[閒聊] Minecraft的官方衍生作品為啥都蠻雷的?
如題
之前的地城
和這次的戰略遊戲
怎麼官方衍生作都有點雷阿
地城就是深度太低 比套裝D3還粗淺
而賣快及時戰略則是犯了暴雪老路
資源共享+無聊天室溝通+爛平衡
很明顯開發團隊對於人性非常不理解
把大家綁在一起 又怕嘴砲不給聊天室
配對機制又很爛
怎麼麥快官方衍生作那麼多問題阿
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為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
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出道即巔峰,怎麼走都是下坡
你只拿很普通的開發資源去做平庸的遊戲靠IP價值賣
這不是顯而易見的結果嗎
(然後要改進啥的不太可能就是了,這模式能成立就是能賺)
現在的更新也很爛啊,每年投票生物,這東西有很難做嗎
其實做成類似DQ創世小玩家那樣感覺也不錯
問就是休假太多太爽
給小孩玩那個地城還可以拉,感覺他們都會顧慮小孩子所
以做的很淺
還有真人電影欸:)
創世小玩家很棒,不過應該算勇逗
麥塊本來就很不人性了啊...
地城感覺還好 現在這個傳奇真的是玩不下去
先不說遊戲機制了 光是遊戲內的元素我就看不出跟麥塊主遊
戲有任何關聯 只是套上像素畫風但一堆完全沒出現在本家遊
戲的東西拿來掛上麥塊之名賣?
地城偶爾開來打個幾關還行
麥塊獨特在玩法 變成其他類型遊戲就是套皮而已
地城好多了,至少親子同樂還不錯
這幾個遊戲又沒有融入麥塊成功的地方 就只是借用這個ip
因為主打的年齡層都是小朋友吧 就是讓你簡單好上手
因為都是套皮
完全跟原本的mc無關 套個醜醜的方塊風遊戲 誰要玩
本體現在一樣爛啊 官方根本沒搞懂這遊戲為何長青
從頭到尾都不是縱向更新的功勞 而是玩家社群的橫向擴充給
了這遊戲生命
結果現在一直高頻率更新 搞得模組材質地圖作者都跟不上
謝摟白癡微軟
明明像以前一樣久久更新一版大量內容就好了 硬要分一堆版
本
軟軟:我已經很克制不推強制更新了
這些不就只是套麥塊皮想用麥塊熱度賣的東西 很正常吧
就變成沒有mine也沒有craft的Minecraft,而且Minecraft也
不是賣畫風的
刪除垃圾擋視線盾牌、還我可格擋的劍==
你只要想一下樂高相關的遊戲也是差不多水準就懂了
等等,我要為樂高遊戲辯護一下,樂高遊戲是賣該系列IP跟
樂高獨有的詼諧幽默風格,有一定的遊戲性
就跟對岸的正版授權換皮遊戲差不多,蹭IP的不用太認真
站在世界之巔,所去之處只有下坡
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