[閒聊]大神17週年 神谷英樹向卡普空喊話「前輩,
水墨冒險名作《大神》17週年 神谷英樹向卡普空喊話「前輩,該推續作了吧」
https://game.udn.com/game/story/122089/7113701
卡普空旗下動作冒險遊戲《大神》(おおかみ、Okami 沒有Mio)於 2006 年 4 月 20 日在 PS2 推出,開發商四葉草工作室已於 2007 年解散,但本作的高人氣讓卡普空復刻高畫質重製《大神 絕景版》,移植平台從 PS3 到任天堂 Switch 都有。
適逢遊戲發行 17 週年,知名遊戲製作人神谷英樹昨(20)日在個人推特引用日媒 Fami通的貼文,催促卡普空快推出續作「卡普空前輩…快推出續集如何?」
其實神谷英樹就是《大神》的遊戲總監暨設計師,本作發行不久他就離開四葉草工作室轉職到 SEEDS(白金工作室前身),四葉草工作室 2007 年 3 月解散後,2008 年推出
Wii 移植版刪除了遊戲結尾原班製作群影片,性格火爆的神谷英樹還出面表示非常遺憾。如今遊戲推出 17 週年,他敲碗能做續集也感謝轉推的支持者。
在同一篇推文下方,神谷英樹怕大家誤解還解釋,感覺即使真的做續集,也會有很多人誤解他的說詞,《大神》是一個很有潛力的 IP,但還是無法與《蓓優妮塔》(魔兵驚天錄)相比。
《大神》背景取材融合日本神話、傳說與童話,講述八岐大蛇為禍人間,於是天照大神降生於世間退治怪物,並重拾原本屬於自己的十三筆神神力。本作特色為水墨彩現營造的畫面意境深受玩家喜愛,筆調系統也是一大亮點,當初銷售成績不夠理想,後續推出的《大神傳 ~小小太陽~》沒有亮點,因此才沒有神谷口中「真正的續作」。
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大神 永遠的神作
大神很難作續作吧
日正東昇播起來
神作 覺得很完美了
太前衛的作品本來就是這樣
現在的卡普空弄不起來這種作品了吧
這遊戲光音樂就經典了呢
原本的以那時代的機能來說已經完美了,續作很難超越吧?
好玩到感覺很難出續作 先不提劇情是不是要延伸到太空
筆業系統也不知道是沿用舊的好,還是改新的好
不覺得能維持品質 繼續封神就好
老卡不是弄不出來 而是想不想弄
魔界村都可以復刻了
太陽は昇る
Remaster 60fps交差
這款沒官方中文,不然原本想找時間打
這款要玩漢化組的,翻譯水準很高
卡普空家的薩爾達
先把小小太陽remake也行吧 就算是修改增減劇情也好
大神現在全平台都玩得到,尤其推NS版
真的大神作 體驗極好
我也覺得小小太陽非常適合在 Switch 上 remake,無論觸控
螢幕連動或是蘑菇頭畫筆很棒
真的很神
大神真的超級超級棒
神作,但不用勉強推續作了,再怎麼樣都不會更好了
大神是真的很好玩 不過銷量嗎...嘶...談銷量傷感情
《大神》是一個很有潛力的 IP,但還是無法與《蓓優
妮塔》
蛤記者西咧工三小
要臭銷量的話建議看看肖申克的救贖 現在人老是被銷量流量
牽著鼻子走 仿佛自己從未思考過一樣
快把故事講完啦幹
超級推的遊戲 神作
老卡冷飯炒到現在還不出續作QQ
直接把大神IP賣給任天堂,比較快
製作組都解散了
沒續作 那重製好了
大神真的讚,可惜...
可是我覺得現在的白金也沒辦法再做有當年大神那種味道的作
品了 發展路線已經不是當年四葉草了(
真有續作也不一定要天照出來扛,換其他神也可以
說穿了就是有沒有心而已
大神結尾有放高天原的梗 看老卡要不要做而已
想在switch玩可是沒有中文版,我難過
重製是一件事,重製的好又是另一回事
拜託漢化加完全重置
現在的老卡不太做純日本市場的作品了,戰國Basara也是都
沒新作
不是3A遊戲,現在的卡普空可是不做的喔
https://is.gd/ssC6GM 新聞提到的神谷轉推連結
但印象中大神國外賣得比本土好
老卡現在有新作的遊戲 BIO SF MH DMC 還有一款L4恐龍
你確定卡普空還會做日式遊戲嗎
58
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