[問題] 臥龍的遊玩要素比隻狼豐富 為何評價不如?
臥龍 metacritic多家媒體平均是81分
隻狼是90分 並拿下年度最佳遊戲
臥龍不像隻狼是純act , 臥龍還有裝備系統 五行角色成長等rpg要素 在玩法和內容上比隻狼多元
而且臥龍的化解後處決爽快感也是十足 並不會輸給隻狼的打鐵
那為什麼臥龍評價上會不如隻狼呢? 是優化的因素嗎?
臥龍等後續的dlc都出了補完了劇情 可以趕上隻狼的高度嗎?
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台灣高等法院院長 高野孟矩 跟日本中央投訴總督府和軍隊 在台灣的姦淫燒殺暴行!
https://i.imgur.com/xT4kK3b.png
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來源: 台大歷史學報第37期 https://reurl.cc/82vke7 ,請翻到 頁89 頁90 處
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噓
每日任務(1/1)
→
ID錯誤
噓
有夠雲的
噓
要素多不代表遊戲好,以上
噓
隻狼並沒有不豐富
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臥龍對手殘黨友善多了
推
遊戲本就不是塞越多東西越好
噓
雲豹
噓
你有玩過再說
噓
跟你的文一樣
噓
懶覺比雞腿
噓
問問
噓
問問哥安安,今天又來問問啦
噓
問
噓
問問,明天就開始洗RE4
噓
有夠雲的.jpg
噓
張梁先過再來靠北靠母
噓
打鐵屌打
噓
笑爛
噓
再多洗幾篇之後大概幾個月發文風格就會大變了
噓
呵
噓
玩了不就知道 為什麼要發廢文
噓
噓
隻狼動作基礎就贏許多倍了
噓
偷渡滾
推
覺得都好玩 但好玩的點不太一樣
噓
滾
噓
蛤!?
爆
[閒聊] 臥龍鼠鍵黨大多負評湧進Steam?《臥龍:蒼天隕落》Metacritic媒體打81分表現不俗 鼠鍵黨大多負評湧進Steam? 由光榮特庫摩旗下 Team Ninja 開發的暗黑三國誅死新作《臥龍:蒼天隕落》(Wo Long: Fallen Dynasty)今(3)日全球同步發售,媒體評分稍早解禁,以最多媒體評分 的 PS5 版來看,Metacritic 截至本文截稿前綜合 52 家遊戲媒體達 81 分,僅有 9 則76
[心得] 火雞伯的臥龍一輪有雷心得(3/5更新)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 以下有雷 有雷 有雷 (3/5)更新 本篇純屬個人遊玩心得 僅供參考47
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[閒聊] 整合失敗--臥龍蒼天殞落這次抄隻狼,但是礙於TEAM NINJA本身的科技樹,我覺得是失敗的。 製作還是跟仁王一樣,花很多功夫在設計路程上, 道路分歧多,藏得深,小怪也是各種奇葩位置等你, 這在仁王沒問題,但放在隻狼就完蛋了。25
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[問題] 臥龍會3D暈有沒有辦法改善臥龍玩不到30分鐘就會頭暈… 之前仁王的視角不會,但隻狼的也會暈 已經把視角移動速度都調最低了 請問還有其他方法嗎? 更新回覆20
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爆
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