Re: [MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停
我巴哈魔物板務啦
其實我最納悶的一件事是
為啥世界等於索派,崛起等於任派就是
這兩片明明是跨平台捏??
又不是像3、4、XX,或是過去的P系列那樣
不過我管這幾年確實看兩邊很愛戰平台
,就算明明不是獨佔= =
我老蠟入看法很簡單,先上哪個平台就買哪邊而已= =,哪來這麼多毛病
然後要說兩邊其實都有被靠北的東西
像世界被靠北就簡單化,冰原飛翔爪
崛起就拆三份當更新,沒什麼有誠意的連動,護石又搞回舊的那一套
反正當板務看都看膩了,大概就重複那幾個議題在循環
不過其實我個人覺得有部分是業力引爆就是,崛起發售前是真的不少在狂吹一瀨,(結果老將小嶋慎太郎離職沒人注意),加上一堆踩一捧一,崛起剛發售的時候還好,到3.0更新的時候加上不能再透露更多,風向才開始大逆轉變成崛起瘋狂被罵,到破曉初期才評價又拉回來,然後現在又(默)
不過對照Capcom之前的發言,以後可能都是同時跨全平台了,capcom自己也說pc平台會更加重視,以後我應該可以少管這些單純戰平台的事了吧
對吧...........?
--
辛苦了==
最終還是要回到pc
噗噗
對 這莫名其妙 支持世界是為了那個寫實風格
其他不重要
但崛起的原罪真的是NS吧 不然直接世界底套新東西應該更強
我只是想看到栩栩如生的龍
有順發6用微軟伺服器的經驗,跨平台穩穩的……吧?
因為一開始沒跨啊 又不是上市馬上跨
世界一開始就跨xbox了,崛起的話發售前就被駭客爆料有pc版了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 18:41:59很難講 搞不好就低畫質才能加入這麼多元素
你看那個ff16如果做成720p 大概就能做open world了
支持栩栩如生不就玩PC
崛起如果也做成像是世界這樣 搞不好也只能玩飛翔爪
不是啊 不管有沒爆料世界有PC崛起一定有啊
所以為啥都不是獨佔了還能幫喜歡某部作品的貼上主機陣營標籤來戰勒
你問哈哈最當初寫“回到以前的感動”那隻啊,就它開啟
這將近20年的主機戰爭
不然PS2那時期以前誰鬥主機?
如果是獨佔就算了,這兩片又不是獨佔
要玩動畫風你不如把邊境拿回來
你沒發現整串下來還是那些人吵來吵去?!
崛起就算是PC版你還是會感覺貼圖材質本身就不太好
炎王龍紙片火
就一個綜合遊戲板攬全部,後來ps3有它那篇後才跑出來
專板
這跟主機又沒關係 兩作的美術風格就不是同一回事
XGP有崛起喔
為啥不說要栩栩如生不如自己開新IP
真的不想要擴大戰場還是就系統來討論
兩年前有世界
世界當初說要等同時公布的PC版 可是被某些粉絲酸到爆炸
呢 結果沒想到換個平台就換個說法 還真是奇怪
沒吧,就我管板的經驗,那時候崛起說要等pc的也是一堆被酸,兩邊的偏激仔都蠻多的
明明就世界才是異類
哪來的異類,我老臘入覺得都很好阿==
硬堅持要扯到性能就很難避免主機大戰了
戰不完的,以後還是會有不同的戰文(合十
反正違反板規的我來一個處理一個
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 18:47:47是啊 我覺得還是放棄和平比較有趣
我沒說不好 我是說風格
我不覺得有啥風格問題啊,遊戲的本質又沒變
第幾次聖杯戰爭了
以後如果新作沒有像世界一樣有現象級的爆衝銷量,可能
變成開始戰崛起表現不好拖累世界續作了
明明世界才是風格與其他代數不同的
又不是變成物語那樣,哪有差距那麼多==,還風格跟其他代不同都出來了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 18:49:43這就單純就被酸回來而已啊 當初怎麼嘴人家PC版本的 換
個平台就改口 真的笑死 然後一個是官方直接公布 另一個
是被駭客公布 兩邊情報的正確性等級還是有差
那個capcom官方有出來要求網站下架爆料文章,基本上已經算夠驗證了,不過真要說那時 候也是一堆人在罵等pc崛起的阿,我就桶好幾個了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 18:51:06有實際玩過就會發現mh的本質還是換湯不換藥(X
和風的崛起倒是從demo就開始被酸到現在,一直說什麼和
風就是爛之類的,MHP3表示無辜
????我怎麼沒看過,反而是一堆人說好久沒回歸和風的吧?破曉出的時候我甚至有發 心得覺得很可惜沒繼續用和風
沒什麼酸不酸回來吧 後面根本沒人管什麼誰先酸了 又不是
小學生打架誰先動手誰錯比較多
我只是就我看到的來講ㄚ,反正光頭那個我真的覺得業力引爆,捧越高摔越慘
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 18:52:55外來種……公道
我就想問 mh有哪時候不戰
其他地方我不知道,至少巴哈魔物板你想戰不是遊戲內容的,只是想戰平台我會送水桶冷 靜==
是啊 戰吧!
當年在3DS上發行也是有部分玩家像是卡普空殺他全家
一樣…
別說是mhw vs mhr 連不存在的假想都可以戰好幾年
別鬧了,說世界外來種肯定連黑龍都沒打進第三階段
連回歸最初版本英雄之證都沒聽過,只想引戰吧
當年連世界是不是正統續作都要戰了,預告片出來說蠻顎龍
畫風不符合MH的也有ww
其實我印象發售前,世界的代號有被爆出來加上PS,那時候一堆人說不可能上主機,魔物 就是要在掌機,然後還有說world可能是美版XX的名稱的,也是一堆人在噴,後來世界確 定出ps,一堆人崩潰也是不下當年魔物跳3DS,歷史總是不停的重演==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 18:59:35就是不爽世界最賣,想把世界打成迎合市場的「異類」吧
從XX開始,每代都在戰這是不是正統魔物,我就不知道,好不好玩才是重點,你管他是不 是正統還是什麼鬼
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:01:03崛起獨佔很久,又是以掌機為底開發,任派沒話講。世界大
崛起獨佔不到一年欸,破曉甚至還是同步,pc玩家被無視了嗎= =
概是因為獨不佔任,而非任即索,所以是索派。不然當時是
雙平台同時發售
GU:我都無言了
因為很多沒玩的就喜歡爭主機啊
不管多久他獨佔是事實啊
限時獨佔我是覺得無感欸,把崛起派打成等於任派就很詭異阿,除非你像3,4,XX那樣還沒 話說吧
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:04:28論主機戰爭倒是真的跟PC沒啥關係
有吧,不然怎麼一天到晚在鞭ps獨佔上pc,我看主機戰爭都會拉pc進來吵ㄚ
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:05:12多虧崛起初版我以後都等PC舒服多了 還有香香MOD
不過我就是不喜歡和風那派的,之前也發文抱怨過,一次
是新鮮,第二次就是套路了。
出了這麼多代才兩次==,而且這次完下次和風不知道何時了
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:06:59本來就好玩就好 呵
崛起玩家嘲諷了兩年最後被銷量反噬沒有比這個更好笑
不是打成任派,而是那些人以任派自居吧?
沒吧,我看一堆等pc的哪有以任派自居==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:08:11說真的輸了一千多萬沒什麼好講的了
合作跟活動真的太少了,導致維持熱度只能靠更新,崛起的更新還很失敗,破曉好一點但 是發揮不夠,就有點虎頭蛇尾吧?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:09:50至於獨佔上pc那是獨佔的事,事實上還是索vs任,pc只是掃
到颱風尾。因為對比任的遊戲不跨平台反而就會失去競爭優
勢。
我覺得這樣就已經脫離魔物的範圍了,那你只是想說索粉跟任粉就是單純想找事吵吧,不 然實際上又不是沒其他平台
MH玩來玩去就這樣,來點新玩意可以嘛
這樣就很好玩了ㄚ
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:12:50我也不懂有什麼好吵的,我魔物迷朋友就兩個都買來玩
有NS先上了你當然不會看到等NS的言論啊,PC派當然永遠都
有啊,我那時候就有看到世界會出ns的討論了
是講等PC
獨佔不是問題吧 pc銷量那麼香 你終究是要上pc的 比
較像是在戰原始開發平台吧 有些缺點是為了配合NS的
效能 就算移植到更高效能的平台 也沒有(也不可能
)打掉重練 所以就有人覺得扯後腿吧
我看到有人抱怨原始開發平台會被打成索,然後護航的打成任,才是最神奇的,其他地方 可能主機比較大宗,不過台灣自組pc率這麼高,我覺得pc黨明明才是台灣這最多的==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:15:29世界算是單機遊戲為輔網路遊戲為主的前提下去設計,而
崛起則是相反,所以對於持續熱度來說世界很需要玩家持
續玩,甚至不惜連大禮包也要期間限定送跟玩家,老實說
這一點對於後續才加入世界的玩家滿不友善的,不懂明明
期間任務都完全開放了,但大禮包就是不給
他扣掉活動任務外,DLC合作任是沒期限的捏,但是崛起是沒啥合作任,甚至可以說是歷 代魔物合作最少的,mhw少至少還能說精緻(巫師3跟FF14都是特別設計)崛起合作任真的 慘,連自家出的都沒幾個合作
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:18:36另外PC派跟索任戰的東西不一樣
我是覺得都很沒意義,只是硬要貼標籤而已
打架打架打架
難怪前幾天8卦板有人問要買世界還是崛起,下面有人就在
噴推世界是索派不意外,我還滿頭霧水==
破曉單機刷詭異等級也會刷到吐吧?
我獨行玩家,我一向是無所謂的(X
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:19:42RS頂多就百龍跟開放盟友以前的傀異給人強烈建議你去連
線遊玩,大部分都是自幹帶盟友都能搞定,但世界從金羊
跟祭典開始就是想要做裝備的玩家通通要在期間限定內聚
在一起,我很討厭這方式,但對於維持熱度很有效果沒錯
崛起搞的維持熱度方式更慘吧,把一份拆成三份
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:22:20是說大家覺得mhw跟mhr是同樣開發成本下去做的嗎
難道不覺得有可能以capcom的尿性覺得
幹 mhr做的這麼鋸齒都能賣1300萬 以後就以這標準好了
不會,這點倒是擔心過頭了
莉亞公主臉都出來惹XDD
*帕米
我都在PC玩 舒服
崛起剛出 就在那邊踩一捧一看得超煩 不過那是還有新的
崛起可以玩 後來開始看更新時 真的是五味雜陳
破曉有盟友,單人刷還比多人快超多
比起找另外三個跟我差不多程度的,我還不如自己來比較快
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:35:49不如說崛起一開始看起來就沒打算要維持熱度吧,沒有拆
三分就是以前單機遊戲的思維,我不是很習慣現在一堆沒
競技成份的單機作都要拼命維持熱度,所以讓一些免費小
更新後續才上
因為要賣微課金
R跟SB看起來真的是開發經費有差,MHW找FF跟巫師合
作看起來就是要花不少錢
崛起還有一點點合作,到了破曉幾乎都是拿MHF的服裝
來當活動獎勵了
我只能希望下作能改進了
世界地圖比較好玩。破曉有隊友真的爽
能帶Ai隊友真的是破曉最偉大的更新,你做不同動作,盟友還會有動作回應
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:40:14世界地形就真的是地形,但是相對的很多地點不利狩
獵,崛起一堆地形很簡單就很好打怪
無聊 我要看到血流成河!
崛起的時候真的看過太多世界入坑的新臘入有多難聽罵多
難聽 噴畫質 噴和風 噴更新 嘲諷崛起只是給世界組下一
藤岡組跟一瀨都有被靠北,要說起來崛起出前應該罵藤岡更多吧
作世界2賺經費的墊檔過渡作 所以才說有的人玩的是"魔物
獵人"世界 有的人玩的只是"世界"
盟友 真的是魔物系列一大進步 希望之後都還有
其實崛起還沒發售的時候也是一堆討厭藤岡組的在噴
世界啊,然後捧一瀬
世界的地形至少對部分武器來說很有用,像一堆重武在
台階複讀跳斬
崛起的地形就真的是純干擾,錘子蓄力進滑坡態的時間
和靈活度還大砍,簡直腦袋有洞
無限跳斬那個不算合理用法吧= =
就算不複讀至少也能拿來拼騎乘啊
破曉就很從善如流,傀異魔物都給你鬥技場、獄泉鄉
、塔之秘境,都平的幾乎沒高低差
覺得SB沒有合作的替代方案就是SB挖出超多F版裝備,甚至
擺設也有加入咕咕鴨,不過官方一直以來不會主動強調東
西是從某某代回歸的東西,不太可能跟合作任務一樣主動
當做噱頭去宣傳
像單人冥赤要破背就得靠這個
MHF那個應該對玩過的才有感覺,我沒玩過就只覺得是
好看的裝備
不爽藤岡我覺得很大原因是4G啦 有玩過就知道為什麼了XD
世界站在高台上時魔物在高台下揮拳是不會被打到的
我是不懂從善如流然後獄泉鄉還是塞個斜坡在旁邊搞人
的意義啦
崛起的原罪就是那個白癡三段更新啦 出師不利 不過su
nrise蠻好玩的
sunrise是三小!?日昇喔?
破曉能隨便爬啊,魔物打不到上方那就會變遠程一方
虐殺了,總是要有對應處理
獄泉也就那邊有個大斜坡,斜度還比龍結晶大斜坡小
,還行吧?
4G的火山地形是真的很靠北
我要成為鋼彈
我去開個鋼彈的話題怎麼這邊也變鋼彈了==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/03/2023 19:50:19金孫兩秒鐘就可以爬上任何自己看上眼的高台 不給怪物一
個反制方式 遠程全都站在高台上射爽爽就飽了 明顯是為
了遊戲性讓路的設定
當你打的是雙天這種等級的時候那個斜坡就會要命,觸
發滑坡基本上只能等死
有一次天彗出蓄力大招我正好在那個爛斜坡上,之後我
就果斷把獄泉鄉的地圖全刪了
老實說怨虎都做成這樣了乾脆設定說「因為風雷神的影響其
實神火村周圍的重力都特別低,所以魔物都可以跳的特別高
特別會爬,長翅膀的反而因為不習慣這種狀況所以反而不會
飛了」就好,然後不論玩家盪多高魔物都可以爬上了把玩家
巴下去
我覺得就掰個鬼火能當噴射推進器使用的設定就好,印
象中也只有怨虎飛特別高還能把空中的龍抓下來甩
世界最討厭斜坡的人是海龍製作小隊吧,搞斜坡搞到自己
人
世界斜坡其實也很搞人,但至少特定情況很有用
世界斜坡更多啊,還一堆白痴段差
就 至少還有用和純粹搞人的差別
而且大社右邊整條斜坡、熔岩洞表層、沙原其實惡劣度
也半斤八兩
喔還有水沒林左邊中間
世界應該是pc派的多吧?
城寨高地則是區域通道間會有小斜坡(而且根本看不出
那邊是斜坡),一不小心打到區域外就準備向老天祈禱
最友善的大概就寒冷地帶和密林吧
世界比較有趣的是,低段差可以重武複讀跳斬,高段差
因為魔物上下段差會頓一陣子所以可以拿來控制魔物的
出招,不過就特殊玩法而且很多武器無法受益
世界玩片手時很討厭斜坡,有夠討厭滑步斬,其他武器就
還好
老玩家跟新玩家感觸不同吧 我沒玩d4
錯頻
我大錘就嫌斜坡太少而且不直觀
最終兩邊都還是會回到PC
希望下作有多一點斜坡跟段差^^
下一作拜託首發上pc
這裡是西洽 外來… 沒事
要說為什摸每次都在討論這兩代 因爲沒下一代還沒出 沒事幹
就上網幹
只要沒首發上steam就會被某些人噴爛,最噁心的還會反
串其他平台玩家釣魚
戰到吹一瀬吹上天那群超好笑
破曉不錯 但最後幾個更新感覺比不過冰原 有煌黑 黑龍還
是太強
吵什麼啊!趕快公布世界2比較實在
索粉過去兩年戰的是微軟,老任沒得戰,戰不贏
索粉無所不戰啊,任天堂戰不贏改戰微軟跟PC。
兩片都衝首發 都很好玩啊 只是玩到後來發現崛起根本沒做完
還要等更新就等到涼掉 沒再拿出來過 一樣價格買半成品 欠噴
上面完美示範某主機嘴臉 讚讚讚
樓上確實,最愛帶頭霸凌的索尼與它的信徒相輔相成
超讚。
笑死 怎麼看信仰根本是你自己吧 每篇都在洗XDDDDDD
畢竟你家索尼跟索粉業力引爆人人喊打,好玩戳戳樂
不玩可惜。
okok 照這水準繼續這樣表演就對了 笑死XD
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[MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停歇?我記得這場大戰, 一開始好像是世界仔先嫌棄崛起低畫質,走倒退路-- →崛起粉絲反笑世界仔機體不行 然後是崛起粉戳世界仔"我們有龍人姐妹,你只有AIBO"-- →世界粉反駁還有受付娘61
Re: [MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停歇?簡單講就是MH這個系列IP 真正玩家數突破性成長的作品就是世界+冰原 很多人因為首次高清獵人入坑 所以後續的作品崛起當然也收到這些新玩家的新舊作差別評判比較 尤其是第一款就是高清獵人的玩家要降轉到畫面有落差 NS為主體的崛起會有更大的落差感受50
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Re: [MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停歇?你說的大部分現象都對,但還沒有推導回最早的情況 因為冰原最讓人詬病的就是飛翔爪、軟肉和反上車 雖然最終更新給了削擊珠但也只改善了一點軟肉的問題 另外兩個的問題依然存在 於是在崛起的宣傳片公開之後20
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