Re: [閒聊] 暗黑like的end game機制或時機是什麼?
: 也玩過不少暗黑like遊戲
: 暗黑234,暗黑編年史,最後紀元等等等
: 大概打到劇情結束開始刷裝的時候
: 不久就會開始想
: 這類型的遊戲end game 機制或時機是什麼
: 比方最近的最後紀元
: 什麼時候可以end game
最通俗的解答當然是破完就算,不過這種遊戲一直都不會是破完就算
就像WOW也是60封頂才開始,
以我觀點,就是你大致上窮盡了遊戲大部分的要素,就差不多End-game了.
只是破完劇情那是純RPG在幹的事.
就像神奇寶貝,你要打通四天王五個人那麼簡單,
撸個急凍鳥,閃電鳥,配一些40級附近雜魚+大量的死亡回血一半的藥就能打通了,
但我相信沒人會說打完四天王這遊戲就End-game了.
遊戲中還有很多招式機,一些有趣的元素可以去探索,
暗黑也不可能是打完地獄Baal就結束,
至少你可以玩完大部分的build,把那些適配的裝大致打齊,
然後你才搞得清楚為什麼要打pit要打古通(因為ilv高)
怎麼弄暴防甲怎麼搞鑲材,怎麼洗大板,
至於那種要電板45命,664戰招,20/20毀符,141軍帽
那比較像是玩無可玩只好去追求無謂的極致的無聊人,
End-game不用到這種地步
但如果只是WOW解任務到60級,一身藍藍綠,BBSSD也沒打過,RAID也沒進過,
那真的離End game很遠啦,
我覺得Diablo-like遊戲要到End game,真的是要各種玩法都玩一輪,
不追求頂,但至少把遊戲設計的內涵都大致摸一遍差不多
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人家可能就不想打RAID阿 玩玩戰寵養老就好
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之前10.1回鍋了一下 M+ RAID都沒碰 最重要的是賽道金牌
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