Re: [閒聊] 鋼彈大戰卡片的機制很有趣吧?
米那桑空尼幾蛙 鋼彈的機制嚴格來說還是有點問題,所以後面才針對問題改革結果改革失敗
1.舊版卡片 好人陣營集中在 藍白兩個勢力,然後白色強在5費後的機體,藍色強在駕駛
簡單來說 帥的卡都在中後期
2.鋼彈卡 是超魔封費用需要下地卡 ,通常後期的deck怕卡地都要塞18地 ,也就是說deck有18張無作用卡
3.延續2 造成的結果就是後期deck 極度不穩定,要嘛卡地無法準時做事情,要嘛爆地扛到後期沒招了
4.造成生態就是小快跟中速的世界,雖然 理論上 小快克制後期克制中速克制小快,但後期deck 太不穩定,所以幾乎都是中速的世界
5.卡通主要的英雄機體幾乎都是6費後期卡,結果鋼彈粉花大錢組後期牌組,被陽春綠水炸地牌組打成智障
6.官方為了改善環境大改革,把地卡移除強行推新卡片
7.身為玩家 尼瑪 我一付deck 好幾萬你他媽說廢就廢 老子不玩棄坑了
大概就是這樣 阿米諾斯
樓下 夏亞怎摸看?
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其實台灣末代冠軍是中速白 而且八強有兩副中速白
中速白主要是冷門,我之前遇到一次,不知道怎麼打,西羅克之眼眼錯東西
綠水這些小快實際稱霸賽場期間不算多 大部分都有備牌
因爲炸地效果被 nerf或改掉了 我之前打比賽一張 毒牙移除對方的coin 地 對方就直接卡 地gg
針對跟很快的勘誤限制之類的
不是要出新版本了嗎
台灣末代8強2副,表示救了將近20彈(?)才救起來….
天降自由也不給個quick
不能出加速跳地的效果嗎
改成爐石水晶制好了,牌組一堆地真的boring
不過我當時覺得最討厭的還是ps裝甲,沒補給就每回合回
手,機體數量展不開,ps(x)就混色有困難…
可是舊版鋼彈的地不用橫置産魔,新版改成橫置才產魔
反而拖慢遊戲展開
地牌加速效果二彈ACE就有了 重速deck其實上位率
並沒有比小快差 撇除弩級 白 紅 紅紫 藍獨角 這些都是
偏4回後強勢的DECK
日本最後一次大賽(27彈環境 28彈日本還沒辦大賽就死了
冠軍是黑綠紅三色控制 第二是00R紅紫 5~7都是獨角獸
這些通通是重速DECK
後面不用放那麼多地了吧,有指令地和coin地
早年出過能產國力的角色(貼地人) 然後就被禁了
玩到15彈 前面的永久加速卡都被砍過了吧
亞那海姆多一回合
不然我神抽過一回全裝甲ZZ貼起立人直接輾爛對面小綠快
四彈還哪彈出過快速地
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[討論] 鋼彈裡面哪台機體能對抗月光蝶原則上 逆A算是當初設定上的鋼彈系列世界線收束尾端 但是在逆A之後也20多年了 後來也出現了不少神棍的機體 但月光蝶在設定上還是太扯了22
Re: [情報] 牧師傳說手下新卡 絲瓦娜姐妹身為回鍋後牧師常駐玩家表示有點失望,以目前環境來看,主要的天敵有成長星穹德跟法術 30、血跟40血) 前者是otk ,若非特化型牌組或是公爵換到或吃吃魚吃到大帝(有時候還只是換到月光指引 的大帝…)基本上只能拼任務,但任務基本上高機率又會被換走,整個兩難。 後者仍然是後期問題,牧師回血跟不上法師傷害,一樣只能拼任務或是換掉對面英雄卡,缺9
[閒聊] SV比爐石扯吧爐石最機掰的卡葛夫 前期長水晶空過 7費法術可以舖滿場21衝刺(突進)到了10回合左右 他有大概14水晶 大概15、16回合可以用雙倍戰吼配上一系列combo打出60+傷害 SV我沒有玩 我只看過卡牌介紹 新卡包的卡15
[閒聊] 以後駕駛鋼彈都會有副作用了嗎?早期的鋼彈 阿姆羅搭上鋼彈,從菜鳥變成王牌駕駛員。除了有天份以外機體超強沒副作用也是重大原 因。 到了Seed,基拉大和搭上鋼彈,有PS裝甲與最強調整者。變成王牌駕駛員。 超強機體也是沒副作用。6
Re: [閒聊] 大和煌是鋼彈最強駕駛吧錯很大,錯不用錢,王牌駕駛從一年戰爭機動戰士鋼彈開始。就開啟王牌駕駛用爛機體打敗 敵人的風氣。 夏亞,阿茲納布爾開這個先例,用薩克打爆五架戰艦。7
Re: [情報] 成就謎題-變異點心卡背取得方式因為和這次解謎有些相似之處, 今天稍早 作者 Celestalon 在 Wow Secret Finding&Collections 公布了這套牌組的預期發現方式: How the Nathria Puzzle Deck was intended to be found: When you use Muck Pools on a minion, it plays a visual effect.6
[心得] LOR 符文大地傳說 EZ卡組詳解/實戰影片想看圖文可以去巴哈 前言: 上回介紹天梯毒瘤 人馬中速卡組 要說天梯哪一套最強肯定是人馬中速3
[問題] 請問鋼彈創壞者4可以steam deck上運行嗎如題 因為有帶出去玩的需求 想請問一下steam deck是否支援鋼彈創壞者4 GOOGLE好像還沒看到是否支援 PS版怕網路不穩時用PSP玩會lag
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