Re: [閒聊] 黑神話製作組現在很抖吧
老實講不會喔,因為外媒給出的分數是82,而不是72或62這種
也就是黑神話悟空最少就是佳作等級,然後在配合國內頻道主吹捧,最少也能拉到90分之類的,還能幹碎西方媒體
也就是說黑神話悟空製作組只有開一瓶香檳跟開十瓶香檳的區別,根本不抖
※ 引述《s386644187 (痕君)》之銘言:
: 我的觀察,對岸現在的風向就是
: 皇國興廢,在此一戰
: 對黑神話就是只許吹捧,反駁的都是罕見,連中指都被硬壓下去
: 如果遊戲發售後,拉了
: 那個反噬力會非常恐怖,中指那張也一定會重新被拉出來,因為粉絲對遊戲不爽的群體也
: 紛紛落井下石
: 製作組現在很抖吧
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
推
開香檳或是開茅台的區別
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確實 外媒82分很難翻吧
推
對岸今天一口氣放出幾十位up主測評 無一例外吹爆 其實
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82算是佳作的數字了 套個國產濾鏡在中國怎麼翻車
推
開十瓶香檳手不痠啊
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MC均分82還要抖,那比這低的不是都要自殺了
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才給82分,辱華了。
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銷量有國人保證 內容也有評測82分當地板 想不出來要怎麼
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抖
推
62太低了 64差不多
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一瓶是夠喝膩
推
給64一定會很有趣
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反正只要不因為政治因素國內爆掉,其實海外評分真的沒那麼
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重要,光國產高分3A幾個關鍵字就足夠讓本土買單了
推
如果台灣出這種等級的拿均分80以上,會吹成怎樣就不
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拿實際台灣國產遊戲來舉例了
爆
[問題] 蕾雅的評測準嗎(黑神話悟空)為了避免廣告嫌疑 我就不放連結了 剛YT跳出來她剛試玩過黑神話悟空 開頭就說可以開香檳 穩了,只是動作遊戲門檻稍高~~~78
[閒聊] 小島秀夫:我很期待黑悟空估狗翻譯: 自從大約三年前我看到第一部預告片以來,這個標題就一直在我的腦海裡。 《黑神話: 悟空》。其原創的外觀、設計、著色、效果、製作和出色的品味使其與其他現有遊戲區分 開來。我也一直在關注開發團隊 Game Science。發售日期終於確定了。 《孫悟空》的主20
[閒聊] 微軟回應黑神話悟空延遲登錄Xbox事件原本預計要登錄,到夏日節被拿下(跟某類魂一樣) 鄉民也把這套上BG3事件,猜測是SS優化困難 製作組也自稱優化問題 但之前有Podcast八卦說製作組找微軟要投資,微軟沒點頭,所以最後被跳過了 現在微軟罕見針對這次黑神話發表回應18
[閒聊] 大家期望黑神話悟空的高度到哪?如標題啦 黑神話悟空在月中的時候有出了一波UP主的閉門試玩 試玩結束後不少人是直接說可以開香檳了 雖然還有地圖設計不良的問題存在,但是整體上來說還是很好玩的 但是也有人說大概就是P言的程度(但是P言的地圖設計好像還不錯?20
Re: [閒聊] 黑神話悟空製作組對媒體給82分不滿意?昨天看的風向是有一群人出來喊不要看評分 要了解黑神話 就去看機核那一個多小時的評測 看得出來有些網民其實是在不忿話語權在外國人手上16
[悟空] 黑神話媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但《黑神話:悟空》媒體評分84開紅盤,極佳Boss戰但優化得加強 由遊戲科學 GameScience 開發的《黑神話:悟空》在16日晚間媒體評分解禁,在 metacritic網站上拿下84分高分,媒體呈現普遍高分的評價;大多認為美術表現優異、內 容豐富以及將西遊記的精隨表現出來,但負評則是針對優化不佳、BUG很多(尤其是會卡1X
[討論] 黑神話悟空是華人驕傲嗎???這裡有戰神之父點評黑神話悟空 盛讚了它的畫面 美術 場景 怪和boss的設計 聽說這款boss有40幾隻 那實在是款非常龐大的製作 足以列入遊戲史冊的 有了戰神之父擔保 黑神話悟空是不是可以提前開香檳慶祝了? 它算不算華人之光 畢竟第一款由華人打造的3A遊戲- 還是別太期待黑神話悟空 官方自己都沒啥自信 很怕玩家失望 今年春節發了一部降低期待的賀歲短片 《你是怎麼看上他的?》遊戲科學龍年賀歲短片
- 還是別太期待黑神話悟空 官方自己都沒啥自信 很怕玩家失望 今年春節發了一部降低期待的賀歲短片 《你是怎麼看上他的?》遊戲科學龍年賀歲短片
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