[閒聊] 所以黑悟空82分有被打低嗎
如題,我是覺得還滿中肯的阿,這遊戲肯定能算是佳作以上
但除了美術以外整體也沒有到會讓人驚艷甚至讚嘆是神作的地步
Metacritic 82分算是滿符合這遊戲的水準的,以第一款遊戲來說很不錯了啊
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不錯的分數阿 可惜遊戲科學玻璃心碎
看人吧
不錯阿 還有進步空間
我覺得沒有,真的差不多,他bug跟優化如果完全沒有85以
上,只是我玩起來真的感覺比較陽春
就這分數
最佳化和地圖設計多少扣了點遊玩體驗分吧
中國IGN10/10,玩家88%中國人,所以打低了沒錯
IGN難得評分偏差不太大的遊戲吧XD
沒有,很剛好
現在評分的鄉民有幾個是玩完的 還是都靠雲的在評分
首發就開始玩的實況主們都還沒破關呢 大家就都開始評分了
分數差不多就這樣吧 沒啥問題
優缺點評的沒問題呀
steam都幾萬則評論了 說別人雲評分也太好笑
優化可以再加把勁,80-90差不多
畫面賞心悅目
200萬還極度好評根本史無前例82分合理?
看蕾雅的評測我覺得打的稍低了一點
82已經佳作了欸,第一次做3A遊戲就想拿GOTY嗎?
但現在的極度好評就跟中國IGN一樣有民族加持分啊 我覺得
近90可以 最大缺點就地圖引導做不足而已
實際上就80差不多
至少90吧,這邊一堆人不願意承認xdd
兩個都可以靠外在因素洗出來的東西一直提幹嘛?回歸遊戲
本身很難嗎?
不承認的是中國人 那就不用管MC幾分阿 自己爽就好了
別人評低分就崩潰的人 到底是誰不承認
82差不多,臥龍模組
太高了 說實在戰鬥機制不太好
太低惹
說因為bug跟優化問題剛好82的,你知道2077 86嗎? 然後
你知道他剛上市時的災情嗎? 連玩都不能玩的遊戲被評8
6耶
那個極度好評是怎樣來的應該蠻明顯的
看steam評價很明顯啦
認真說過高 75~80差不多
差不多吧 還行但沒到印象深刻
很高吧 這款80差不多
2077連玩都不能玩是家機吧 PS分數超低阿
一堆空氣牆是要多高
以首作來說 是很公正的分數 地圖設計這些缺點看起
來有從寬評分
地圖真的是很大的缺點
比P謊差一點點 82分蠻公正的
對岸也不是那麼失智 比較常玩遊戲的UP主也在吐槽遊戲
設計問題
過高了吧 沒地圖 會卡頓 70左右差不多
以後是分數其次,銷量才是重點
戰鬥看起來難度跟魂系列有點差距耶
這款基本已經是一本道的BOSS連戰 地圖還是被大詬病
就不是魂系列 可以點技能 放魔法 死掉不會噴經驗 哪是魂
別再魂系了 已經提過不知道幾次這款跟魂差很多
因為這款跟魂壓根沒啥關聯 玩法就是戰神那種傳統連段
地圖超大...
動作遊戲 在戰鬥上還是蠻爽的
路癡應該很痛苦
75~85都算合理
地圖幾乎一本道還是有引導問題被扣不少分吧
然後沒有那種支線劇情與探索要素,則沒辦法加分
分數應該都是戰鬥與美術上
支線比主線多啦..
只是有點難找
大支線和探索蕾雅都說有(她應該是提前拿到,已破)
又沒地圖有夠硬核
給82還要被罵評太低分喔,建議某些人不要太狂熱
老實說 有可能還被打高了XD
我是覺得這年頭場景和怪造型不太混到日歐 美風的而且數量
還做蠻多的應該要多給些分 就是
沒有低,有華文背景優化再好點可以高些
差不多這個分數
差不多吧,畢竟優化也沒到很好
還有個缺點 第一章快完了 沒啥音樂是好聽的感覺
我也覺得佳作 也就佳作而已 只是 台灣連佳作的作品都沒有
可憐
應該差不多吧
那依閣下高見九日、活俠算什麼作?
82分合理吧,前面已經一堆作品可以學了
要恨鐵不成鋼可以 但說台灣連佳作都沒有是過份了吧
差不多
還是只有做3A才有佳作的資格?
九日還83分耶XD 雖然只有十多家媒評
合理 空氣牆有點受不了 考量遊戲科學確實不大 可理解
沒87就是低
不會有人把3A跟小品遊戲放同樣的標準吧?
82差不多 今天玩了一天值這分數 而且這分數也不低啊
剛玩完第一章 最不習慣的也是沒地圖 加上畫面又很亂
和臥龍差不多 以第一款遊戲來說不錯了吧
還有剛開始在跑著色器一直閃退 搞很久才用好
差不多吧,對岸資深單機玩家也有說無法
忽視的缺點,80分的佳作,第一次做成這樣
已經不錯之類的評價
差不多啊 也已經很不錯了
80左右差不多吧 把空氣牆拿掉讓地圖更連貫可以再+10
我覺得差不多就這分數 定價也很合適 不硬去把動態物件
做多 雖然因此很空洞 但集中火力把少物件高畫質呈現 該
做好的做好 很不錯
90+是GOTY等級 8x差不多 很強了
跑圖看起來真的很無聊
感覺可以再打高一點點 大概法環分數打九折
爆
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[閒聊] 黑悟空不太算「類魂」吧還沒玩 單純上班偷懶看了一下實況 之前看評測有部分說到黑悟空是「類魂」 但我看實況感覺不太像是魂系 比起類魂 我覺得黑悟空還比較像仁王 還是一代的那種7
Re: [閒聊] 黑神話製作組現在很抖吧老實講不會喔,因為外媒給出的分數是82,而不是72或62這種 也就是黑神話悟空最少就是佳作等級,然後在配合國內頻道主吹捧,最少也能拉到90分之 類的,還能幹碎西方媒體 也就是說黑神話悟空製作組只有開一瓶香檳跟開十瓶香檳的區別,根本不抖 ※ 引述《s386644187 (痕君)》之銘言:1X
[問題] 所以黑神話悟空有暴死嗎?目前媒體平均82分 GAMESPOT IGN都給8分 差不多臥龍 對馬戰鬼 P謊的分數 這款算是暴死了嗎? 原先預期的是9分X
[問題] 黑悟空是和臥龍同等級的遊戲嗎?黑悟空metacritic平均82分 臥龍81分 那可不可以解釋這兩款是同樣等級的遊戲呢? 大家覺得臥龍好玩嗎? 聽很多人說臥龍玩法太過單一 太依賴化解 缺少耐玩度 是真的嗎?3
Re: [閒聊] 有沒有黑悟空在吵什麼的懶人包懶人包喔 照時間序 開始有爭議是不知啥時黑悟空的團隊好像有歧視女性的發言,外國媒體就開始攻擊 歐美遊戲媒體基本沒有不政確的拉,於是開啟了政確戰場 幾天前媒體評分開放給了82均分,相比之下中國媒體則是一片10/101X
[問題] 臥龍現在暫時只能算普上佳作吧 ?臥龍目前metacritic ps5版本81 pc版本80 xbox 81 分數算普上 中規中矩 但是臥龍後面還有3個大dlc 一直到風起荊襄 至少會做到赤壁之戰 (現在只到官渡) 也就是說臥龍是以半成品的方式先出了 那等後續3個大dlc都補完了 完全版的臥龍 metacritic應該可以到85 甚至90分了吧
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