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[討論] 同樣都是老公司 貝賽是不是比暴雪認真?

看板C_Chat標題[討論] 同樣都是老公司 貝賽是不是比暴雪認真?作者
jason89075
(伊布家族很讚)
時間推噓 8 推:11 噓:3 →:34

這裏貝賽只提本家遊戲
子公司的Arkane跟id不在討論範圍

同樣都是有拿手遊戲類型的老公司
隔壁暴雪可以把20幾年經驗的暗黑做得像新手開發,
星空目前被詬病的點基本都是祖傳引擎妥協之下的產物,
除了星盤UIUX跟小地圖是真的設計很蠢之外,
其他部分的設計基本都維持一貫的水準,
並沒有做爛,
而打擊感雖然大家嫌得要死
但是從上古4 上古5 NV FO3 FO4 76
玩上來的就可以感覺到,以B社來說這次的進步跨度超他媽大
而且還是同個祖傳引擎(幹,到底要不要換引擎)

在2016年
貝賽公告打算實施MOD收費,MOD製作玩家跟公司都能抽成,理想上是雙贏,但這嚴重破壞玩家社群風氣而被一面倒抵制才作罷,最後只在總集的平台上弄一些簡單的遊戲改良遊戲體驗MOD(對純體驗遊戲的玩家來說是還蠻方便的)

而過沒多久暴雪那邊則是偷偷更改玩家條款,所有地圖編輯器的成果都歸暴雪所有
,霸王條款外加是偷偷改條款被玩家燒到爆

當年被人嘴成史上最爛MMO的FO76也聽玩家建議改正,長年下來的更新讓遊戲內容的可玩性跟體驗內容甚至遠超越FO4

隔壁英霸口碑才剛做起來就永久停止更新

這樣綜觀下來
貝賽除了祖傳引擎導致遊戲內容沒辦法像現在次世代引擎那樣規模做得很誇張之外
在遊戲內容上好像也沒出什麼包?
承諾的內容全都有做出來
玩家罵的問題也都有逐步修正
(上古5升級版要另外買全價有點哭就是了)
而且也有想辦法用祖傳引擎把內容做好
(幹,所以祖傳引擎到底要不要換???)
整體而言是一間不錯的公司吧
就算不談MOD,出的遊戲沙盒內容都很夠玩,且嫌歸嫌,論沙盒可玩性他依然是業界頂尖

而暴雪就....
創公司元老剩1人,核心成員剩不到5人
承諾的內容都沒做出來
東西還沒做好就提前好幾年大肆宣傳
然後再跟你說我們做不出來所以不做了
幾十年老經驗做的遊戲比其他小廠做得還爛

這樣看來貝賽是不是還蠻穩定發揮的
就連Todd宣傳的時候喇叭嘴都熟練很多

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※ PTT 留言評論
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Wardyal09/03 14:41暴雪什麼時候慘到要跟這家比了

e4952309/03 14:44暴雪還不夠慘嗎

roribuster09/03 14:44貝塞的遊戲有名度不會輸暴雪

zzzdragon09/03 14:44一樓的話要反過來講

goodstar769809/03 14:44有時候這些文看多了會以為虧損好幾億的是暴雪不是ub

goodstar769809/03 14:44i

jason8907509/03 14:48暴雪經營就是華爾街那套,一定不會虧,但是玩家會跑

jason8907509/03 14:48

jason8907509/03 14:49所以就想辦法去其他地方挖東牆補西牆,捨棄幾千萬老

jason8907509/03 14:49玩家,然後再騙幾千萬新玩家進來,達到賺錢永動機

s92161909/03 14:50暴雪表示:我就是來賺錢的 玩家重要嗎

kaj198309/03 14:50要賣錢的東西哪有不認真的

trtrtradam09/03 14:52比爛大可不必

jason8907509/03 14:59要比好的話,B社還真的蠻強的,開放世界沙盒大概只輸

jason8907509/03 14:59R星

jason8907509/03 15:00甚至只論開放世界自由度算是世界最強

jason8907509/03 15:01畢竟R星的開放世界是純背景,B社可互動的範圍大很多

sustto09/03 15:04貝賽可以靠mod 暴雪靠死忠粉

P209/03 15:06都是微軟雙B 何必分這麼細

leamaSTC09/03 15:10自由度要先定義一下再討論最強比較好...

jason8907509/03 15:15單論沙盒有賣塊,矮人要塞

jason8907509/03 15:15單論RPG有,博德3或其他crpg

jason8907509/03 15:15但沙盒+RPG結合做最好的就B社

jason8907509/03 15:17目前有機會超越的就黑曜石,畢竟NV的水準擺在那,還

jason8907509/03 15:17有個品質超高的天外世界

kaj198309/03 15:22第一次看到有人說天外世界品質超高...

Orianna09/03 15:46天外世界 就是稍微爛一點的nv

stkissstone09/03 15:46貝可以靠mod也是粉絲夠死忠阿 就還沒敗光名聲

stkissstone09/03 15:47之前FO4想白嫖社群 後來縮了才沒燒

Orianna09/03 15:48每個星球各自的設計都很樸素 幾乎沒探索要素和值得記住

Orianna09/03 15:48的特色 地圖還都小 你不如給我一個中大型單一開放世界去

Orianna09/03 15:48探索

Orianna09/03 15:49這麼說 fallout4爛歸爛 我寧可玩fallout4第二遍 也不想

Orianna09/03 15:49玩outer world第二遍 雖然天外劇情更好

jason8907509/03 15:54天外就沒錢啊,NV是用B社資源做的才能那麼完整,天外

jason8907509/03 15:54只有做完第一顆星球

jason8907509/03 15:54黑曜石在缺錢人缺錢的情況下做出天外這款,除了B社本

jason8907509/03 15:54家之外還沒有其他公司拿得出手的遊戲者品質還不高嗎

jason8907509/03 15:55所以才很多人期待微軟出錢的天外2規模能做多大

westjatht09/03 16:48貝賽最初成立公司時背後就一群較不在意營收的老闆,當

westjatht09/03 16:48然能用心啊因為不用心老闆們就不爽了

roea68roea6809/03 16:51B社就是開放世界不強 十幾年沒進步今天星空才這樣啊

roea68roea6809/03 16:52不要一直抱著skyrim的榮光 現在開放世界的標準是

roea68roea6809/03 16:52薩爾達傳說 法環也是一定程度模仿這作來的

eas06u409/03 18:10怎麼不會虧。股價都跌倒微軟出手了 那代表以華爾街的眼光

eas06u409/03 18:10來說 是很失敗的好嗎

Well298109/03 19:29自由度最強是什麼笑話

Well298109/03 19:31天外世界就算品質超高? 好喔