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[閒聊] 整合失敗--臥龍蒼天殞落

看板C_Chat標題[閒聊] 整合失敗--臥龍蒼天殞落作者
justeat
(小玉)
時間推噓31 推:32 噓:1 →:42

這次抄隻狼,但是礙於TEAM NINJA本身的科技樹,我覺得是失敗的。


製作還是跟仁王一樣,花很多功夫在設計路程上,

道路分歧多,藏得深,小怪也是各種奇葩位置等你,

這在仁王沒問題,但放在隻狼就完蛋了。

https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=34434&sn=3120

隻狼沒有其他解決方案,玩家只能努力戰鬥。

仁王,解決方案多的是。


兩者整合之後的臥龍就變得非常尷尬。

系統要是太複雜,主打的化解系統就可有可無;

系統要是太單調,路程花這麼多時間探索根本是在搞笑。

我個人就不喜歡探索,回饋實在太低了。

找到不明顯的小路,打了幾隻敵人,看到一個豪華寶箱,

裡面放垃圾。

這種事在臥龍經常出現。

那可以不探索嗎? 不行。氣勢影響很大,漏了旗子王會很難打,

只好帶著不是很想探索的心情找那些位置莫名其妙的旗子。

這麼委屈找的旗子,過了關就沒了...

可以單靠技術打王嗎? 可以,你很有愛的話,

一般人應該還是會選擇探索,畢竟氣勢差太多的情況,打王並不有趣。


這次臥龍,應該是想打入不同市場,

不再像仁王那麼複雜,化解也弄得很帥氣,

發售首日上XGP讓進入門檻超低,

最厲害的是中文化,這種程度根本不是中文化了,簡直就是中文遊戲。

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※ PTT 留言評論
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saberr3303/22 17:03插旗根本智障設計

peterisme1703/22 17:05臥龍小兵算好打吧,大部分都能背刺,要動腦就是了

max00503/22 17:05我覺得士氣機制不錯啊 爛的是要刷圖要一直重插吧

hoe110103/22 17:07爛的是他看你周目完成度是看插旗子

cv12034503/22 17:07插旗後小兵不會復活還會補滿狀態水瓶難易度算是很低了

hoe110103/22 17:07不是看你通關的關卡

cv12034503/22 17:07但是重刷這點真的很爛

hoe110103/22 17:08像仁王2完成度就是主線2支線1這樣計算

starsheep01303/22 17:09一週目插一下就算了,二週目全部重插真的白痴

wolver03/22 17:09現在第2輪可以不用探索插旗子了

max00503/22 17:09那個是真的蠻怪的 而且很多小旗子真的是在些陰間位置

hoe110103/22 17:09所以仁王2通常你選簡單主線加短的單挑支線

starsheep01303/22 17:10然後插旗影響士氣,又會影響到奇術能不能用,更煩,

starsheep01303/22 17:10不能二週目固定玩家20敵人25嗎?

joesong198603/22 17:11二周目要偷吃步就是丹藥吃滿

jarvis65203/22 17:11你可以不插旗啊= = 直接困難鐘鬼而已

wolver03/22 17:11不想插旗 可以直接嗑丹藥,士氣1~25難度還能自己調整

hoe110103/22 17:12完成度還是看旗子應該沒變吧,我看介面就是大旗小旗

wolver03/22 17:12也可以直接嗑到施放法術的士氣就好

starsheep01303/22 17:14你可以找解方但不影響這很白痴,就像一開始插旗不

starsheep01303/22 17:14補箭也有替代方案一樣,到最後還不是乖乖修正了

anyne03/22 17:17不插旗比鐘鬼還難吧...

cv12034503/22 17:18所以現在二周目不用插旗了?進去就20喔?

wolver03/22 17:21進去->丹藥X3->摸旗自動補丹藥->丹藥x3->可以直到士氣25

globe102203/22 17:21插旗不喜歡,但氣勢系統我覺得很有趣,跟血源一樣鼓勵

globe102203/22 17:21進攻,但實際玩起來又很不一樣

ogt84your03/22 17:23奇術消耗氣勢部分我挺喜歡的 不然之前類似遊戲法術類

ogt84your03/22 17:23都很少在放

wolver03/22 17:23怕死掉掉士氣可以吃五石散,死掉不掉士氣.五石散關卡獎勵有

wolver03/22 17:23,丹藥刷猴子或是石像兵就會固定噴

hh123yaya03/22 17:24氣勢真的是很優秀的設計 有點像結合架式&SP/MP

sniperex16803/22 17:24只插大根的旗路過,我士氣都是靠打怪升XD

hh123yaya03/22 17:25士氣就有點微妙了 可以理解方向 但都有等級了又有士氣

sniperex16803/22 17:25重點是不要掛掉,事實上打小兵很難掛掉

hh123yaya03/22 17:25很像為了強迫玩家探索而存在的設計

Lizus03/22 17:27對我來說沒差 我跑完整個週目都是地圖全掃 幾週目都一樣

jarvis65203/22 17:27氣勢降低操作門檻吧 你必化解大招不然死 化一次大成功

jarvis65203/22 17:27可以無腦擋好幾次普攻。呂布的普攻都不用記

Lizus03/22 17:28一路掃地圖 士氣通常都高小兵很多 掃起來也很快

Lizus03/22 17:31氣勢系統還和你的配點有關 土點高化一下就加超多氣勢 火

Lizus03/22 17:31高普攻幾下也加超多氣勢

haguro03/22 17:31可以改成小旗插一次該周目解鎖,大旗自己斟酌

haguro03/22 17:32要低士氣打寶就別插大旗,要推圖插好插滿

vvv615zs03/22 17:33我是單純強迫症想把旗子插滿 但刷王就直接硬A過去

Tsozuo03/22 17:34是說後期的怪是不是會讀指令啊 單挑張遼 殺招化掉 你攻擊

Tsozuo03/22 17:35他會馬上再接個殺招 你不攻擊他就變回原本的動作公式...

umapyoisuki03/22 17:36剛跑完第二周目,其實跑酷大旗還是會順便插不會很難

umapyoisuki03/22 17:36,不過當然可以都不插是最好 一開始就神速開跑

Lizus03/22 17:37我覺得有些王 半血以下AI會有變 你講的連續殺招通常在半

Lizus03/22 17:37血以下

ash991191103/22 17:45張遼跳紅光化掉後高機率接紅光突刺 不能貪

felixr012303/22 17:46二周目不用插旗子 直接開始丹藥灌滿25 衝到王前留一根

felixr012303/22 17:46旗跟吃五色石就好了

ash991191103/22 17:46有些AI就這樣 像紅晶地上紅光轉棍化掉也是高機率再接

ash991191103/22 17:46一個跳紅光

basala541703/22 17:47二周目可以嗑丹藥啊

polas03/22 17:47有些王快死了原本某些紅光招會追加連續紅光

ash991191103/22 17:48呂布就更狠 半血以後直接紅光三連都有

wolver03/22 17:53不知道是不是我的錯覺,王紅血時招式連招更快更猛

wolver03/22 17:55平常 半血 紅血 感覺有3階段

RushMonkey03/22 17:56士氣機制立意不錯 但他有部分樂趣建立在拓荒探索

RushMonkey03/22 17:56二週目還要這樣重插 的確會讓人有厭煩感

RushMonkey03/22 17:57偏偏他又跟仁王一樣 有些要素藏在二週目

RushMonkey03/22 17:58不過這有方面也是因為TN的關卡設計能力不夠好

cookiecloud03/22 17:59半血後很多都會連續殺招

rionas242103/22 18:10玩到把整張地圖都殺光了剩下boss,也常常回頭找不到

rionas242103/22 18:10旌旗,哭啊

sumwind03/22 18:17一周目插旗還沒那麼煩躁,二周目就很煩躁,遊戲就是讓你

sumwind03/22 18:17玩一周目的,偏偏玩家沒多周目會罵,遊戲公司就這樣搞

staco03/22 18:56並不是隻狼沒有解決方案,是忍者組自己設計地圖的思路問題

infi2303/22 19:02插旗本身就是很好的探索回饋 但二週目真的不用

tommy5w252303/22 19:05插旗真的是…跑到王門前發現旌旗差一根真的超幹 又

tommy5w252303/22 19:05要回去整個摸一遍

gm7922792203/22 20:11重插滿糟的 只要設計可以重置戰場就好了

yukn73203/22 20:42從仁王就知道FS社的地圖設計其實很難模仿……