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Re: [閒聊] 創作時靈感不夠了 腦袋一片空白..

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 創作時靈感不夠了 腦袋一片空白..作者
chuckni
(SHOUGUN)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:11

※ 引述《we15963 (whiteway)》之銘言:
: 我之前看到的文章在講說我推的孩子如果這樣完結會怎樣
: 然後我就一直在嘗試思考 如果要怎麼樣寫配這橋段會比較好
: 結果今天不知為何腦袋一片空白無法思考了....
: 這就是靈感用完的感覺嗎?
: 哭阿.....
: 各位這時候都怎麼調劑身心讓靈感再現呢?
: 求指教了QQ
: 另外我說的就是那個用妖精尾巴的方式寫我推的文章
: 如果是各位 要用"因為我們是我推的孩子"這句話做end
: 要怎麼寫才會變成佳作阿 我一直想不出來可以用那些橋段
: 但是總覺得最後用這句話作結尾應該很不錯 只是現在腦袋空空的寫不出來QQ
: 以上

靈感不夠就換環境找靈感,很多時候靈感來源自日常
體驗,創作靈感來自看過的創作,靈感不足有一種可能
是你看過的題材太限定了導致既有的靈感框架被認知
侷限無法找出突破點



比如說奇幻世界題材,我可能看過了魔戒、納尼亞
而心生了創作自己世界的慾望,但因為我沒有看過
更多類似題材導致我的套路最後會很像魔戒納尼亞
那些作品,這種時候如果我看一些日系穿越、轉生
劇可能可以找到一些那種創作者所找到的突破方式
,又或者我乾脆去試著玩DND跑團實際體驗一次
奇幻世界的冒險風格、去玩博德、一些RPG、看看
別人寫的奇幻網文....等等的,真的再不行就從歷史
故事找靈感,像fgo 那樣揉合歷史人物成為英靈或
像銀英那樣乾脆帶入實際發生過的歷史戰役魔改



這只是舉個例子,最後的結論就是你的靈感團塊是來自
你日常體驗經歷的看過的知識的集合,如果你覺得他
有所不足,就去多看,多方向的看,像創作偶像就去
把所有偶像作都看過、甚至實際去試著追一個偶像體驗
一下日本所謂的偶像宅是怎麼生活的,實際接觸那些
團體粉絲跟他們交流知道他們是怎麼做的,體驗越
充實,你就會有越多細節可以塞入劇情,在創作時
也會有越多條道路可以選擇




最後,太清楚實情有時候不一定是好事,創作之所以
是創作就是因為他具備天馬行空的部分,如果太過講究
真實性反而會讓創作時可選擇的道路被縮限,有時候
靈感枯竭反而是因為這種原因,所以偶而要去吸收一些
看起來很腦洞的作品讓自己知道這類創作可以怎麼個魔
改法也是必要的


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※ PTT 留言評論
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kc134503/27 14:48我個人傾向認為靈感是建立在神經元休息時重整迴路會有的

kc134503/27 14:48類似睡眠時幫你整理短期記憶進長期記憶時做夢一樣

kc134503/27 14:50你越不讓神經元休息讓它一直累積代謝廢物是緣木求魚

StarTouching03/27 17:31我自身感覺: 靈感 = 聯想力+感受力

StarTouching03/27 17:31好的創作者要再加上表達力

StarTouching03/27 17:32所以靈感要有聯想 -> 去觸及相關與不相關的事物

StarTouching03/27 17:33感受力 -> 去找到事物的那份感受覺得可以放進作品

StarTouching03/27 17:34另外要讓大腦有休息而不安逸 有刺激而不操勞

StarTouching03/27 17:34在適當平衡之中可讓大腦神經元連結能力變強

StarTouching03/27 17:35我可以猜想到為何有些職業創作者愛碰麻菸酒

StarTouching03/27 17:36因為這些化學物質可能強化大腦感受力部位

StarTouching03/27 17:36並且連結力變強

StarTouching03/27 17:40我們常在C洽板看到系列文 那就是常見的靈感展現