[閒聊] 為什麼SD鋼彈弱點在背部?
剛剛看到有人討論FPS弱點
突然想到高中時很喜歡玩紅心辣椒代理的SD鋼彈Online
本人沒看過鋼彈任何系列作品
對鋼彈的知識大多就來自於這款遊戲了
當時就覺得這款很好玩
而且弱點設定在背後很有趣
所以才有了MCA繞背砍的技巧
想知道為什麼鋼彈弱點是在背部?
是原作就這樣設定還是遊戲自己加的?
另外我也有因為這款遊戲想試著看鋼彈系列動畫
忘記哪一部第一集開始沒過多久
主角就跑過轉角撞到女角一個摔
好像還揉到奶了
讓我覺得我到底看了三小==
就不看了
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.12.45.64 (臺灣)
※ PTT 網址
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單純為了遊戲性自己加的 嚴格來說軀幹都是弱點 駕駛艙
推
開局揉奶我只看過SEED DESTINY
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反應爐大多在那 話說怎麼沒印象有你說的畫面
我覺得我晚點再去求證一下好了,印象中不是OO就是Destiny
※ 編輯: khfcgmbk (101.12.45.64 臺灣), 03/02/2023 06:27:17推
話說最有趣的還是V2B擦槍 擦到背幾乎直接去掉半條血
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沒記錯MS通常背包會是弱點
→
跟坦克一樣
推
因為用的是坦克的meta
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因為背後都是偷膠
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偷膠XD
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精狙+狙鏡 你全身除了盾牌都是弱點
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背包 能源彈藥都在那吧 前面駕駛艙應該算兩大弱點
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開局摸奶就真飛鳥啊還00嘞==
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你看阿姆羅打蘭巴拉爾那段 哈蒙開馬傑拉
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坦克的上半身 劇情就暗示再一發鋼彈要爆
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從背部打一下盾牌爆 第二下鋼彈勉強撐住
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第三下如果不是良開核戰機撞開哈蒙 鋼彈
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跟白色基地早就要再見了
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因為做成人形
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坦克的裝甲也是後方比較薄 合理
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萬代比較猛,有兩款弱點在頭部
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SD 真的是做最好的鋼彈遊戲
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GTO裡史列格說過鋼坦克正面連艦炮都扛得住,可能正面真的
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比較耐打
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反應爐與噴射口?
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不過正面為了保護駕駛艙 裝甲最強也是應該的吧
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鋼坦克扛艦砲應該是開不屈
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DX被小刀捅背包過啊 不過沒大爆
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背面還有推進劑、管線之類的
爆
[閒聊] 鋼彈為什麼不考慮用女性當主角鋼彈這麼多系列怎麼沒有試著用女性當主角? 鋼彈主要客群是男性,就算主角是女性,觀眾也喜歡吧? 鋼彈世界觀拿女性當主角也沒什麼不可,拉拉跟哈曼也證明了鋼彈的世界也不只是男人的世 界。 看看天使與龍的輪舞,這機人番拿女性當主角我也是看得很開心啊,就算把賣肉的部分拿掉50
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Re: [情報] 《鋼彈》新第一人稱射擊遊戲發表看推文感覺很多人不知道 十年前就有出過類似的叫做機動戰士鋼彈Online的遊戲了 看德姆、沙薩比和獵魔開技能 以為跟OW一樣都是固定第一人稱,有的人開技能會變第三8
Re: [閒聊] 播鋼彈能讓大家重視核能問題嗎?我很好奇鋼彈要如何使用核動力呢?? 目前核動力都是採用核反應爐來燒開水發電。 如果說鋼彈要使用核動力難道背個熱水壺嗎?? 燒開水來驅動蒸氣渦輪這樣子的鋼彈感覺弱點好多?? 若未來核融合真的可以實用化了,6X
[問題] 鋼彈G算是鋼彈系列的黑歷史嗎?《機動武鬥傳G鋼彈》是日昇動畫在1994年製作的鋼彈系列電視動畫 與後來的《新機動戰記鋼彈W》、《機動新世紀鋼彈X》常被並稱為「平成三部曲」 但是相較於其他鋼彈系列 至少維持著駕駛員操作著機體的基本設定 鋼彈G駕駛員卻可以直接空手拆鋼彈2
Re: [問題] 有曾經玩過什麼好玩的鋼彈遊戲嗎?鋼彈的糞作很多,好玩的就那幾個 基連的野望系列算很好玩,不過沒續作了 SD鋼彈G世代F 獨眼鋼彈 DS PSP鋼彈激鬥系列,有換皮出過超時空要塞的,也沒續作了 PS2 鋼彈奧德賽:失落的G傳說,好玩
爆
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