[閒聊] 魔獸爭霸是地圖編輯器太強才沒人玩正規?
是這樣的拉
魔獸爭霸 有英雄單位還有等級
這在RTS當中算是一大創新吧
而且還有魔獸世界、魔戒的加乘
前幾年還出重製版
結果現在有夠涼的
根本沒幾個人玩魔獸正規地圖
全部都跑去玩玩家自製地圖
魔獸爭霸是因為地圖編輯器太強才導致沒人玩正規嗎?
--
正規太難太複雜 編輯器的地圖都簡單好玩
沒有編輯器正規也不會有人玩 門檻靠北高的
RTS問題
以前是有人玩吧 現在肯定涼 重製板都自爆了
知名的dota三國信長可以打一整天先不說 金字塔大逃
亡、侏羅紀公園等等 也可以和朋友或路人玩上一整天
蟲柱版問題不只RTS沒人玩 是根本把玩家期望反著做的
正規太難 地圖編輯器受歡迎的圖通常也是只控一兩隻的
看預告滿心期待 自己玩的時候氣到勃起 幹
正規壓力大啊 單挑沒人可以怪 組隊不能輕鬆玩 小遊戲一堆
蟲蛀版那垃圾就別說了 就把素材精緻 做個新影片 這
樣就有80的東西 玩到被當
正規太難太勸退了
Lag問題很難說
你愛怎麼戳就怎麼戳 還會有人陪你一起戳的 多歡樂
很難解決
編輯器可玩性太高,RTS遊戲太硬核,MOBA更是其中翹楚
哪沒人 yt都可以看到一堆外國人的影片 b站也有中國人打
台灣看世界
玩WC跟玩SC的人口差很多吧 我覺得WC操作比SC難很多
你說的不一定對,我就是因為編輯器才買
沒編輯器,連買都不買,就不用說玩正規了
正規人少到我這種只會UD狗快 蜘蛛 死靈三招的人都爬到400
塔防勾肥甩狗金字塔小遊戲派對一堆超好玩的圖
RTS本身就很硬核
其他種族跟套路全部一問三不知 我只知道會戰把招丟英雄
魔獸的時期分好幾階段,到05年前還是一堆人玩正規。會
說少人玩的,幾乎都是盜版玩家沒辦法上bnet,才會說沒
人打正規
隨便玩幾個一天就不見了 至於正規...10分鐘不到就關掉
蟲蛀版的編輯器還是很猛,像這地圖不看UI那些根本不知
自訂地圖(x) 遊戲製作大師(o)
其實正規才真的好玩 以前都跟朋友跑網咖打整個下午
你知道正規壓力很大嗎 1v1 失誤就是你的問題
蟲蛀編輯器問題是BZ嘴臉很難看 完全不是效能的問題(ry
是 大家發現控一堆兵太麻煩 最後都只控一隻 不然就讓小
兵自動打
正規太硬
上面那影片看起來超歡樂
RTS單打就是圍棋,絕多數人沒那種操作和抗壓,不如魔改
成暗棋跳棋甚至是UNO大家開派對比較有趣
遊戲趨向簡化 無腦化正常
WC3又要操兵又要操英雄太哈扣了比SC還難
也不一定是簡單的問題 DOTA或三國那些其實要拚微操也很拚
一堆遊戲都從魔獸地圖編輯器改編來的 超強
可是WC除了控英雄以外還要控兵控家裡營運XD
開抗魔盾都要0.幾秒內的反應 但作出操作回饋感大 正規不打
YT現在還都有講解正規比賽的 哪裡沒人==
到勝利跳出來不能鬆氣 真的會累死
人口上限75有改嗎?沒有的話每隻兵都不能隨便死
正規單位價值太高 代表微操會很重要 死一個單位都虧
很大
70是low upkeep 指再上去資金收入會被縮水 並不是實質上限
然後爽感對新手是一個很重要的問題 世紀星海都可以
農出一坨東西淹過去 可是魔獸的人口上限鎖在那邊還
有高負載的資源debuff玩起來新手就不爽啊
世紀星海也都有人口上限 但正常玩是撞不太到的
菜雞互啄的樂趣就在農滿200人口對撞啊
改50-80-100很久囉,ft時代就是這樣了
70你太久沒更新版本
75人口是什麼上古版本啊
(╮′_>`)<可能我記錯 也可能我就是70的時候爬的 後來就主
玩元素塔防 或英雄競技場 砸電視 魔戒遠征RPG之類的去了
正規要我回去玩真的敬謝不敏...
就跟勞贖一樣想教育客戶才跌落神壇
正規平衡就無趣,要搞有趣就一堆毛
上限75!?一開始90,資料片改100吧
主要是太難學 太多讓人看不懂的東西
其實魔獸的地圖兵數相對簡化了,操作集中到英雄和部分
小兵紀念上,不用像星海那麼分秒必爭也能享受到樂趣,
但要簡化還是拼不過dota 遊戲
*小兵技能
星海2很常200對撞啊 現在z 很常先200對撞完再續出200跟你
撞 看是存款先打乾還是先把你捅穿
lol的母親
血緣上應該要算dota的老媽 lol那個就...
自製圖連小品遊戲都超好玩 甩狗 勾肥 進化論
星海比賽蠻好看的啊 現在師哥跟Rex Hui也有中文復盤
單位技能師哥還有做字卡解釋效果 好看很多
純粹是ggc 盜版 小熊 各種組成
現在回想battle.net設計真的有趣 玩家只要挑有興趣的
房進 就會自動載圖 不用裝其他mod 有限的操作更能激發
許多單純好玩的圖
免費的派對遊戲大集合 還有一堆創作者努力更新
雖然有點馬後砲,但從地圖編輯器的流行,就可以預見RTS的衰
退了
是正規太哈扣的問題 反而是這些小遊戲證明了RTS的操作系統
其實潛力無限 不必硬要搞電競
最喜歡玩守護女神纇的,從懵懂到上手再到精通就可以玩好
幾天
幹那影片是什麼鬼?世界編輯器可以這樣?!
控一堆單位的遊戲玩家強度差太大 戰棋都退流行了還RTS
然後DOTA也是衰退 因為雖然控單英雄但是要記的東西很多
純粹是RTS的受眾就少 角色扮演或是小遊戲的受眾本來就多很
多
小地圖本來就是主流,你看看正規天梯幾個人巔峰我記
得ggc常駐3w人左右
再來正規老實說比較無聊,小地圖也有文明崛起之類的
啊
小熊維修大家就跑去蔬菜 後來都收了就跑GGC 現在剩VLAN
太硬 不能整場哈哈笑
= =一開始都玩正規吧,是後來 dota 系出來才大家跑去那邊
rts就一直都不是主流
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[閒聊] 暴雪又壞壞了嚴格來說這不是爐石相關 但是是暴雪相關 攸關到了以後爐石的走向 而且買「魔獸爭霸3重製版」會送爐石卡背 所以我覺得po這也可以。75
[閒聊] 暴雪究竟是哪一步走錯了?從推出結合FPS跟DOTA的概念 - Overwatch 讓人人願意相信暴雪又再創新IP高潮 到現在人人喊打的過街老鼠 魔獸爭霸III重製不三不四,地圖編輯器全爛掉 魔獸世界跟FF14黃金交叉,人少之外伺服器還可以LAG19
[閒聊] 魔獸爭霸三正規有紅過嗎?小弟我太年輕, 那時候玩魔獸三都是三國信長, 跟玩一些自製地圖, 那時候魔獸紅的也是山口山。 正規相比星海似乎玩的人少很多。11
[問卦] 當年魔獸爭霸有多少人是買了沒打正規劇當年魔獸爭霸有多少人是買了沒打正規劇情, 遊戲一到手直接小地圖遊戲, 三國,信長,金字塔大逃亡,守護女武神, 正規劇情有人都沒看的嗎?去玩的嗎? 有沒有八卦6
[問卦] 魔獸爭霸正規為什麼很少人玩魔獸爭霸3 正規4種族 人類 獸族 暗夜 亡靈 1V1 2V2對戰國外還是很多人玩 戰術 打法也是超多種8
[討論] 魔獸爭霸3是怎麼過氣的?魔獸爭霸3 老玩家的回憶 可以玩很多地圖 信長 三國 可惜後來直接過氣7
[問卦] 當年魔獸爭霸3 沒人玩本傳的八卦當年魔獸爭霸3 出來其實是一款即時戰略 跟世紀帝國 星海爭霸一樣的遊戲 但根本沒人在玩本傳的即時戰略 有人用地圖編輯器 創了信長 三國之後 居然有人以為魔獸本體是這些自創地圖?6
Re: [閒聊] 轉生成暴雪總裁要怎麼拯救暴雪看是要在哪個時間點轉生啊 如果說是在dota還沒轉去valve 好好安撫好冰蛙 現在哪來lol 哪裡來王者榮耀 還有魔獸世界 六版不搞平行世界 小吼不玩穿越 繼續聘請退休的梅森當指導3
[閒聊] 有多少人是從小玩魔獸長大的?魔獸爭霸3 一款2002年發行的即時戰略遊戲, 後來有很多人發揮創意自製地圖, 像是三國、信長等 在台灣都很有名,3
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爆
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