[遊戲] IGN:3A已衰退,需縮減規模專注機制
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IGN稱3A遊戲已經衰退,需縮減規模專注遊戲機制
今天IGN發表文章,認為當今的3A遊戲正在衰落,想改變其現狀就要縮小遊戲規模,並專注於遊戲機制。
IGN表示:「遊戲產業目前正陷入悖論之中。對於玩家來說,可以說我們正處於遊戲最偉大的時代之一 ,我們有很多遊戲訂閱服務,遊戲機、手持設備和 PC 之間的選擇範圍變得越來越廣。但從產業角度來看,情況再糟糕不過了。越來越多的工作室似乎正在關閉,原創IP在開發過程中被廢棄,大量的遊戲開發者、程式設計師、藝術家和動畫師被裁掉。簡而言之:AAA 電玩泡沫終於破滅了。」
IGN表示當前的遊戲產業有兩條道路可走,第一條就是維持現狀,繼續投入巨額預算,打造那些看似無比開放卻又非常空洞的遊戲世界,且遊戲時長達到80小時以上。但這些時長對玩家而言,只有十小時左右的時間有意義,又或者可以繼續朝著即時服務型遊戲這條道路上走,但成功的可能性會越來越小。對遊戲公司而言也是難以得到回報的賭博。
第二條就是縮小遊戲規模,並將重點放在遊戲機制上,資源多次而小量投入,遊戲工作室在製作遊戲時會敢於採取更奇特更意想不到的方向和元素。這可能會有新的收穫。
然而,玩家們卻完全不接受IGN的「3A遊戲已死」的結論,認為衰落的是那些帶有LGBTQ+、DEI等「政確」元素以及公式化的3A遊戲,做得好的遊戲依舊帶動遊戲業成長。
不少玩家指出「明明是有著DEI元素的3A遊戲不行了,但是IGN硬要說成3A遊戲不行。」「有些老牌遊戲公司搞死了自己,不代表行業在衰退。」也有玩家表示,《黑神話:悟空》《劍星》等遊戲的成功證明了衰退的不是3A遊戲,而是以3A遊戲為噱頭,不思進取只會公式化創作,甚至還想要教育玩家的公司。
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https://www.ign.com/articles/the-blockbuster-games-bubble-has-burst
The Blockbuster Games Bubble Has Burst
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秦澤:我今天在股市裡虧了三萬多元……
系統:除非能預知未來,否則肯定有虧有損。宿主等級太低,請努力修煉,助我升級。
秦澤:我修練到滿級後會達到什麽程度?能伸手撈子彈,抬腳踢核彈嗎?
系統:請宿主正視現實,你修煉的目的單純是為本系統提供能量,不要想太多(ˊ_>ˋ)。
系統:同時請詳細闡釋能量守恒定律以及生物基因學╮╯^╰╭。
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還想幫DEI解套啊
感謝DEI搞爛遊戲
你去跟拖著大家往高畫質死胡同奔跑的索尼講
不是專注教育?
把那些狗屎顧問開除掉就好
白癡媒體
3A衰退(X)政確衰退(O)
3A遊戲(x) dei遊戲(o)
把那些沒產值的不男不女抄掉就好,那些都只是模仿犯
自己愛搞3A教育軟體 好好做的3A還是很賣好嗎
好好笑,劍星到底哪裡3A
而不是真正的族群
絕口不提自己的政確
不是3A衰退吧
IGN:教育創業未半而中道崩殂
政確族群千錯萬錯不是自己的錯,可憐
好險有黑悟空大賣 不然就會繼續甩鍋
是被大量的教育單位吃掉了本應該用在遊戲上的預算
IGN整天幫DEI擦脂抹粉的,沒人買3A也有你們的問題啦
高畫質教育,你認真做傳統價值內容可能就不需要往效能大
戰這麼猛衝了
3A看黑肥醜LGBTQ 先謝謝喔
GTA會這麼被期待就是因為世界跟細節做很頂吧
玩家跟你講幾年了 現在才知道
所以ps5pro是賣來幹嘛的?
gta6啊
教育事業需要軟硬體結合,ps5p就是硬體平台,只是沒想到
軟體先垮掉。
不是3A的問題,是最近3A都要花大錢受DEI教育
是政確仔終於從同溫層走出來並發現市場真相才對
衰退你老木,法環有這問題?
先出個4K高清240偵黑醜肥跨性女 再說3A衰退
看妹看帥哥產業倒是有史以來都沒衰退過
去跟索尼講
不過縮減也好,他們會發現貸款需求沒那麼多的時候題材就
能飛放自我了
不是3A遊戲衰退 是你喜歡的3A遊戲衰退
ign好意思講喔
黑猴用更少成本賣2000萬 衰退個鳥
IGN幹話媒體
往遊戲拚命加DEI狗大便 然後說3A衰退
3A已經是高風險開發了,還在那裡作妖塞一堆髒東西
劍星和悟空都賣得嚇嚇叫啊?瞎了?
呃 那個劍星成功在哪?
龍騰的內容真的噁心到爆炸 不然遊戲還行
要做歐美3A遊戲要先塞多元化員工 設多元化部門
笑死 當遊戲開發只重視成本畫質遊戲時長 遊戲就失去
本身的意義了
歐美人力薪水又貴得要死
IGN:DEI不行什麼的不可能 一定是3A不行了
共犯之一幫吹不動了結果倒打一耙說AAA泡沫已破
黑佐助不就被靠北 員工大半是新人 完全被寄生了
*彌助啦
劍星ok吧 tga推特還一堆人說黃金樹搶了劍星的年度遊戲
提名
高成本 少個高
明明就有成功的3A….
劍星是它規格不是3A
把食材弄成大便 然後怪食材不行
AAA IGN怎麼衰退了
最偉大的時代=DEI遊戲大爆炸
想要看歐美金髮正妹只能去日本遊戲裡找 笑死人
現在的3A都要加死人DEI 是誰要玩
3A本身就是高畫質死胡同呀, 不是為了那畫質幹嘛砸那麼
多資金
真的 你歐美還真搞不出個瑪莉螺絲
自己喜歡在咖哩飯裡加大便 然後哭么說全世界的咖哩
飯不行了
金亨泰表示劍星開發成本只有3A大作的1/3 所以只有1A
DEI爛掉就說3A衰退= = 白癡欸
其實有道理啦 收入跟付出完全不成正比 高品質的3A
作品賺的不如很多換皮免洗手遊
絕對不是3A的鍋 弄臭的是DEI
不願意面對問題來源 只好怪罪大環境 呵呵
遊戲以片來算 3A*1/3=A 得證劍星=A片(x
出一堆沒人要玩的政確糞作 再來說3A衰退 低能
開發預算太高確實是個問題,把那些沒屁用的顧問開
掉應該能省不少錢
重新定義3A
不過說到底 這就是DEI的目的之一吧
衰個毛呀! 只是一堆用3A當藉口大灑幣,是時候清算而已
的確,佔領或搞壞遊戲產業,都算是任務成功
自己沒能力又愛亂搞,就甩鍋是大環境不好,殊不知環境
就是被你們搞臭的
還有人信IGN?
不管玩家需求的糞Game,不管做幾A都是死
笑死,如果要縮小遊戲規模那主機性能有需要一直提
升?
搞一堆DEI糞作再說3A不行,難道縮小規模就很行?
衰退的是媒體的信用
猴子:蛤
呵 還在幫DEI撐腰啊
消退的是DEI 3A吧, 打不過黑悟空就這樣嘴?
黑悟空:? 政確自己爛不要拖別人下水
人力太貴
建興
劍星算3A嗎
可能是DEI的關係 好萊屋電影跟遊戲製作經費膨脹不少
話說博德之門是不是3A也是個問號吧 真的有宣傳很多嗎 感
覺主要是遊戲本體投入而已
(人家沒公布支出所以也無法查證)
你他媽之前不是這麼說的
IGN衰弱了
BG3就經費灌在對的地方 3A太害怕商業失敗 狂砸公關宣傳
3A已死? 黑悟空表示:
想到就是這些廢物讓血源2 PATAPON4生不出來就氣到不
行
黑悟空表示:?
死不承認是過於強調多元硬要拗是產業衰退真的死不認輸
耶
3A是做遊戲產生的結果而不是目標,一開始就把目標設在預
算多少而不是遊戲好不好玩,本來就是捨本逐末
就跟你大UB把目標設在教育事業而不是遊戲內容一樣,搞錯
玩家喜好了
有在玩遊戲的沒人看IGN吧?現在可靠管道太多了
其實劍星和黑神話的開發規格反而沒有傳統3A高吧
你以大廠本來那種資金人力真想弄個比他們好的遊戲
應該是非常簡單
投入一堆成本,賣不到手遊一單
畫個2D圖再用拉動的方式動作就能賣了
爆
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Re: [閒聊] IGN黑神話評論員:玩家執著於評分沒意義其實我不太懂為什麼IGN會崩潰到現在 還跑去鼓勵大家玩盜版黑猴子 在《黑神話:悟空》發售接連打破許多紀錄後,有網友發現 Khee Hoon Chan 的 X(推特) 上發表相當激烈的言論:- 其實中國玩家可能洗的不多, 因為覺得這獎對 金池長老 和 黃眉 而言是重要, 但對悟空與金蟬子而言不重要。 反而是中國的娛樂犯(樂子人)比較多 他們想再看到一次ign下架投票的新聞:
爆
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