Re: [閒聊] 怎麼有一堆人說MHR失敗阿?
※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 如題
: 他也是賣了1350萬
: 怎麼MH Wilds一出來一堆人說給任天堂就是失敗?
: 他們不知道MH之前是靠老任才活過來的嗎?
: 為啥世界獵人總喜歡一直噴任天堂?
噴崛起連線爛的先搞清楚一點,崛起爛的是搜尋機制。
世界只要有人掉線他位置就永遠卡著,崛起是即使你退出任務,後面的人一樣可以補滿空缺。只是他沒做好搜尋機制,導致會看到同一個人在同一個任務進進出出…
至於說大型討伐我就想笑,當初金羊跟冥赤的連線機制真有人喜歡?前者到後面還不是妥協做成有單人血量
世界有優點,但有些吹的像沒玩過遊戲一樣
當時有一個評論:我原本想打好評,但勾爪勾歪到負評上
--
冥赤在最後期沒改少人血量前 對只有我跟我朋友兩人玩
的刷冥赤裝備真的不友善 基本上打不死
冥赤我記得就算改單人血量也沒輕鬆到哪裡去。基本就是拼野團2輪破。他最大優點就是 把刷的成分稍微降低了
龍的戰損當初也是W的賣點 然後就被勾爪勾走了
剛進IB的勾爪真的是超級魔幻的 後面說有調體驗有好一點
但也就真的只好他媽那一點
主機我不知道,但PC首發別說勾爪了,是整個優化都有問題。後面官方還弄了削擊珠出來 ,等於打自己臉說輕重武器軟化是失敗設計
※ 編輯: InkBlood (223.137.103.89 臺灣), 12/08/2023 12:51:39我覺得冥赤好也是因為那時還是學生可以刷 不過這種多人機
制爛就爛在你剛出時沒上車後面要上會很難找到團
我只記得最早的飛翔爪真的像拿一顆D20來骰你能不能中的
鉤爪歪掉也太形象了ww (投擲器和衣裝我都覺得還不錯,但
勾爪就…
很簡單的問題 W先出 R後出 你改善缺點是應該 你搜尋機制
開倒車是不應該 這兩款不是同時間的產品 不可能放在同個
天平比較
W絢輝的刷武器倒車怎麼沒人提?
※ 編輯: InkBlood (223.137.103.89 臺灣), 12/08/2023 13:40:32刷武那也開倒車阿,尤其屬性武好的都在那
真的要講的話 炫輝刷武器跟4G公會挖掘武器比算是改良了
至少還看得見底
4G想刷出極限畢業武器真的是見不到底的深坑
兩星期輪流換這點加上去那很慘好嗎
尤其屬性武來源又少後面又卡一隻屬性火力檢定的
那是另一個失敗設計,況且到後面都是物理硬換血
還有個笑話是:我本來也想打好評,但刷到變傀異化的顏色
了
再來要湊人數去刷也是很慘
爆
首Po如題 他也是賣了1350萬 怎麼MH Wilds一出來一堆人說給任天堂就是失敗? 他們不知道MH之前是靠老任才活過來的嗎? 為啥世界獵人總喜歡一直噴任天堂?4
MH:Wilds(新) MHW:World(舊) 仔細看一下這個狗屎畫質,比世界還差,又要拖到202514
看到滿多抱怨4人房的... 先不說以前萌夯一直以來就是4人房了,只有MHW不一樣 16人房有甚麼優勢嗎? 不考慮金羊赤龍的話,基本上只有可以多人待機這點吧? 你各位是每次都有5、6個朋友可以一起開上線輪流打嗎?7
等等 我有話要說喔 MHR是真的很雷好不好 百龍夜行超級無聊 真的是只有剛開始很新鮮1
熱鬧啊 至少我覺得MHW在遊戲長期經營經是比MHR成功的 像是對我來說MHW的大團隊任務是魔物系列很大的一個突破點 而且在PC上溝通也比SWITCH 順暢很多 就很成功的讓我定期回鍋去玩4
當時MHW發售日剛好撞到台北電玩展展期 PS4 Pro也上市一年多 該公測的都測的差不多了 Sony也放消息說電玩展絕對買的到Pro(還加送一隻手把) 當天電玩展排隊人龍可是繞了世貿一大圈 進場買PS4的10個有9個都是要為了要玩世界
爆
[MHR ] 現在崛起封片的人多嗎?崛起畢竟受限主機機能,畫面沒辦法跟世界比 遊戲內容豐富度就以崛起3.0跟世界第一版比 世界還是稍微豐富一點 加上崛起的節奏快了世界不少 翔蟲的出現讓整體節奏更快85
[閒聊] 魔物獵人冰原也太難了吧之前NS MHR全破無壓力,只被上位貓咪貓過幾次,還有那隻垃圾魚,後來弄了逃課神器每隻都屌打 MHR內容真的少,也不喜歡打百龍,就趁特價買了世界+冰原,世界還不錯玩難度比崛起難一點。一到冰原血量就多很多,雪地也不好看動作,後來初期一路到尾王都是當灌水獵人,貓了好幾次才勉強打完尾王(還好有大腿抱 整體體驗很差,沒有人幫打的話我很懷疑能不能自己全破,感覺魔物比起崛起還要好動很多,近戰體驗很差 這難度是正常的嗎?以前有玩過PSP三代跟NS GU,進度都有玩到尾王跟二名,破完崛起還以為自己很厲害,結果到冰原還是新手獵人:( -----65
[MHR] 和世界相比,遺憾的救難機制對邊緣人不友善的救難機制 如果說世界的救難機制是 「先找團再選目標」 那麼崛起就是反過來 「先選目標再找團」 明明想選目標的人會自己發救難 像我這種有四五種目標的邊緣人32
Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月一款遊戲他的總內容有多少 在他推出時其實就已經幾乎確定了 只是發行商不會跟玩家說而已 遊戲的更新對製作商來說是為了維持遊戲的熱度 不然賣不到一個月就沒人買了11
Re: [問題] 要等崛起 還是先買魔物獵人世界 加 冰原: 目前版本來看 崛起內容沒有真的很多但是對新玩家來說相當友善 各種機制和系統的改動都相當地降低了遊戲難度 不過部分系統雖然是基於世界的基礎上加以改進的12
Re: [閒聊] 傳統是不是遊戲進步的包袱?前半部分還好 後半部分不行 冥赤金羊那類魔物本來就是設計成多人共鬥下去打的 劇情有說 任務有說 機制也跟你說得很明白了 你硬要單挑然後來抱怨這個..... 動態難度機制已經很人道了吧 想單打的不用忍受那雞巴血量 想多人的還是一樣刺激10
Re: [閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?建議先玩崛起啦 1.破曉快出了,現在先買崛起然後慢慢打 等到你玩到破曉,應該大腿都已經破完開始在幫路人了 去專板或是這邊發個救難文會有很多人願意幫你 世界你再過兩個月再去玩應該還是很多人7
Re: [MHR ] "新"東西其實沒想像中的多?到現在我還是覺得崛起超讚好玩耶, 我只有剛發售那周跟次周有完整兩天假可以遊玩 剩下的每天能碰到一小時都快要是奇蹟了 因為某XX爆發緣故我到現在才有兩天假可以休..... 所以2.0跟3.0內容我也到現在才進展到把一些次要珠(幸運珠)跟3.0畢業裝弄好一些5
Re: [閒聊] 入坑魔物獵人要玩世界還是崛起?先買新的,尤其崛起又要出資料片了 到時候不管討論跟群組約連線 跟舊作熱度差距很大 不過唯一的問題可能是習慣崛起的狗跟翔蟲,到時候如果想玩世界可能很不習慣 --- 一説到吹最近越南,預判越南要取代中國的世界工廠位置,塔綠班一個個興奮異常,說對對對,很快的 甚至好像馬上就是下一個韓國的樣子 可是你這個角度一切入,說東南亞要超過台灣,立刻就把越南在内的東南亞貶到塵埃,毫無希望 哈哈,塔綠班那腦子不是用來思考的,就是用來被洗的 (不是針對推文裏某個具體ID)
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