Fw: [閒聊] 神谷英樹為《龍鱗化身》一事道歉
※ [本文轉錄自 XBOX 看板 #1XbxhyGN ]
作者: kokokko416 (百合凝望) 看板: XBOX
標題: [閒聊] 神谷英樹為《龍鱗化身》一事道歉
時間: Fri Nov 19 22:55:54 2021
(股溝大神翻譯修飾)
https://i.imgur.com/z2na3UG.jpg
《龍鱗化身(Scalebound)》 是白金工作室與微軟合作的一項企劃,微軟對我們的期望很高,而我們必須在企劃中不辜負這些期望。
與微軟合作意味著會在最新的 Xbox 主機上推出遊戲,我再次燃生了做一款頂級遊戲的慾望,我想再次做些畫面擬真的東西。 雖然這是個人期望,但我認為提高白金工作室的畫面技術力與邁向現代遊戲創作的下一步皆是白金工作室的必要使命,所以我們首先決定採用那樣的世界觀。
我從小就喜歡奇幻世界,我一直很喜歡有劍、魔法與龍的世界,在我小的時候,不確定國外玩家是否熟悉這些,但當時我會玩Sorcerian,Hydlide等這些經典PC時代的奇幻遊戲,我非常的喜歡,也一直想圍繞這個主題做點什麼,這就是我想到 “一個圍繞著一位青年與一條龍並肩作戰的世界” 的想法。
然而,這對白金工作室來說是一個碩大的挑戰,我們在不習慣的環境中著手,在虛幻引擎上進行開發,我們也缺乏基於線上功能所構築遊戲的必要知識。
我們必須克服的障礙非常大,沒有足夠的經驗,無法跨過那障礙,導致最終發生的慘事。
我想對那些倍感期待的玩家們表示抱歉,也對作為商業夥伴信任我們的微軟表示抱歉。
https://i.imgur.com/YefbGfX.png
我(神谷英樹)身為一位開發者,也身為白金工作室的一員,皆為此道歉。
https://i.imgur.com/zXfLdWw.png
--
“The Closer You Look, the Less You See”
https://i.imgur.com/UeYcNk7.png
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 150.116.227.81 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/XBOX/M.1637333756.A.417
心中最軟的一塊
微軟雖然很有錢,但不像老任這麼有耐性
道歉聲明…?是有IP想爭取投資嗎?
想當初微軟遭千夫所指 現在風向變了是吧
換引擎+要加連線模式 連電玩老手都能翻車
現在還勾起軟粉被霸凌的回憶做啥
對微軟道歉,是想回歸喔?
想做一個青年和一條龍並肩作戰的世界 wait 你們不是有
誓血龍騎士嗎XD
微軟忍耐度很高了吧,Lionhead燒了好幾年的錢才被關掉
一直提是因為白金想自己買下來做完在對微軟放話吧,之前就說
粉絲夠多可能發生奇蹟,101集資重出前神谷也是一直在講101
可以問騰訊拔拔阿
比起龍鱗 我更希望微軟或誰出資 讓他做曠野等級的 Okami
之前對為什麼被砍都很官腔,現在突然有訪談還老實道歉怎麼看
都不單純
貝優尼塔…不要再喊了,沒第二家任天堂了!還有鎖鏈戰
記…現在是要任天堂再收就是了!
想再騙一次錢來花在其他地方嗎
發現企鵝爸爸其實不肯花太多錢吧 趕快找新爸爸了
企鵝有錢但不會給外國人亂花 看Epic窮的要死就知道
當初有日廠把軟軟當ATM,挖錢拿去用在其他項目就是白金?
最近跟天尊合作的巴比倫 感覺也...
可能有新合作項目了?
唉~~ 那年公布的幾款遊戲 只剩除暴戰警有生出來.....
之前連跟CY的合作都能搞到破局到底是?
Epic撒那麼多錢還窮?
把微軟當ATM的是所有接受微軟資助的日廠
白金就亂搞 沒本前還接一堆 然後生不出來
白金看來內部的開發進度控管頗糟糕
某樓這樣講有點過份了吧,也是有好好把遊戲生出來的合
作案吧?
就說是白金有問題,很多人不相信
花錢請外包結果生產出垃圾破局
巴比倫那款我看測試一直有GBF RELink早期Demo感
很多年前我就說是白金內部開發進度不到微軟預期才被砍
很多人不信
80
[情報] 小島:只有微軟理解我全新作品的瘋狂想法小島秀夫解釋了他的工作室如何與微軟合作開發即將推出的遊戲,並再次暗示這不會是一款傳統遊戲。 除了 最近確認的《死亡擱淺 2 》, Kojima Productions目前正在與Xbox合作開展一個基於雲的項目,該項目於 6 月宣佈 。 當時,小島將其描述為“一款全新的遊戲,之前沒有人體驗過或見過”,並且在最近的一次採訪中,他聲稱他的下一款遊戲 “就像一種新媒體” 。 在接受IGN 的新採訪時 ,小島秀夫表示“除了 DS2 之外,我們還在製作另一個不同尋常的遊戲。”43
[何去]白金:公開《魔兵驚天錄3》不是我們說了算白金工作室:何時能展示《魔兵驚天錄3》不是我們說了算 「如同每個人都吵著想看到新情報,我們也真的、真的迫不及待想要發表它」 白金工作室向粉絲們更新《魔兵驚天錄3》資訊,稱開發正如期進行,但圍繞遊戲的 更多細節的公開基本上超出了工作室的管控範圍。31
Fw: [何去]白金:公開《魔兵驚天錄3》不是我們說了算作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat 標題: [何去]白金:公開《魔兵驚天錄3》不是我們說了算 時間: Sat Sep 11 13:53:33 2021 白金工作室:何時能展示《魔兵驚天錄3》不是我們說了算 「如同每個人都吵著想看到新情報,我們也真的、真的迫不及待想要發表它」28
[閒聊] 神谷英樹為《龍鱗化身》一事道歉(股溝大神翻譯修飾) 《龍鱗化身(Scalebound)》 是白金工作室與微軟合作的一項企劃,微軟對我們的期望很 高,而我們必須在企劃中不辜負這些期望。 與微軟合作意味著會在最新的 Xbox 主機上推出遊戲,我再次燃生了做一款頂級遊戲的慾望16
[閒聊] 白金回答為何最近它們的作品都沒上XBoxreleases-never-come-to-xbox-anymore 自《尼爾:自動人形》於2018年移植至Xbox One之後,已有接近5年, 白金工作室所開發的遊戲都沒上過Xbox系列平台;17
[情報] 白金工作室三則消息、完美超人101籌資tch-ps4-and-pc-with-kickstarter-campaign d16
[情報] PAX2020白金訪談 為何Wonderful 101無X1Gematsu在這一次波士頓PAX 2020與白金工作室的稻葉敦志,與神谷英樹, 做了一次長篇訪談,談及Kickstarter的Wonderful 101、 Project G.G.與 新設的東京工作室。 問題中還包括Wonderful 101為何獨缺X1版。10
[閒聊]還沒死透!傳《龍鱗化身》有望復活?微軟還沒死透!傳《龍鱗化身》有望復活?微軟與白金進入早期商討階段 相信稍有一點遊戲年齡的玩家,都還記得《龍鱗化身》(Scalebound)這一款遊戲,本作 最早於 2014 年公佈,原本預計為 Xbox One 與 Windows 10 PC 上的獨佔遊戲,但命運
45
[閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中24
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中33
[閒聊] 我的青梅竹馬變得太大了31
[閒聊] 下班遇到有車的流浪漢15
[地錯] 芙蕾雅阿姨的品味讓人好絕望......16
[閒聊] PTCGP 欠幹的小霞30
[討論] 沒人管酷拉皮卡破壞約定俗成的規矩嗎?13
[閒聊] ルリ 很大的PS5 Pro13
[閒聊] 浪客劍心 佐之助的"雙重極致"大挑戰13
[閒聊] 中國翻牆網友自畫像13
[閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?14
[蔚藍]今日壽星-銀鏡 イオリ11
[24秋] 膽大黨 06 牙白的女人61
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中10
[討論] 有沒有把垃圾當寶的角色10
[Vtub] Zeta這次Live有多頂?17
Re: [閒聊] 橫槍:我想畫【我推的孩子】同人誌(劇情雷)93
[閒聊] 一般大學生穿越回古代能做啥?7
[閒聊] 對岸塵友是不是比台灣老師還有行動力8
Re: [閒聊] 大逃殺的劇情是不是怪怪的38
[閒聊] 看完FX戰士久留美學到了什麼10
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中32
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中17
[閒聊] 敗北女角Drama CD 八奈見「告訴你吧,時尚的秘密」7
[蔚藍] 陽奈、睦月、無限光雜圖7
Re: [閒聊] 禮包那些東西,賣不掉為什麼要進?7
[討論] 到處串團的BASS手常見嗎?41
[妮姬] 推不動主線怎麼辦?6
Re: [閒聊] 學不來當年做全部結局有多震撼