[情報] 任職Capcom超30年的伊津野英昭宣布離職
任職超過30年!伊津野英昭宣布離開Capcom,曾負責《惡魔獵人》《龍族教義》系列製作人
《惡魔獵人》系列的知名製作人伊津野英昭,在卡普空(Capcom)工作超過 30 年的時間,最新作品是 2024 年的《龍族教義2》。然而今日(31),伊津野英昭突然在個人X(推特)上宣布,自己今年 8 月底後將會離開卡普空,並且在 9 月繼續在其他地方進行新遊戲的開發工作。
伊津野英昭在個人 X 上宣布,8 月底過後,他將離開待了 30 年又 5 個月的卡普空,感謝所有人長期以來對他負責的角色和遊戲的支持,希望大家能夠繼續在未來支持卡普空的遊戲。
伊津野英昭表示離職後,從 9 月開始他會在一個新的地方繼續開發新遊戲,希望能開發一款有趣又美麗的遊戲,帶來令人印象深刻的遊戲體驗,並且是比他過去的作品更令人難忘。
伊津野英昭過去曾負責最知名的,就是《惡魔獵人2》到《惡魔獵人5》,以及《龍族教義》系列,並且才剛在今年 3 月推出《龍族教義2》,因此讓許多網友都感到意外:「沒有《惡魔獵人6》了嗎...」、「感謝你的《惡魔獵人》和《龍族教義》」、「謝謝你帶給我的童年回憶」、「謝謝你創作了《惡魔獵人》3、4、5 等傑作」、「至少你幫粉絲都圓夢了,謝謝你離開前的《惡魔獵人5》和《龍族教義2》」
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※ 編輯: KotoriCute (36.232.145.230 臺灣), 08/31/2024 18:56:43
※ 編輯: KotoriCute (36.232.145.230 臺灣), 08/31/2024 18:57:39
擔心DMC續作能不能維持水準
外戚毒瘤終於走了
終於滾了
龍族教義2超爛
但DMC沒有他只有不安
終於把業界良心也趕走了
DD2給個坐騎再走啊?喂!!!!
DD2搞成那樣 還是交棒給其他人吧
龍族2扣掉他自己的硬派堅持,一大半是被老卡資源排
擠害的啊
DD2不是騙了不少錢嗎
DD2看起來就被老卡當成試驗場趕著上架
因為今年mh延期,DD2不先出來老卡等於沒大作可以扛
年度財報
那MH是不是要開三條線阿,聽起來不賴
DD2為什麼又怪卡普空高層?
當初他當製作人怎麼說DD2的?
整個自溺在自己的設計耶
還可以扣掉他的堅持喔
我的意思是他和老卡至少得各扛一半責任好嗎
笑死一個DD2把人家在老卡30年的功績全部無視
而且他的硬派堅持DD1就玩過了,你真的不爽大不了MOD
打一打
圓夢了 值得
最致命的怪物數量嚴重不足根本沒辦法解決啊
靠北 做dd2不是圓夢喔
我覺得DD2能生出來就是老卡在幫他圓夢了,不然2代拖這
麼久感覺公司本來沒有想延續這個ip的意願
又一個去開新公司
幹 DMC勒
DMC也應該要做新系統了 舊有風格系統也走到盡頭了吧
你說那個DmC嗎
DD2 年度最後悔買的遊戲
他是不是毒瘤等他的新遊戲出來不就知道了
還毒瘤勒...DMC在動作遊戲的地位擺在那 真的是被看扁了
DMC續作這下不好生出來了….
只失敗了一個龍族教義2,就把他過往的功績都抹煞掉喔
…
DMC好歹也是老卡的招牌之一,多半早就排定開發期程,不可
能會因為一個人離開就難產,除非接手的大咖到說要全部打
掉重來高層也OK
Capcom都說龍族教義2銷量超出他們預期了 對卡普空來
說DD2怎麼可能失敗作
*怎麼可能是失敗作
這是不是代表龍族教義2被放棄了
炸了被踢走
48
[情報] DMC5/龍族教義2 製作人伊津野英昭離開Cap以下翻譯(gpt機翻) --- 向所有追隨者報告。 我已於2024年8月底從工作了30年零5個月的卡普空退休。感謝大家長期以來對我負責的遊戲和角色的支持。希望大家能繼續支持卡普空的遊戲和角色。43
[閒聊] 龍族教義2稱沒有幀數上限 實際只有30左右即將在2024年3月22日發行的《龍族教義》(ドラゴンズドグマ)系列最新力作《龍族教 義2》(ドラゴンズドグマ 2),雖然尚未正式開放Metacritic媒體評分,但CAPCOM也率 先提供長達3小時試玩版本給各家電玩媒體,為這款睽違11年的電玩作品進行首波評測。 儘管就目前為止,大多媒體所給予的評價幾乎是一致性的好評,不過唯獨一點比較認為是33
[情報] 《惡魔獵人5》銷量突破500萬- 卡普空:《惡魔獵人5》銷量突破500萬大關 時間:2022-04-27 10:37:48 來源:推特 作者:3DM整理 編輯:方形的圓25
[閒聊] 龍族教義2總監:沒考慮過多人連線《龍族教義2》總監沒考慮過多人連線內容!只想打造純粹的單人體驗 《龍族教義》系列最初就是主打單人遊戲體驗,雖然最多能額外擁有 3 名隊友(隨從),但都是由 AI 進行操控,並沒有傳統多人合作或是 PvP 內容,連線機制也僅限於租借別人的隨從。即將推出的《龍族教義2》(Dragon's Dogma 2),總監伊津野英昭同樣強調:「沒考慮過多人連線」 伊津野英昭接受外媒 Automaton 訪問時,被問到是否會考慮多人遊戲的可能性,他提到對於《龍族教義2》的願景就是開發一款純粹的單人遊戲體驗,不打算偏離初衷:「我們從來都沒有考慮為《龍族教義2》提供任何形式的多人遊戲。」並補充:「我認為線上遊戲和離線遊戲一樣各自有好的一面。但原版遊戲的概念就是刪除線上遊戲所有"麻煩"的同時,加入了傳統離線遊戲所沒有的樂趣。這是第一款遊戲創作時的理念之一,我不打算偏離這方向」 雖然《龍族教義2》沒有多人遊戲,不過其實卡普空曾在 2015 年 8 月推出過《龍族教義Online》(鎖區限定日本),開放世界+獨特的動作玩法如同單機要素一般,玩家可以一群人爬到怪物身上進行攻擊。只可惜當年雖然宣布會進軍台灣,卻在 2019 年時宣布無法繼續提供玩家滿意的內容與服務,並於同年 12 月結束營運。20
[閒聊] 龍族教義2 Showcase 2023 11/29 05:00AM將於HKT 11月29日(三)早上5時播放的「Dragon's Dogma 2 Showcase 2023」 是以伊津野英昭總監和平林良章製作人帶來的最新影片為首, 把多種資訊濃縮成約15分鐘的節目。 --18
[情報] 龍族教義2 開發者文字訪談IGN對總監伊津野英昭(近期代表作:龍族教義、惡魔獵人2~5)的採訪整理。 這遊戲宣發真的不太積極,一直擠些不痛不癢的牙膏,這篇訪談也比較重視相對前作的提升 ,但還是加減看吧。 機翻+本人潤色,不通順處請見諒了。 ———————13
[閒聊] 《龍族教義2》開放世界探索將無載入畫面來源: 卡普空(Capcom)在不久前的東京電玩展中,帶來了令許多玩家期待的《龍族教義2》( Dragon's Dogma 2)最新實機遊玩畫面。而近日製作人伊津野英昭接受了外媒的訪問,提 到《龍族教義2》探索時將不會有任何的載入畫面。 根據外媒 VGC 的訪問,伊津野英昭介紹了遊戲中的地圖作為開放世界,在玩家探索時不9
[閒聊] 龍族教義2 Showcase 2023 11/29 05:00AM將於HKT 11月29日(三)早上5時播放的「Dragon's Dogma 2 Showcase 2023」 是以伊津野英昭總監和平林良章製作人帶來的最新影片為首, 把多種資訊濃縮成約15分鐘的節目。 --4
[閒聊] 龍族教義2 將不限制幀率伊津野英昭 Hideaki Itsuno ドラゴンズドグマ 2 は可変フレームレートに対応していますよ! Dragon's Dogma 2 will release with an uncapped framerate!3
[閒聊] 龍族教義2 不限制幀率伊津野英昭 Hideaki Itsuno ドラゴンズドグマ 2 は可変フレームレートに対応していますよ! Dragon's Dogma 2 will release with an uncapped framerate!
爆
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