[情報] 《沉默之丘2 重製版》:最痛苦卻最成功的
IGN評價《沉默之丘2 重製版》:最痛苦卻最成功的恐怖體驗
IGN詳細說明了遊戲通過視覺與聲音塑造的壓抑氛圍。重製版利用現代技術加強了沉默之丘中標誌性的濃霧效果,使其變得更加厚重和孤立感十足。玩家在探索怪物橫行的街道時,不僅感到不安,甚至當他們進入看似“避難所”的建築物時,也會發現這些場景比街道
更加陰暗、噁心。
隨著遊戲的進程,環境逐漸變得越來越壓抑,從一開始的破敗房屋到最後完全腐朽、生銹的空間,視覺效果令人感到一種無盡的下墜感。
他們也稱讚了遊戲在音效方面的表現,尤其是原作作曲家山岡晃的回歸。報導指出,音樂與音效設計並非僅僅是背景的補充,而是貫穿整個遊戲的重要組成部分。在緊張時刻,音效甚至讓人誤以為有怪物正在接近,這種設計不斷削弱玩家的安全感,帶來強烈的心理影響。
在IGN看來,重製版最令人印象深刻的成就之一在於其通過遊戲設計引發的共鳴和情感聯繫。與許多其他帶有恐怖元素的遊戲不同(如《BIO 4》和《絕命異次元》),IGN指出,《沉默之丘2》完全圍繞著恐懼展開,從環境設計到任務目標都在不斷削弱玩家的精神狀態。遊戲中複雜的謎題、無盡的黑暗以及壓抑的環境都讓玩家感到疲憊和絕望,而這種設計正是為了讓玩家切身體會主角詹姆斯·桑德蘭的內心困境。
最後總結道,《沉默之丘2》並不是一款“好玩”的遊戲,而是讓玩家探索人類心理中那
些不願面對的陰暗面——如悲傷與內疚。通過這次重製,Bloober Team保留了原作的壓抑
氛圍,並利用現代技術進行增強,使得這款經典恐怖遊戲煥發新生。
https://youtu.be/v4zNBwf_1t0
--
在怎麼不好玩也比ALAN WAKE2 好吧
ALAN WAKE2的戰鬥超無聊
重製但加料加在對的點上 最佳範例之一
AW2遊戲性超爛
AW2玩起來杜估
AW2有興趣的還是看影片就好
AW2的JS放太多反而很煩
AW2就是做來得獎的
阿倫二是買美劇送遊戲,物超所值了吧
2
不是好玩的遊戲,穩了,年度最佳遊戲,不好玩就會得
獎^^
結果推文都在討論AW2
沒玩過AW2 這麼不堪嗎?
看到不是好玩我就縮了…. 不喜歡走路模擬器
內文哪裡有提到aw2 怎麼回文的都在講
AW2像個藝術品,氣氛營造跟畫面一流,但戰鬥跟動作單調
AW一代我覺得遊玩性比較高,二就真的都點去氣氛營造
和沈浸式體驗了
為什麼推文都在AW2啦wwww
因為原文竟然說SH2不好玩,論這點AW2 超級不好玩
其實20樓並不是真的在問問題,樓上你不用真的回答
AW2也算是一輪神作了
阿偉2覺得滿好玩,一直嚇人的點很煩
AW2我只覺得alan 篇的一些力量箴言點拿了地圖卻顯示沒拿
的bug還有部分道具或是箴言點是在不同層的問題外還覺得蠻
好玩的
好多井底之蛙
心殺是跳臉殺嚇人吧
AW2的跳臉jump scare改掉了沒 很想玩但我不喜歡跳臉
早就改了吧
我反而比較在意已經知道原本SH2結局的情況下還適不適
合玩
爆
[情報] 沉默之丘 系列情報首先 沉默之丘2 重製版 PS5獨佔一年 同步登陸Steam平台 由[靈媒]和[層層恐懼]開發商製作68
[閒聊] 《沉默之丘2:重製版》MC:87分沉默之丘2重製版 媒體評分解禁 雖然安琪拉的臉導致不少人看衰 但媒體評分卻意外地不錯 目前49家媒體,開盤是87分 IGN日本甚至給了10/1042
[閒聊] 《沉默之丘2:重製版》MC:87分沉默之丘2重製版 媒體評分解禁 雖然安琪拉的臉導致不少人看衰 但媒體評分卻意外地不錯 目前25家媒體,開盤是87分 IGN日本給了10/1029
[情報] 沉默之丘2製作人:努力不改原作重製【《沉默之丘 2 重製版》要點總結】 努力在相較於原版《不改》的同時,提升視覺表現力與可玩性。對原作及其粉絲表現出最 大尊重的態度造就了出色的翻拍作品 《沉默之丘 2 重製版》的製作人岡本基的採訪24
[法米通] 沉默之丘2重製版35分 暗喻幻想37分沉默之丘2重製版 8 9 9 9 35分 ・美麗的畫面與音效所帶來的臨場感與詭異氛圍不是普通的好 ・日文語音毫無違和感,能更專注於遊戲令人開心17
[情報] KONAMI宣布與Bloober Team展開戰略合作KONAMI宣布與傳聞正在製作《沉默之丘》的Bloober Team合作。 今日KONAMI宣布與位在芬蘭,擅長開發恐怖遊戲的Bloober Team(代表作《靈媒》、《層 層恐懼》)展開了一項戰略合作協議。根據Bloober Team發表的聲明,雙方將進行技術方 面的交流。11
[討論] 真的是沉默之丘2重製版?內部遊戲宣傳流出真的是《沉默之丘2》重製版?傳內部遊戲宣傳流出引推特討論 Konami 將在東京電玩展展出,其中將有新作釋出讓玩家相當期待與猜想,是否是那幾款 經典招牌系列的新作?而更多畫面在 ResetEra 與推特流傳,是由《層層恐懼》團隊 Bloober Team 製作的《沉默之丘2》重製版內部畫面。10
Re: [閒聊] 《沉默之丘2:重製版》MC:87分發售宣傳片 來看看一些評分 IGN 8分6
[閒聊]《沉默之丘2 重製版》無消無息玩家急問,《沉默之丘2 重製版》無消無息玩家急問,遊戲開發商:公佈消息是由Konami負責 去年《沉默之丘》公開不少作品消息,包括玩家最期待的《沉默之丘2 重製版》,但已經 經過一年又一個月無消無息,開發團隊官方推特在宣傳旗下作品時被玩家詢問,公告表示 希望大家有點耐心,並認為溝通與宣佈是 Konami 需要負責的部分,請大家等待他們的公- 文章很長,圖文完整版請洽原文去觀賞。 消息來源: 本篇為IGN Japan的訪談,全標題為:《沉默之丘》的未來將會如何,重製的為何不是 「1」而是「2」呢,回顧當時並對《沉默之丘 2 》重製版開發者進行訪談。 若要轉載,請附上來源,感謝。