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[閒聊] 有換彈合理的遊戲嗎

看板C_Chat標題[閒聊] 有換彈合理的遊戲嗎作者
joe6304105
(老衲)
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安安

比如說你看惡靈4的里昂原本子彈上膛/彈莢數是19/30

然後你按了換彈鈕,看里昂丟掉原本的一整個彈夾

再插入一個全新的彈夾
彈藥數就變成20/29


這樣實在不合理吧
依照里昂的動作看來
彈藥數應該會變成20/10吧


不過應該所有的射擊遊戲都是這樣設計的
難道沒有其他遊戲有比較真實一點的換彈設計嗎

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※ PTT 留言評論
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s750322804/18 15:29明明手槍裡子彈還一堆 艾殊莉還對著他卡了兩發 超天選之

s750322804/18 15:29人 誰還理什麼扔掉的子彈

minichier04/18 15:29問就是 塔科夫

tonyxfg04/18 15:29記得有,問題是對一般玩家來說這樣可不好玩

hank8117704/18 15:30國軍online,記得彈殼要撿回來

peterisme1704/18 15:30丟掉的彈夾自動回收啊

Axarz63104/18 15:30https://youtu.be/UHi-xECyGTU

buke04/18 15:30後蓋前

jim92421104/18 15:30被淘汰的設計啊,遊戲這樣搞誰想玩

YaLingYin04/18 15:30以遊戲體驗來講 這種設計很差

peterisme1704/18 15:30不然哪來那麼多空彈夾

Arnix04/18 15:30battlefield 1942 後面幾代是不是這樣就不清楚了

chadmu04/18 15:30rimworld現行版本

fayise04/18 15:31squad ,hell that loss,戰爭附言都是啊

w3101204/18 15:31我記得全境有個模式就是不給過度換彈,換得一律消耗

npc77604/18 15:31有阿 還有那種彈匣也是消耗品 打完要去撿回來的

fhirdtc98c04/18 15:31ready or not算嗎

neerer04/18 15:32Hell Diver ,彈夾換掉真的就是把沒用的全丟

starsheep01304/18 15:32有些遊戲會在困難模式中加入這種設計,然後更困難

starsheep01304/18 15:32的是沒ui你自己算殘彈

as336670004/18 15:32換彈癌表示垃圾遊戲

Hazelburn04/18 15:32早年的虹彩六號好像是這樣 要算彈匣有幾個

SangoGO04/18 15:32放棄的真實性,不然會強迫打到空彈反而出現破綻

decked888804/18 15:32微笑閃士?

lbowlbow04/18 15:33那是彈匣數又不是子彈數,又不是一顆顆填彈的

DarkyIsCat04/18 15:33ready or not和塔克夫

tckand04/18 15:34塔科夫啊

supersusu04/18 15:34這什麼糞game

stu3130504/18 15:34已經結束營運的美國陸軍3 America's Army 3

er232404/18 15:34你想要什麼真實系的都請洽逃離塔科夫

npc77604/18 15:34然後假如里昂一個彈匣20顆 他沒打光子彈換上新彈匣 就會有

npc77604/18 15:3421顆子彈....

BSpowerx04/18 15:34早年有不少其實是這樣,然後大家發現真實不等於好玩

stu3130504/18 15:35而且America's Army 3不會有任何殘彈提示

SALEENS7LM04/18 15:35蔚藍檔案

jouhouya04/18 15:35樓上說的就戰術換彈阿

jouhouya04/18 15:35那個我記得柯南裡面好像有出現過

korsg04/18 15:35問就是塔科夫跟阿罵ARMA系列

CrazyLord04/18 15:36xcom?

stevenchiang04/18 15:36Red Orchestra 2 你連彈夾裡面還有幾發子彈都看不

stevenchiang04/18 15:37到,你唯一知道的是你還有幾個彈夾而已

scott03204/18 15:37換霰彈槍的遊戲都滿合理的吧 一顆一顆裝

roc07404/18 15:38印象中好像有些偏擬真的射擊遊戲會做這種設計。

jouhouya04/18 15:38樓上不知道有用彈匣的蝦槓嗎

DaYehNO104/18 15:38叛亂系列

sunshinecan04/18 15:39Insurgency 各彈匣獨立計算

OrangePest04/18 15:39問就是塔科夫 要檢查殘彈只能從彈匣旁邊的鏤空處判斷

OrangePest04/18 15:39子彈也必須花時間一顆一顆壓進彈匣

johnny13204/18 15:39擬真的軍事模擬遊戲都有吧 早期的就閃擊點行動 R6之類

jouhouya04/18 15:39SAIGA 12去查查

YHank04/18 15:39射擊遊戲最不合理的是血條設計吧 哪輪得到彈夾

wellwest04/18 15:40早年火線獵殺跟虹彩六號都是算彈匣數

YHank04/18 15:40第一個是血條至少平常人好幾倍長

nyx998904/18 15:40好 我們撿到子彈要自己一顆一顆QTE按進彈夾裡面 好玩遊戲

YHank04/18 15:41第二個是頻死(hp<10%)還可以全速跑步精準射擊 夭壽喔

jouhouya04/18 15:41好像很多人不知道彈夾跟彈匣是兩種差很多的東西

ALDNOAH556604/18 15:42Insurgency: Sandstorm 帶越多還有負重

YHank04/18 15:42正確設計就是被打中手準星變大10倍 被打中腳移動速度變1/3

jeremy798604/18 15:42project zomboid

lee58034604/18 15:42里昂部分武器的換彈動畫有兩種,把子彈打空再換的動畫

lee58034604/18 15:42會不一樣

YHank04/18 15:43另外中槍還會一直掛dot 你可以看看這樣設計真實射擊遊戲

jeremy798604/18 15:43其實這種設計在非射擊遊戲比較容易看到

hsiehfat04/18 15:43遊戲性和真實性是拮抗的,太追求真實性,遊戲就會變得

hsiehfat04/18 15:43不好玩,所以你幾乎看不到射擊遊戲這麼做

jouhouya04/18 15:43就戰術換彈阿==,你打空的話要重新上膛

YHank04/18 15:43有沒有人想玩

ThreekRoger04/18 15:43改換彈動作不就好了嗎?不要扔掉彈夾 補幾顆子彈進去

asazen04/18 15:43光是一顆一顆裝子彈,李昂已經倒在拉昆市了

jeremy798604/18 15:43FPS因為遊玩節奏的關係不會這樣設計剩餘彈數

jouhouya04/18 15:43沒打空的話就不用拉槍機

YHank04/18 15:44對了 真實射擊遊戲不去醫院花以小時為單位的時間不能補血

YHank04/18 15:45啥補包飲料狗皮藥膏貼一貼就能補血 你他媽外星人逆

Muilie04/18 15:45insurgency 吧,還可以用快速換彈不回收彈匣,但是總彈匣

Muilie04/18 15:45會越來越少

npc77604/18 15:46里昂在拉昆不是連子彈都要自己壓嗎...

roc07404/18 15:46火線獵殺:先進戰士也是這樣設計的?完全沒有任何印象了X

roc07404/18 15:46D

IFeelSoAlive04/18 15:47pd2、最近r6、塔科夫還要留放彈匣的空間跟壓子彈

k96060804/18 15:4720多年前就做過了 太寫實不好玩就拋棄了

Gary916304/18 15:47低配電腦有insurgency

chrisjeremy04/18 15:48Bio 0拿掉4次元箱子証實除了造成玩家麻煩之外 對遊戲

chrisjeremy04/18 15:48性沒有任何好處 玩家沒箱子就把裝備拿去換區的位置丟

chrisjeremy04/18 15:48地上 需要時回來撿而已

jude18703104/18 15:48fgo 蔚藍檔案

a2820026604/18 15:49塔克夫吧

chrisjeremy04/18 15:49只是玩遊戲 遊戲性>>>>>合理性

npc77604/18 15:50你也可以作硬派寫實 會有另外的客群吃 但系列作的話最好乖

npc77604/18 15:50乖照以前的規矩走不要太超過....

sakurammsrx04/18 15:51殭屍毀滅工程

laugh856204/18 15:52要自己算開幾發也太硬

tmwolf04/18 15:52有啊project zomboid,畫面簡陋但寫實到靠北的遊戲

jackh8937604/18 15:55ARMA 3

holyhelm04/18 15:56就都用左輪或散彈槍就合理了

Axarz63104/18 15:57更進一步寫實,讓你的人物會疲勞、尿急、挫屎好嗎?

jouhouya04/18 15:57你說合理甚麼

WaitingKami04/18 15:58這東西叫換彈懲罰,是被淘汰的東西了

AfterDark04/18 15:58會疲勞 會尿尿不就steam上面那款?

AfterDark04/18 15:58忘記叫啥了

IFeelSoAlive04/18 16:04Scum吧

SSIKLO04/18 16:05沒有喔,RE4重製版里昂換彈是有把舊彈匣放回口袋的

ihateants04/18 16:06照這舉例的意思是我即使知道舊彈匣裡面有子彈我還會把

ihateants04/18 16:06彈匣丟掉?這叫做合理啊?

garman040304/18 16:07insurgency 我記得換彈是會把整個彈夾丟掉

suanruei04/18 16:07問就是塔科夫,快樂一分鐘,裝彈一小時

garman040304/18 16:07有些是有分丟掉跟保留兩個動作 速度不一樣

shield73904/18 16:08逃離塔科夫 你連彈匣裡面剩多少都不知道

a137904/18 16:09我記得BF的HC模式好像可以設定換彈直接丟掉舊彈匣?

ser452sx04/18 16:09project zomboid 你撿到彈匣還要一顆一顆把子彈按進去

ser452sx04/18 16:09槍要主動上彈 還會卡殼要修

Muilie04/18 16:09insurgency是短按R換下一個彈匣,常按R會直接把當前彈匣

Muilie04/18 16:09丟掉,常按R的版本動畫會比較短

wacoal04/18 16:10你講的這種遊戲有啊,但設定上很硬,普通玩家不喜歡

wacoal04/18 16:10選一命模式或最高難度才會有這樣,整個彈匣直接丟掉

shield73904/18 16:11塔科夫就算你知道還有剩還是會換彈啊 因為你不知道剩

shield73904/18 16:11的夠不夠...等等突然有人 你打個五發就沒子彈 很尷尬

ben100rk04/18 16:12squad

wk41593704/18 16:12Arma3

shield73904/18 16:12塔科夫你就算按檢查彈匣 角色也只會把彈匣拔出來看一

shield73904/18 16:12眼 然後遊戲會告訴你 全滿 接近全滿 半滿 不足一半 而

shield73904/18 16:12

jhunter04/18 16:12into the radius

shield73904/18 16:13檢查彈匣還有動作 要時間 有時打的激烈根本來不及給你

shield73904/18 16:13慢慢摸

npc77604/18 16:13買個mag connector省一些事 換用G36那種半透明彈匣再省些

Muilie04/18 16:13說錯,是連續點按R會把彈匣丟掉

deadair04/18 16:14蛤 你不知道現在的彈夾有自動填彈模式喔:p

taiwanstrike04/18 16:15肯定是塔科夫 像P90半透的可以直接看到大概還剩個20

taiwanstrike04/18 16:15 25發 AK那種全鋁匣 只能拿下來看個大概

xyxhy04/18 16:15PZ,不如選一顆一顆上彈的散彈,子彈用手提袋裝算了

tsukiruru04/18 16:16打外星人和蟲子的Hell diver 不想虧彈的話可以用能量

tsukiruru04/18 16:16

npc77604/18 16:16不透明的應該是用秤的 用看也只看的到前面幾顆而已

TKOSAYA04/18 16:17Hunt Showdown,換彈動畫真實,連退彈在地上都找得到

money501st04/18 16:18ARMA系列的都有吧

money501st04/18 16:18還有ready or not

taiwanstrike04/18 16:25不用到秤吧 彈匣全滿跟剩不到一半整個重心差很多 一

taiwanstrike04/18 16:25拿下來就知道個大概了

fayise04/18 16:29他的秤是用手測重量的簡稱吧

npc77604/18 16:30厄 對阿 用手秤 小說不是常有那種老兵槍拿起來就知道裡面

npc77604/18 16:30有多少子彈的橋段(ry

garman040304/18 16:37有些彈夾側面設計會有指示

garman040304/18 16:37可以大概判斷子但還有多少

pigtimpig6604/18 16:39那種糞game賺不了錢

kasumi99904/18 16:48塔科夫

kasumi99904/18 16:51所以你玩塔科夫如果有空的話射個3-5發左右換下彈夾會順

kasumi99904/18 16:51手自己再填彈夾,但是你玩衝鋒鎗的話基本上就要多帶幾

kasumi99904/18 16:51夾,然後射完後花好幾分鐘找個安全的角落躲起來填彈

a9306204/18 16:55全境封鎖開政令、insurgency:sandstorm

fuhu6604/18 17:05小小CS

Jiajun072404/18 17:12塔科夫 叛亂歡迎你

Jiajun072404/18 17:14塔科夫早賺爛了 不過的確不適合大眾很容易爆死

allencyh04/18 17:21開箱子就時間暫停怎麼算

EdgeOfPeople04/18 17:25烈日風暴

xiaoyaozizai04/18 17:26有些遊戲最高難度會

johnny304/18 17:26那應該還要加一個整理彈匣的功能 讀條把子彈裝滿彈匣

Tsukasa032004/18 17:34塔科夫 ARMA系列 PZ

rickey127004/18 17:38換彈癌

InShine04/18 17:39project zombiod 應該完美符合?

maticsakura04/18 17:41不是說有攝影師在旁侍候www

Galois12304/18 17:43只想到BF1942

KOKEY04/18 17:43玩家只想射射,沒人想做射射前的準備工作

meatybobby04/18 17:43HL:Alyx彈夾只能整個換掉 常常想省子彈結果來不及換

bpq30230204/18 17:50塔科夫你的最愛

PunkGrass04/18 17:53這是遊戲 搞成這樣幹嘛

chris128104/18 17:56要這麼寫實還玩個屁啊,遊戲體驗超差

SAKIEr04/18 17:58ARMA系列吧

NingK04/18 17:59塔克夫阿,硬核到你想哭

twVent04/18 17:59圍攻封測時換彈的確是整個彈匣丟掉

s1990091804/18 17:59Insurgency

jaspergod04/18 18:01寫實的話 雖然換彈麻煩 但被幹到一發基本上就去了吧,

jaspergod04/18 18:01所以現實就是狗屎,太擬真很難做的好玩

chris069404/18 18:13無聊== 寫實點 每天保槍 乾脆簽下去好不好

CowGundam04/18 18:13這種如果是當主要賣點就行,但在一般遊戲就是個反人類

CowGundam04/18 18:13設計,對玩家來說只會有負面效果

newgunden04/18 18:14殭屍計畫也是

Innofance04/18 18:24Alyx啊,而且這款你槍膛上有子彈的時候拉槍機還會退彈

chuckni04/18 18:25以前的red orchestra 就可以了,玩MG會過熱要換槍管、隨

chuckni04/18 18:25便換彈打一半的彈夾會保留稍後你還是會填到

chuckni04/18 18:26步槍沒打完就是一發一發塞

tedc21thc04/18 18:28ARMA

younggola04/18 18:35我玩遊戲不是要上戰場的欸

QEADZCXS04/18 18:40槍應該打一打要清槍對八

kuijun22804/18 18:41塔克夫就這種

w6766fhj9404/18 18:51要滿足遊戲性不會這樣做

qd659004/18 19:38塔克夫

qd659004/18 19:39以前玩過一些一戰二戰槍戰也有這種 換彈夾是把前一個丟掉

qd659004/18 19:39的 彈藥數也是直接寫剩餘彈夾數

QAQpp04/18 20:40塔科夫

QAQpp04/18 20:40它有些槍連有/無殘彈或有/無彈匣的動畫都不一樣

gs861378904/18 20:47這又不是技術問題,是遊戲體驗的問題

leo12516090904/18 21:03逃離塔科夫

carryton04/18 21:19ready or not,塔克夫,zero hour一堆好嗎

carryton04/18 21:19以前ARAM3也是,還會卡彈

carryton04/18 21:34zero hour就是寫實又設計的很好玩

carryton04/18 21:34體力限制還會影響準度

carryton04/18 21:34而且沒準心,準度被限制是因為無法控制自己喘氣

carryton04/18 21:34然後都是小地圖,所以彈夾少的剛剛好

devicer04/18 21:36OW的死神 直接丟槍掏出新的

hollen904/18 22:48Insurgency 沒有到 ARMA 般模擬器程度 但也 沒準心 換彈

hollen904/18 22:48會直接以彈匣實際裝彈數計

hollen904/18 22:48可以循環使用之前拋棄的彈匣,除非是快速換彈 (拋棄)

hollen904/18 22:49(換彈有慢速換彈 和快速換彈 慢速換彈可以保留原彈匣)

huad3uhan04/18 23:30phoenix point

nemuri6104/18 23:51以前有啊,但是就是玩家不喜歡才變成冷門設計

v8686106204/19 12:57很多