[閒聊] 快打6 經典按得出輕拳單發確認嗎
https://youtu.be/scU4zbWU2lo?si=zuakomx9MkJqU_5q&t=198
快打五職業選手的輕拳單發確認
我在快打六訓練場用經典按了好久
把機器人調成第一下攻擊不防禦 防禦第二下之後的攻擊
根本按不出來阿
用現代才能按得出來 但現代按出來也是假的單發確認
經典單發確認CA怎麼按阿
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目壓 只能多練習 一鍵一鍵準確的幀數內按
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輕拳3下確認應該簡單點
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輕攻擊確認都是暗轉還有仕入吧 和目壓沒關係吧
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輕拳兩次到三次確認比較穩 按輕拳馬上就要轉236命中後接
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拳或腳
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實戰比較容易成功 練習時機器人沒有多餘動作
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或是把cpu防禦改隨機
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先轉前半部份指令,輕拳5A摸到了再轉後半部份指令
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你是職業選手?不要把普通人和職業選手放在一起比啊
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職業選手能做到的事情 沒有那麼簡單好嗎...
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先問自己訓練量有沒有職業選手多或是天分有沒有那麼高
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現代為啥是假的? 人家職業都說現代單發確很強了
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瑛太?
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五代可以不代表六代可以吧?
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6代確認難度高很多,連中攻擊都難以確認了
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現代扣著輔助 確認就連打攻擊鍵超爽的
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不過很多重要拳腳會被吃掉
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輕拳應該是超過確認的範圍了
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那個不是單發確認 大多是輕攻擊仕入 就是按個拳腳
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後面藏ca指令 這樣命中招式才會出來 但是輕攻擊因
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為收招快 後面藏的指令蠻容易噴出來的
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6代單發確認是真的難 不用拳腳取消的我根本按不出來
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[問題] 真的有人玩FPS會選擇「單發」模式嗎?有一些FPS會讓你選擇要讓槍枝可以「連發」還是「單發」。 我很好奇真的有人選擇單發嗎? 有任何職業選手選單發的嗎? 為什麼要選單發啊?為什麼不選連發然後點放就好了? --30
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[問題] 現實中若有冒險者,會有職業別嗎?扣掉那些所謂的新手萬能職(無職) 絕大多數的作品或是遊戲都有職業 最基本的就是坦補打,例如大家熟悉的 防禦力超級無敵高但攻擊力超級無敵低的拉拉蒂娜 補血能力很強其它不知該怎麼形容的藍色智障16
Re: [新聞]《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社我真的覺得改成現代模式後真的比較容易吸引新玩家加入 我自己快打5只有微微摸過17個小時 真的是尻那些招出來真的很折磨 因為我自己是手把鍵盤都嘗試過,光是尻一個昇龍都懷疑人生 更別提那個什麼單發確認帶ca,你尻兩個4分之一圈對面早就防住了13
[問卦] 為什麼SNK和CAPCOM不再合製格鬥遊戲了?最近看了幾場CVS2和SVC的比賽影片啦 除了發現SVC這個後生晚輩反而比不上CVS2有六種氣條系統好玩外 也好奇為什麼這兩大格鬥遊戲的廠商不再合作 推出CVS 3代或SVC 2代哩? 畢竟這兩作還是有不少缺點7
Re: [閒聊] 一鍵昇龍拳!《快打6》現代操作引起梅原原新聞有夠懶惰 隨便Google就能知道在那邊說兩種控制沒差.. 快打六現代操作 1.用一鍵出的招傷害減少20% 2.因為普通拳腳只剩輕中重 =>有些拳腳會沒有6
[閒聊] 現在快打有做出像拳皇一樣簡化連段的系統想接觸一點拳皇14我今天才知道原來拳皇所有角色在近距離連打輕拳 就可以使出華麗三連打 再繼續按 甚至可以不搓使用葵花三式 等於輕攻擊連按直接出現帥氣三連打加上不用搓招的葵花三式 對快打不熟 但有點興趣 不知道現在快打6有沒有這種連按輕攻擊就可以使出不錯連段的系統 或是其他更不錯的連段系統6
[閒聊] 超出我理解範圍的戰果砲數字又到了月底戰果即將結算的這一天 隨手看看各伺服器的戰果紀錄 看到一個我無法理解的數字 想問問板上戰果大老們- 先說,這是我自己個人的看法, 我自己感覺是,一來這是這代的特色 二來這個浮誇的特效會讓確認變得更容易 幫不懂格鬥遊戲的人補充一下 「確認」是格鬥遊戲術語,意思大概是 “用眼睛判斷確認拳腳有沒有打在身上後再按押按鍵(通常是連招)”
- 像拳皇八神庵常常打不出升龍拳 八神重拳加前輕拳那個節奏總是不順 練不起來根本是重拳結束接下來才放前輕拳 動作超卡 快打的龍和肯不用說了 連基本的升龍拳實戰用出來的機率根本不到40% 聽說快打6人很多 沒想到格鬥高手這麼多
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