[Vtub] 以前影片勢年代就有在意中之人的問題嗎?
最近看到Vtuber始祖-絆愛的介紹,最早的影片勢,也是最早
的直播勢(直播沒幾次),以前有個企劃是絆愛變成四位,其中
第四位是中國愛,會講中文,後來有粉絲發現第二位與第三位
絆愛喧賓奪主,頻道沒有初代絆愛的蹤跡,造成炎上事件,最後
元祖愛出來滅火!
https://www.youtube.com/watch?v=QsziCCAmPe4
絆愛出來澄清,堅稱自己是AI,沒有中之人
後來的直播勢,如果中之人換人,粉絲就覺得不再是原本的VT,
這很好理解,畢竟VT的生活經驗,個性,互動模式無法複製(聲音
某方面也是)
但是以前絆愛影片勢的年代,那種劇本都寫好,只是有人照既定
劇本配音,也會有人在意中之人換人,絆愛是否是VT界最早粉絲
在意中之人的案例!
--
※ PTT 留言評論
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Re: [閒聊] VT畢業跟聲優退役 感受是不是差很多傳統ACG作品,角色的魂是劇本,聲優換人沒差(老動畫重製聲優幾乎都換一批) ACG劇本換人一定感覺得出來,Fate/Zero就是只給設定換人寫就走味的例子 換人寫藍傻變成騎士道笨蛋 Vtuber的魂是中之人,因為Vtuber也只有簡單幾個設定,剩下都是中之人臨場反應 換魂整個個性都跑掉,這就是Vtuber跟聲優的差別39
Re: [Vtub] 春日望 絆愛會社顧問退任春日望發推 大概就是說她在絆愛會社成立時 就有想說絆愛休眠時就要離開的 不過後來還是留下來繼續幫忙9
Re: [閒聊] 絆愛事件是不是對vtuber產業很可惜怎麼做都沒救吧,絆愛那個商業模式最大的問題就是,整個團隊付出很多,但vtuber 那種演 出方式,觀眾只會當成絆愛的表演 對比遊戲、動畫,企業投入很多,最後ip 歸企業 對比直播勢,掌聲歸給v,不過企業本來就沒出多少成本,一下就回本甚至淨賺 所以絆愛那模式就算沒炎上大概也是資金抽走不幹7
Re: [問題] 關於追VT的粉絲們的想法探討你以為的VT=直播主 但實際上並不是全然如此 VT最早從絆愛開始的話是 身上裝著動補裝置拍攝影片8
[問題] 四個絆愛事件算是奇異點嗎?原本vtuber有可能是類似動漫角色的存在 中之人只是配音員 但現在基本上都是以中之人為主軸 沒人把vtuber當單純動漫角色看 --X
[閒聊] 絆愛事件是不是對vtuber產業很可惜個人覺得vtuber是個相當新穎的概念 讓一個二次元人物活生生的跟觀眾們互動 彷彿打破次元之壁一樣 雖然仍然需要真人在背後扮演 但基本上中之人是跟角色分開來的4
Re: [閒聊] 絆愛事件是不是對vtuber產業很可惜借串聊一下,其實我覺得一皮多魂不是不行,可以用多重人格套啊 但問題是中途一皮多魂就犯了很多禁忌,因為中之人與觀眾的羈絆 以及累積的記憶越多,中途換人或多人操作會對觀眾帶來很大的混淆。 但如果是一開始就一皮多魂,養出來的觀眾粉絲應該是能吃這套,只是 這樣的做法到底划不划算?因為中之人只要一個能力夠高的要演也是能演的3
Re: [Vtub] 絆愛 The Last Live "Hello World2022"推文有提到早期的討論 版上能找到的最早文章是這篇 更早的可能找不到了 看推文就知道為什麼絆愛當時可以造成轟動 沒見過的形式+夠87內容 不難怪當時有些媒體特別大書特書寫 Vtuber 會改變 Youtuber 生態3
[Vtub] 這算影片勢Vtuber嗎如題 剛剛看烤肉的時候看到 發現會偶爾上片 那個字幕還有轉場的形式1
Re: [閒聊] 為什麼絆愛式角色扮演Vtuber式微?兩部分 一是影片勢注定做不贏直播勢 理由很簡單, 直播勢互動性高太多了 這是基本原理問題 二是既然要直播
爆
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