Re: [閒聊] 會為了支持遊戲公司/創作者含淚支持嗎?
※ 引述《knight791211 (三途河的擺渡人)》之銘言:
: 如提
: 如果今天某遊戲公司or工作室出了個很爛的DLC或續作
: 大家都噴到爛掉 說買到撞到 史上最騙錢
: 可是這個遊戲是你史上最喜歡的系列 佔據人生極大份量
: 你還是會含淚買下去 順便反擊黑粉 說要支持創作or維持工作室or伺服器運作嗎?
: 還是會由愛生恨 氣到轉黑粉一起罵?
: 或是手遊的下版本更新 莫名其妙大通膨、整玩家或劇情餵屎之類的
: 結果你很喜歡設計師或是這個公司的理念
: 那會繼續含淚課金支持+護航嗎?
: 最近看了幾個遊戲續作跟DLC的討論區 各種奇葩護航文有感
: 大多數都是一句不爽不要玩 或是說公司營運需要資金
: 一個小玩家還幫一間公司煩惱 我真的問號
最近有幾種情況
1.製作組大頭了,只想做自己想做的東西
尼爾的10/10。
這種還有救,玩家不買帳,自然上面會要求他滾蛋
當然像尼噁混到高層就阿彌陀佛,求神這家公司的作品
不要有那團的人經手,不過很難。
2.吃向難看,給你出完整版 硬是要剝你2層皮
剛炎上的真女神轉生V,就是很好的說明
明明可以用導演版的這種DLC供玩家下載
偏偏要你再買一次他們的遊戲。
3.遊戲公司的能力就這樣
寶可夢,就是很好的例子。
千種PM要3D化,加上MEGA、Z招、即巨、結晶化
公司負荷不了,只好發簽證,後續用DLC補圖鑑。
4.高層介入
現在遊戲公司的高層幾乎都有雇用華爾街出來的經理人
怎麼把遊戲利潤最大化是他們目標,遊戲和玩家中間有落差是當然的
5.負責人或編劇帶入角色
最好笑就是這個,
像魔獸世界7-9版的希女王傳,你會發現遊戲編劇把自己帶入成希瓦旁邊的小狼犬
9版末,更是跟女王上演 "喉底我在淵" 的一齣爛戲。
還有少前2的星姊,雷 屬 性 派 蒙就不用提了吧,看看少前2都要活不掉半年了。
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Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中身為少前開服老玩家,打從少前 2 出來就一直不看好. 當初羽中會有少前2 的想法,是和崩崩連動後萌生. 宣布計畫時炎上了一陣,玩家擔心少前 1 會被放生,搞到製作組出來滅火. 少前 2 的問題之前就提過了,抽卡學米哈遊.原本輕鬆不需課金長草遊戲,變成要砸大錢. 而且偏偏 2 的時間設定在 1 後,造成 1 的劇情拖沓不前.35
[閒聊] 劇情上部落淵喉行者的面子是不是越來越厚大概是從七版開始發現這個狀況的 但到了九版就覺得越來越好笑 每次編劇消費完部落後 就要去圓部落玩家的任務劇情 在3版的話中立跟聯盟NPC看你的觀感會是這樣26
[閒聊] 單機遊戲賣經驗加倍包是不是壞文明?最近看靈魂駭客的玩家抱怨,經驗值設定很爛,逼人買經驗值加倍DLC。 讓我想到NS版對真女神轉生也有一樣的抱怨,有沒有買經驗值DLC,對遊戲體驗差別巨大。 明明是單機遊戲,卻為了賣經驗值DLC,刻意讓玩家肝等級的時間拉長,這樣的商法是不是 很不可取啊? 讓我想到甚至有單機遊戲賣掉寶加倍的DLC 明明是單機,刷個裝也要花錢買時間,不能好24
[閒聊] 當少前1指揮官有什麼成就感嗎?如題 其實當年就想問了,就是作為玩家主角好像很少有得到什麼成就感 我記得不是很清楚了,但好像格里芬在世界觀裡就是間小軍事公司 後面局勢越來越亂,每次看著敵人越來越強大也是只有一種無力感 主角每次也只是接受上級命令去執行各種任務,16
Re: [少前] Reddit歐美玩家無法理解中國炎上雷蒙事件其實我不太看好少前2之後的走勢。 一開始少前2主打的就是3D模型精緻。 確實,只論3D模型的話,少前2應該是業界頂尖的那群。 不過這其實是雙面刃。 3D模型的成本可比只有平面的2D要高得多。13
Re: [閒聊] 少女前線,中國炎上中說是信任危機,講真的有心要救那怎麼樣都有辦法 一樣是手遊 也有人示範過啊 一款叫做千年之旅的 當初文案寫的劇情還沒有少前二這麼誇張 照樣被玩家噴7
[閒聊] 轉生成羽中怎麼救少女前線2假設羽中被你奪舍/轉生 作為一個忠誠的少前玩家,你會怎麼救少前2 學千年之綠跳下來狠狠的改媚宅向 或是乾脆就直接排泄宅宅,嘗試徹底女性向化(????) --4
[閒聊] Roguebook Day 1 DLC可要求退款因為Day 1 DLC炎上的關係,開發商將Apex Predator Pack免費送給玩家, 有買Roguebook Deluxe版的人,其中的Apex Predator Pack可以要求退款, 不論你的遊戲時數有多長都可以退。 若你是預購Deluxe的玩家,因為發售前是整包包在一起,沒辦法DLC單獨退款,
爆
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