[閒聊] 逃難陣亡與振作 浩劫殺陣2推出開發紀錄片
《浩劫殺陣2》紀錄片上架支援繁中字幕,在製作遊戲中逃難、陣亡與振作
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《浩劫殺陣2:車諾比之心》是現在遊戲界最受期待的硬派遊戲,因為受到烏俄戰爭影響,其工作室遭到轟炸開發人員逃至國外,官方最新公開由微軟協助製作紀錄片,一個多小時從《浩劫殺陣》的好評讓公司運作、第一次烏俄危機到全面戰爭狀態他們的逃難、開發人員加入軍隊甚至陣亡,以及逃到捷克布拉格繼續開發的沉痛旅程,這個作品對他們來說,更成了反侵略者的象徵。
https://www.youtube.com/watch?v=28CITqxwNz0
《浩劫殺陣2:車諾比之心》開發紀錄片公開,從最早講述《浩劫殺陣》在車諾比禁區的取景與開發成功,以及到第一次烏俄危機後,開發團隊決定預租多輛巴士隨時準備撤離,而到了 2022 年 2 月 24 日,在普丁的自稱取回主權領土展開侵略後,在俄羅斯的友人先行電話提醒他們躲避地下室,也在面對第二天看到的僅在一百、幾十公尺內的建築被火箭彈摧毀,多年好鄰居成為冰冷屍體的慘況,在躲避空襲的日子裏也讓開發人員體驗到,自己就真的像是遊戲中潛行者(Stalker)一般,動畫師的亞歷山大也講述,老家在最前線馬里烏波爾與祖父、母親失去聯繫,還在俄羅斯的影片上看到自己祖父的家被攻擊,好在他們也成功逃離並報平安。
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開發團隊在 2022 年 2 月烏克蘭遭受入侵後,分成兩邊運作,180 多名開發人員與其家屬搭乘預租的巴士逃往烏克蘭西部並分別前往匈牙利、捷克共和國避難,並在 5 月於捷克布拉格繼續恢復開發,約 100 名開發人員則沒有離開基輔,過半數選擇加入後勤國民兵與後援團隊,少量加入前線軍隊作戰,包括首席 AI 開發、故事設計、動畫師與社群經理等等。
https://i.imgur.com/dx6g8iu.png
而噩耗也在 2022 年 12 月來到,遊戲設計師同時擁有兩個還沒上小學孩子的父親
Volodymyr Ezhov在巴赫姆特的戰鬥中陣亡,並接受烏克蘭國防部的公開葬禮,這部影片最後也對他悼念,這也讓團隊決定將遊戲名稱與烏克蘭語修正,並移除俄語配音與字幕版本,基本語言以英語與烏克蘭語為準。
https://i.imgur.com/9HqvCop.png
2023 年 3 月在宣布移除俄語配音與字幕後,遭到「愛國」駭客威脅,要求他們對俄羅斯與其粉絲道歉,否則將流出遊戲內容,甚至從洩漏位置製作飛彈攻擊動畫威脅將讓還在基輔的開發人員付出生命代價。
2023 年 8 月他們終於開發出可以試玩版本的《浩劫殺陣2:車諾比之心》並在德國
Gamescom 公開與試玩,並在戰爭穩定後,針對最佳化狀況以及團隊分為兩地的運作狀況延後至今年 11 月 21 日上市,他們在 Gamescom 接收到非常多鼓舞與擁抱,而對他們來說,《浩劫殺陣2:車諾比之心》已經不只是遊戲,而是他們對於侵略者的反抗。
https://x.com/Xbox/status/1841825716712702350
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10/04 12:18
福爾摩斯遊戲的開發商Frogwares也是烏克蘭公司
Sherlock Holmes: The Awakened 這款是戰爭期間做的
有克蘇魯要素,劇情份量也多
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Fw: [閒聊] Stalker團隊遭轟炸 人員參戰逃難暫停開發作者: digitai1 (桐生會繞境) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] Stalker團隊遭轟炸 人員參戰逃難暫停開發 時間: Thu Mar 3 13:06:06 2022 《浩劫殺陣2》基輔工作室遭轟炸,團隊參戰與協助逃難遊戲暫停開發23
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爆
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