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Re: [閒聊] 機動戰士鋼彈 復仇的安魂曲 06 收得很爛

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 機動戰士鋼彈 復仇的安魂曲 06 收得很爛作者
ke0119
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時間推噓 7 推:7 噓:0 →:12

你確定只有最後一集收得很爛嗎?
前面五集也是普普而已吧。

首先我很不喜歡虛幻5做的人物表情,
因為那塑膠感有夠重,十分僵硬。


我能理解遊戲使用虛幻5繪製,
畢竟遊戲開發成本太多要考量,
這是最省成本的方式,而且動畫
不是主菜,角色臉部僵硬還勉強
說得過去。

但你動畫作品直接用這個引擎去繪製!?

這感覺就像我去餐廳點一桌熱炒,
結果你拿冷凍食品解凍端給我一樣。

所以作畫本身...呃...姑且稱為作畫吧,
就不怎樣了,腳本又不出色,人設也看不出亮點。

機戰的部分...
看起來打得很激烈,但並不精彩,
就像歐美電影拍武打戲,看他們
打了好幾分鐘,又好像什麼都沒看,
沒有記憶點啊。

0079很多經典機戰場面,
例如無頭鋼彈盲狙吉翁克(頭)
雖然神扯卻超經典。

整部作品我覺得最好的部分就是
上校長官怕事又愛怪下屬的描述
很寫實。



整體而言就...恩...很虛幻5。


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※ PTT 留言評論
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DarkKnight10/20 00:223D MS還滿好看的 偏寫實表現得好看

terasono10/20 00:26MS造型我喜歡,打起來就微妙,很像穿COS服的人類在立回

terasono10/20 00:27還有鋼彈一下能秒兩台薩克一下又跟一台在那邊舉盾拖時間

terasono10/20 00:27太過硬要拖住鋼彈讓主角能活下來...

clurinzler10/20 00:283D的話我自己更喜歡重力戰線的

clurinzler10/20 00:28這次的每一幀都挺漂亮沒錯

clurinzler10/20 00:28但動起來的感覺還是重力戰線有力

ke011910/20 00:30機器人是ok,畢竟也沒有表情跟微動作的問題

AirPenguin10/20 00:32開頭讓鋼彈太強真的失敗 後面一堆劇情都變兒戲

wiork10/20 01:01那光束槍一開始直接貫通,一發一個,除彈數外後面又削弱

wiork10/20 01:02很多場面可以打一半瞬間隱蔽...戰場上專注力也太差

ballby10/20 01:07第一集很爽,後面就越來越差

MKIIjack10/20 01:26沒動捕就是

ke011910/20 01:44是說最後那個鋼彈被薩克近身居然完全沒察覺喔

ke011910/20 01:45難道那隻薩克是..........................天賦暗殺賊?

ke011910/20 02:05薩克還是古夫,忘了

blueash10/20 02:16最後面是古夫特裝型背刺 就想成nt在全心交流 沒心顧旁邊

blueash10/20 02:16

AirPenguin10/20 03:54編劇熟鋼彈那邊就該搞成裸聊然後被刺