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[閒聊] takt.op第一日心得

看板C_Chat標題[閒聊] takt.op第一日心得作者
oz926644
(奈米雞雞吃大便)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:11

我覺得UI問題很大
雖然很多人都去官方反應了
但是那個按鈕真的太小了
不過在其他方面還不錯
角色互動劇情美術音樂都不錯
驗證那句話
什麼都好就是不好玩
雖然是在說戰鬥的部分
劇情和人設很多人都吃得下就是了

然後我還是要抱怨
遊戲裡所有人都失憶
唯一沒失憶的女武神則是在當謎語人
對動畫黨來說心情蠻複雜的
雖然玩命運的互動語音有很多動畫彩蛋
這讓我想到到時候珂賽特實裝時到底要怎麼寫劇情?
雖然遊戲劇情是不錯啦....

然後說一下
本人是台日雙修
所以也會看日本那邊的討論
雖然台灣很多人說這遊戲涼了
但是其實日本那邊很多人在玩
不曉得是不是開服前在YT免費配信動畫的關係
至少在日本的人氣是不錯的
雖然台灣這邊真的涼涼的

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.129.157 (臺灣)
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tanga66606/29 10:35台灣涼有差嗎 這是國際服不是台服吧

LOVEMS06/29 10:38珂賽特實裝大概就...還是失憶

p20040406/29 10:42我其實沒感覺到ui有什麼太大的問題 反而角色介面那樣子

p20040406/29 10:42洗練我很喜歡就是了...

jhgklove06/29 10:42就跟碧藍檔案一樣?什麼都好就是不好玩

p20040406/29 10:43戰鬥就 因為技能位置限制 加上換位放不會給巔峰獨奏點數

p20040406/29 10:43 很尷尬 站位綁死

hh123yaya06/29 10:55感覺古典樂本身遊戲中沒什麼參與感 是我錯覺嗎

Iloverushia06/29 11:02跟檔案一樣 啥都好就是不好玩 卡也不好抽

oz92664406/29 11:07卡片不好抽這倒還好 卡池跟原神一樣累積會升機率 有小

oz92664406/29 11:07保和大保 抽數也會累積到下一池

a204a21806/29 11:08在抽卡手遊裡找好玩一開始方向就不對了,這東西不就看

a204a21806/29 11:08音樂美術人設劇情有沒有吸引你而已

snpr06/29 11:31最高稀有度1.5%,算上保底2.5%,還是算了,課長遊戲

snpr06/29 11:32現在抽抽沒2.5%以上的,奈米課無課嘗過一次爆死大概就厭世= =

psp8071506/29 11:41什麼都好就是不好玩好像是很多手遊的通病了

tobias11406/29 11:52為什麼檔案不好玩 卷狗還是這麽多

tobias11406/29 11:52不要再卷了好嗎= =