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Re: [心得] 20 Minutes Till Dawn

看板Steam標題Re: [心得] 20 Minutes Till Dawn作者
MarsFlyPig
(火星飛豬)
時間推噓 5 推:6 噓:1 →:2

※ 引述《DoraB (ドララララララッビ!)》之銘言:
: 今天終於開賣了
: 先附上steam的商店頁面
: https://store.steampowered.com/app/1966900/20/
: 玩起來大概就類似Vamprie Survivor+Nova Drift的感覺
: 不過我覺得比Vampire Survivor稍微難一點點
: 畢竟玩家一開始的HP只有3格
: 被怪物摸到一下就是少1格
: 而且初期也沒啥回血手段...
: 搶先體驗版多了很農的「符文」可以點
: https://i.imgur.com/LL4cX0v.jpg

: 如果要打高難度的話大概需要每個符文都點好點滿吧
: 然後每層Rank只能選一個符文來用 沒辦法每個都用
: 例如圖中進攻的Rank 1+我有點兩個符文
: 分別是「增加傷害」和「增加點燃、冰凍機率」
: 實戰時只能選其中一個來用
: 也新增了一些武器
: https://i.imgur.com/an6DOGb.jpg
: 多了雙槍、蝙蝠槍、榴彈發射器
: 雙槍傷害只有4 彈匣容量很大 有32發 但換彈時間很長.. 有2.5秒
: 蝙蝠槍傷害只有6 彈匣有12發 主要是能追蹤敵人
: 榴彈發射器傷害很高 有45 但缺點是太近會炸到自己
: 所以呢... 我自己試了幾場
: 這幾把新的都很爛 不好用
: 雙槍問題就換彈時間太長了 雖然子彈很多可以玩閃電流
: 蝙蝠槍就初期傷害太低很難撐過去
: 榴彈槍初期是很猛 但問題就是會炸到自己
: 後期子彈變大顆 爆炸範圍也會變大 就更容易炸自己
: 榴彈槍的高傷害是可以配召喚物來玩 召喚物像飛刀那些的打一下會變超痛
: 但目前遊戲對召喚物的支援還不足 中期敵人多起來飛刀跟鐮刀就來不及清怪了
: 因此 目前我還是覺得一開始的左輪比較好用
: 目前搶先體驗版我先用新角艾比破了一次
: https://i.imgur.com/2UOWhrl.jpg
: 艾比的特殊招式是讓自己像陀螺那樣旋轉 然後讓子彈從隨機四面八方射出去
: 初期不是很好用
: 但使用特殊招式射子彈的時候 移動速度不會變慢 還能一邊射一邊移動
: 而且射速還會變快
: 所以一開始必拿的就是閃電 有了閃電初期就會很好過
: 因為可以藉由放特殊招式來增加閃電的觸發速度
: 我原本前幾把是玩艾比搭配蝙蝠槍
: 但蝙蝠槍傷害實在太低 到了快10分鐘的時候只靠閃電清怪會有點不太夠
: 所以後來才改用左輪 情況就好很多
: 另外我是用手把玩的
: 目前遊戲對手把的支援還有點不完全 部分選單會沒辦法用手把
: 但戰鬥中用手把玩是很OK的
: 總之
: 目前玩起來的感覺還不錯
: 就武器的平衡性還需要再修一修
: 很推薦

不知道要玩啥的話我建議一個畫面非常舒服的流派

任意角色都可以(建議第一個主角比較好抽被動)

武器霰彈槍(換彈快打面廣)

起手全力抓冰凍+冰凍扣血+冰凍死亡爆炸

敵人死亡時原地爆三個子彈
射光子彈掃射周圍10發
有空再抓斬殺

最後一直抓所有提高換彈速度的
以及組合技能的迷你彈夾

OK,你把這遊戲變成POE的冰捷飆車流了(x)
敵人越多,炸的越猛,所有敵人都是你的引信
精英跟boss在你淫蕩的開槍換彈速度下,冰凍幾乎可以凍住90%的時間

霰彈開槍範圍冰凍,換彈小子彈冰凍
敵人死亡爆炸,爆炸再射小子彈冰凍

配上天賦的狀態擴散後一槍連鎖爆炸直接給你炸半個畫面去

然後點撿經驗10%補充子彈的,整個遊戲就是無限連環大爆炸

其實這玩法10分體驗版就能玩了
只是成型也只剩個2分多根本沒法爽


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Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B.

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guogu06/09 17:32霰彈好玩 demo版不會被破片弄的滿場子彈很乾淨

nitealong06/09 18:47衝著冰捷BD買來玩XD

p58786806/10 21:29霰彈有點太強怎麼配都可以

guogu06/11 00:10霰彈缺點 射程短;優點 射程短

hankstak06/11 00:46請問組合技能迷你彈夾是哪個 沒看到

ms05365306/11 01:42進遊戲後esc裡有多重強化 裡面要寫

hankstak06/11 01:48謝謝

hankstak06/11 01:48按錯抱歉..

hankstak06/11 01:51補推