[閒聊] 有法官兼職創作者的嗎
有肉販聲稱血肉模糊切肉的職業
讓他創作靈感源源不絕
並且創造了膾炙人口的異世界作品
那麼法官這個職業
常常會接觸到非常離奇詭異的劇情
有句話說 現實比故事更加荒誕不經
想必審理案件中
都能獲得巨量的靈感
有法官兼職創作小說的作品嗎
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臺灣的嗎?窩覺得很難吧?
你是不是想找判決書
肉販那個是啥
長月 達平
忙著抓寶喇
法官就是創作者啊 不然自由心證是幹嘛的
我是有聽過律師寫書講他遇到的案例故事的,比較少聽過
法官
我只知道有部作品叫 裁判長!這案子判刑4年,如何?
這個就是德國律師寫的
律師轉作家不少的樣子,法官倒是沒聽過,
現任法官一般是沒空寫啦 卷宗都看不完
無人生還 最後的信揭露法官自己是兇手
我知道台灣有個律師 以前有去演某部的主角老師
坐著坐著就一天了
啊不過通常成功的作家都馬辭工作認真寫書,不然做律師法官
工作量都不小吧
翁禎翊 不過是寫散文的 好像今年要去司法官受訓
我只記得台灣有人轉生去異世界當選舉助手的
為愛朗讀原作的作者是法官
以法官的工作量來說太難了
法官算公務員,兼職作家不知道有沒有違法的問題
判決書某個程度上就是法官的創作
滿多都是退休後辭職後才開始出書
有醫生兼文學家
台灣應該沒有人沒聽過吧
公職能兼職嗎
出書就算的話,很多法官、檢察官、律師都會寫書啊
我只知道有職棒打者兼職法官的
費馬算嗎,寫一個式子然後跟你說我知道怎麼證,可是空
間不夠我寫不下證明喔,有夠靠北
台灣有行政院長兼職武俠小說作家的
司法官忙到靠北很難有時間寫吧 然後大推樓上提及的翁
助教散文
法官其實還好 檢察官那邊會比較刺激
律師我有認識副業很多花樣的,法官倒是沒有
倒是有知道中情局反恐的轉職漫畫編劇
創作新聞材料算嗎wwwww
翁禎翊超強...從寫nash這篇認識他的
檢察官啊 之前很紅的那本
扭曲的正義
不過應該不算創作 算是司法黑暗面紀實
自由心證跟判決書==
寫這個就沒空了
檢察官那個辭了 他現在算學生或是準學者
寫判決書算一種創作嗎?
公務員體系的很難,頂多讓你出知識跟工具書,你當長
官也會想多一事不如少一事。但司法體系論外,尤其是
法官...
https://i.imgur.com/OB8kYka.jpg 韓國倒是有法官寫小說
還被拍成韓劇
上班寫判決已經很累了回家根本不想再寫東西
《恐懼罐頭》作者,法官潘韋丞
判決書算啊,紀實文學創作耶
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[情報] 惡魔法官 - 編劇的話發現官網有放上編劇的Q&A訪談,LIVE文太長就不放進去了。 對故事的背景想更了解的話可以看看~ Q1.14
[閒聊] 宮崎英高表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,宮崎英高受訪表示從《逃離塔科夫》獲取靈感,希望藉此改變玩家參與遊戲的方式 隨著《艾爾登法環》在 2 月 28 日突然宣布 DLC 擴充內容「Shadow of the Erdtree」正在研發中,網路上再次出現了《艾爾登法環》熱潮,大家都很好奇這款遊戲與其遊戲製作人宮崎英高未來會推出怎樣的遊戲作品。《艾爾登法環》遊戲製作人宮崎英高近(28)日在接受外媒 IGN 採訪時談到關於《艾爾登法環》法環的製作過程,其中還提到了遊戲在商業領域的成功並不會直接影響到 FromSoftware 創作遊戲的項目。 值得一提的是,宮崎英高在採訪中提到,他目前正在關注多人技術和多人遊戲設計領域,文中明顯提到對《逃離塔科夫》(Escape From Tarkov)這種偏重玩家與玩家之間多人遊玩的玩法模式更感興趣,他是以遊戲創作者和粉絲的角度去關注這些元素,希望透過不斷更新多人網絡功能和遊戲設計改變玩家參與遊戲的方式。 同時,宮崎英高也表示《艾爾登法環》在商業上獲得的成功不會影響未來 FromSoftware 想要創作的遊戲作品,他們會繼續創作他們想要創作的遊戲。換句話說就是不會刻意去追求或複製《艾爾登法環》所帶來的成功,遊戲創作還是要遵循本意,創造團隊想要製作的遊戲才能夠百分之百全力研發出最有趣的作品。11
Re: [討論]寫一部真正異世界的小說有多難看到滿多人的論點都是「故事 >>>>>>> 設定」或「先搞定故事再來搞設定」 但這不太符合我的創作經驗,所以來發表一些淺見,提供參考。可能有點岔題,敬請見諒。 一部小說中劇情非常重要,這一點我認同,但問題在於你不一定從劇情下手。 以我自己為例,我常常是想到一個很特別「景象」,從這個景象先去構建小說大概的設定, 再去想這個設定舞台上能上演什麼樣的劇情。11
[問題] Re:從零開始的異世界生活小說問題本身是純動畫黨所以並沒有看過小說 而我想請問的是小說值得入手嗎? 之前看討論都說長月達平的文筆不是很好那是怎樣不好? 這部是我目前以來最喜歡的異世界題材的作品 因此還蠻想入手整套小說的但又有點猶豫9
[閒聊] 大部分漫畫家,作品精采度都是曲線?最近在看論壇,討論漫畫家的全作品排行 其中看到一種說法,就是大部分漫畫家的作品精采度,都是呈現曲線 簡單說,可能最一開始的,畫功和說故事能力還沒到成熟(也已經很強) 中間幾部,畫功和劇情能力,已經相當成熟,通常也是最知名的 而最後面新作品,由於創作多部,靈感已經較少,加上畫風等固定,較難更多突破6
[心得] 《點子就是一直來》擁有靈感的六個方法《點子就是一直來》心得:讓靈感源源不絕的六個方法 不論在順境還是逆境,你都能找到保持創意來源的方法 圖文好讀版 不論你是已經成功、還是正在起步、或是陷入瓶頸的創作者,你可能都會面臨一樣的問題 :如何保持源源不斷的創意?無論是好日子還是壞日子,你都必須持續走在自己的創作步5
Re: [閒聊] 有無所事事無業男,追到女神的劇情嗎?中國小說應該也算有ACGN的N點吧 中國起點中文網有個不甚有名的小說家三天兩覺 之前寫過的作品有鬼喊抓鬼、販罪 當他在連載最新作品:驚悚樂園時,男主角也是小說家,普遍被讀者認為是作者化身。小說 劇情有個富二代正妹女角色倒追男主角後來交往結婚,被讀者吐槽這段感情戲寫的很爛。4
Re: [閒聊] 以律師為主角的動漫作品這時候就要 \芳文是我們的神/ 來介紹一下 雖然不是律師為主角,但是是以法官(裁判長)為主角的作品 法廷のファンタズマ 目前連載中,有3本單行本1
Re: [閒聊] 台灣是不是比較少人在寫修真小說硬扯"中國"問題、炒扯道藏! 我倒是覺得只是在扯,應該沒這些大道理,更和武俠小說的延伸無關 至於台灣為何創作者很少寫修真小說類型 我倒是覺得是市場、環境和創作力造成的 市場想當然爾就是讀者群的問題- 阿肥外商碼農阿肥啦! 跟你說阿肥年輕的時候寫網路連載小說的經驗啦! 通常小說結局在初始設定時會設想一個結局,但是怎麼到結局通常都是邊寫邊構思,讓人 物順其自然發展的,所以有想創作的作家或是創作者,會更喜歡一氣呵成,最多中間會去 取材一些相關資料,像想描述主角從倫敦西敏寺被運往倫敦塔的過程就會想去倫敦實際上
爆
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