄位
這次的狩獵笛音色效果你還要切頁面才能查,爛死
以前直接就能看到,這次真的大倒退,製作組是沒玩過
狩獵笛嗎?
沒 以前的也要R2切個幾頁啦....
看東西恭喜你進一下帳篷超好笑XD
我昨天開始換裝插珠都直接去找潔馬
荒野初版內容比崛起還少
真的是為改而改,爛死了
乾脆改成任務完成直接進帳篷算了 這代真的無言
珠子部分真的太北七了
世界的介面比荒野好很多
Rdr2更霧 但我現在還沒玩過畫面比他還好的遊戲,不用搞
一堆Nv技術他畫面就是頂尖
裝備做完進帳篷看~
畫面真的體感比世界爛
只求個XX重製 我願稱你為最強
我世界被那個飛翔爪搞到中風
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首Po作為一個PSP時期2G入坑的老臘入,不得不說我對這代蠻失望的,雖然還沒全破,不過還是想上來發一下牢騷,有問題再麻煩糾正我一下,以下內容無雷: 先講優點: 1.畫質延續世界的好 撇除掉優化問題不講,至少這次老卡沒有想再出在NS上,所以畫質才不會被拖累,但拜託老卡下次別再用re引擎了... 2.集中模式的轉向功能12
話說有一個缺點好像很少人提到 魔物獵人是2025年的遊戲 結果要看技能介紹還要一波三折的 就讓玩家滑鼠移過去直接顯示不就好了 甚至有些技能是甚麼效果根本找不到只能自己GOOGLE (像是餐點技能 武器技能)9
我大概能理解你這樣講的問題是出在哪 集中模式有磁吸還有轉向 對某些武器來講是極大程度的加強 特別是大劍銃槍這種 打空挫折感會很強的武器 隨之配合的傷口機制則是給予某些武器強化的手段 或是讓怪失衡、特地的機制
爆
[閒聊] 玩了Rise 我愛上了World在下菜雞獵人 上次玩魔物是國中的online 因為儲值月費被我爸唸 結果玩一個月還只打到大怪鳥 倒是做了一套嗜菇豬裝cosplay![[閒聊] 玩了Rise 我愛上了World [閒聊] 玩了Rise 我愛上了World](https://i.imgur.com/jG0dVyPb.jpg)
爆
[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責如題 魔物獵人荒野 前陣子測試版0.001.01.00 引發不少討論 但讓我納悶的是![[魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責 [魔物] MHWs荒野 為何對beta這麼苛責](https://i.imgur.com/ZHBsdrOb.jpeg)
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[閒聊] 這次魔物獵人主打的集中模式感想如何如題 沒時間碰魔物獵人荒野的測試版,想來問問這次主打的系統,集中模式使用起來的感想如 何 看了中國人的感想,狂噴這系統,基本上魔物獵人荒野這遊戲中國人全方面的在罵,集中 模式罵最多,接著是講優化問題,然後是畫面不如世界跟崛起65
Re: [閒聊] 魔物荒野的體驗好像不怎麼好我自己玩覺得很有拓荒感。 首先前面就提到這是一個幾乎無人居住的區域,跟蒼藍星是第五期不一樣。 你作為獵人扛壩子,前往未知的土地拓荒,你的大本營也是找了一個風沙較小的地盤暫居。 不是世界那種人家阿公阿媽開墾了幾十年的據點。 也不是火之意志長存的神火村。58
Re: [閒聊] 不知道該買世界還是崛起1. 劇情,魔物獵人向來都沒什麼劇情。 世界跟RISE都算是好的,至少有一個主要的劇情給你。 真的要比較的話,世界的體驗會比較好。 畢竟是開荒新大陸,你所做的每一個任務其實都是探勘的一部分。50
[閒聊] 魔物荒野上市前120天 前作遊玩推薦標題怎麼搞的很像學測倒數 2/28魔物獵人荒野會在各大平台上線 如果你沒玩過,或者無聊想找遊戲 個人推薦三款魔物的前作 文章內可能有錯誤,再麻煩幫我糾正了56
[閒聊] 魔物世界、RISE,推薦入坑哪個魔物世界之前有玩 打完主線就放置 後來出了冰原也沒買 最近看RISE上架,又燃起獵人魂 從畫面來看自然是世界,但後者更新、人更多17
Re: [閒聊] 有沒有可能體驗老臘入的感受從冰原入第一次接觸MH 加上小弟從來沒用過搖桿 第一次碰這遊戲的想法就是 設計師是不是沒有用過鍵盤? 沒有玩過其它PC遊戲?2X
[問題] 魔物獵人荒野有比世界好玩嗎??看到許多抱怨 荒野優化不佳 畫質不好看 那我想請問 荒野有超越它的前身世界嗎? 聽說荒野的地形太單一了是真的嗎 生態系不如世界豐富 那你覺得荒野和世界比誰好玩呢? --