Re: [閒聊] NS2的一些性能規格爆料
又有一些資訊能看了
來源是Famiboard討論版
在長期追蹤NVIDIA跟老任各項組件的物流的討論串
似乎已經追蹤討論了5年左右
依文中所說這些都不是leak 全部都是公開資料
也不算新料 這次比較像整合
規格效能跟之前MLID爆料的差不多
最近老任又親口公開NS2的存在
所以又被人關注
主要是從物流的料件list去追蹤各材料供應商料件的實際規格
有興趣可以自己點進去看 超~級~長~ 相關組件(應該)都有附來源
說實話有些看不是很懂
所以只丟別人整理的懶人包
1536 CUDA核心,48 Tensor核心,12 光追核心
使用安培架構(30系列)並追加部分Ada架構功能(40系列)的客製晶片
8x ARM A78C
資料壓縮引擎
12 GB LPDDR5X RAM 7500 MT/s
256 GB UFS3.1
掌機模式:剛好比PS4原版機強一點 開DLSS前的效能
底座模式:處於PS4pro~XSS性能中間 一樣是開DLSS前的效能
RAM:比PS5、XSX/S還慢,但比XSS的量還大(10GB vs 12GB)
實際跑遊戲時應該可以使用10.5~11GB,根據NS1的OS使用的RAM判斷的
硬碟:UFS 3.1的最高速應該只比XSX/S稍微慢一點(2.1GB/s vs 2.4GB/s)
其中效能跟PS/XB比較的部分
由於這是NV vs AMD,所以很多情況沒法直接比較
且NS2的原生Tensor cores就有開DLSS的能力
更能激發出表面性能以上的實力,縮短與XSS的差距
但這終究只是表面規格
老任可能有各種考量 限制這顆SOC的威力(如之前MLID爆料的掌機模式大幅限制)
所以都還不好說
--
目前可以確定應該有大力水手
規格怎樣都好,能不能明年第一季就出啊...
連掌機模式都能1080p 60fps的話就很強了
DLSS這麼神的話,低解析度跟低幀數都能靠DLSS拉上來了
老任搞客製化晶片大手筆欸
1536 CUDA是特規了欸,老黃真的給開特殊規格 虧爛了
比預想的好欸
這樣手持可以玩多久 這才是重點,掌機模式限制功耗很正常
這樣要賣多少
晶片誰做的...3系列給三星結果
搞不好這顆SOC就是2048CUDA閹割下來的,所以已經限
制完了
掌機就ps4的話 怎麼可能1080p 60fps
不過這樣720p 60fps搞不好有可能 那也挺神的
三星全家桶阿
幾年前就傳說三星跟任天堂合作了
太扯了== 我不信
遺憾...但也是合理
能玩馬車八的話就買了
amd掰
12GB也太樂觀 反正用不到4k的話8GB很正常摳一點就6GB
DLSS主要是能穩定frame rate
對標ROG跟STEAM,LPDDR5X可是高級貨
換句話說就是有辦法靠黑魔法超頻超一超又可以拿來做一些
怪事了 XD
PS4性能跑老任本家的大部分遊戲遊戲應該都1080 60綽綽有餘
吧,不過那也是下一代的事,關鍵還是開發商想做到哪
掌機螢幕會不會有1080都是一個問號
之前不是傳用三星8nm噴火龍製程 就是那個RTX 30系列還
有SD888 近年最爛SOC
連那個爛地瓜都能做出王國之淚幾乎不卡這種神技術
PS4對任本家開發組就是商務艙吧...我是說超跑啦
掌機就有PS4效能?我還不買爆
依照旺宏老董說法最快也要明年下半年才會上
王國之之淚哪有不lag,用電視玩fps超不穩,NS大多遊
戲都是掌機模式還行,底座插上去就開始lag
如果掌機規格給PS4反而很低,因為實際跑起來會更低
看看Ally寫8T lol
一堆天真的人
任天堂早就已經捨棄追逐性能,掌機模式,sd眼睛擺在那
邊給妳看了,效能就是那樣還那麼大台
如果你要單看“效能”那蘋果手機就是最強,他的最新卡
普空遊戲你玩過嗎,怎樣就不多說了
散熱跟續航會大幅限制你的輸出,這邊是沒有任何黑科技可
用
爆料的規格也不像沒追求性能,不敢說頂尖但看起來
給的也不算低
爆
[閒聊] 任天堂新主機 畫面效果可媲美PS5、XSX?有兩家媒體Eurogamer跟VGC同時報導 總結下來的乳摸是 老任在Gamescom偷偷的跟一些遊戲開發商展示了一個新硬體 其硬體有12GB RAM、支持光追、UE5、老黃的DLSS 3.174
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Re: [討論] PS3/PS4大作移植PS5 XSX消息出來,看了一些提到XSS的,都說299美金是要對上NS的 那老任會不會做一台499的次世代NS,來對上PS5跟XSX? 最近在謠傳4K版本的NS,其實也不是什麼太大問題,就可以輸出4K畫面罷了 很有可能是讓NS遊戲跑到4K,一些PS3遊戲出PS4 remaster版都是出4K 加上魔物獵人在3DS時代很常護航新版本機子,而明年三月出MHR45
[閒聊] 猜測次世代NS可能會用的配置要討論NS2性能之前,需要一些基本假設: 一、NS2會繼續用nV方案 二、NS2會繼續掌家合一 還要搭配一些新聞47
[情報] 蘇媽不讓ㄌ!!7900XT性能提升2.5x光追齊NVRDNA3暴力堆核RX 7900 XT顯卡性能2.5倍提升、光追看齊NV -- 除了5nm Zen4處理器之外,AMD還會有RDNA3架構的新一代顯卡,去年推出的RDNA2性能勉 強追上了RTX 3090卡皇,新一代RDNA3要開大招,尋求全方位超越了。31
Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬 XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機 到時候也將會是跟XSS差不多的性能 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少5
Re: [閒聊] 任天堂新主機 畫面效果可媲美PS5、XSX?如果是照乳摸的內容的話,那就能大概預測一下硬體的配置 首先,應該就不會用之前很多人在傳的地瓜Orin,因為它用30系顯卡,無法DLSS3.0 可能就是直接拿40系顯卡砍掉核心數,找款合適的ARM當CPU,這樣才能做到DLSS3.0 不用地瓜Thor的原因是,這顆要2025年才上 也就是看在NS銷量的份上,這次nV跟老任就定制一款給NS2用3
Re: [閒聊] switch 次世代機性能?之前乳摸說用orin,但會有DLSS 3.0的特性 問題是orin顯卡是30系微架構,而DLSS 3.0則是40系顯卡的特性 所以當時乳摸的論點是,是客製出一款名為T239的SoC 一代NS用的是公版X1,只是降了時脈 所以也很多人在猜測用的只會是公版的orin,個人認為最有可能是Orin Nano 8GB3
Re: [閒聊] 動視CEO說 任天堂新機 會有PS4/XBONE效能滿多人認為次世代ns不會繼續用地瓜,但老黃在2016年就說了 黃仁勳:「任天堂將會堅持這一架構很長一段時間, 他認為nv與任天堂在遊戲機SoC客製的業務合作關系將有可能持續二十年不變」 而且老任本來就習慣一直用同一個架構,GC Wii WiiU、GBA NDS 3DS都是同個架構X
[情報] NVIDIA RTX 2000 Ada Generation GPUNVIDIA RTX 2000 Ada Generation 採用 NVIDIA Ada Lovelace 架構 2816 NVIDIA CUDA 核心 88 NVIDIA Tensor 核心 22 NVIDIA RT 核心
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