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Re: [閒聊] 怎麼有一堆人說MHR失敗阿?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 怎麼有一堆人說MHR失敗阿?作者
InkBlood
(斷章的格林)
時間推噓 3 推:4 噓:1 →:17

※ 引述《TaiwanBeijin (台灣北京)》之銘言:
: 如題
: 他也是賣了1350萬
: 怎麼MH Wilds一出來一堆人說給任天堂就是失敗?
: 他們不知道MH之前是靠老任才活過來的嗎?
: 為啥世界獵人總喜歡一直噴任天堂?


噴崛起連線爛的先搞清楚一點,崛起爛的是搜尋機制。

世界只要有人掉線他位置就永遠卡著,崛起是即使你退出任務,後面的人一樣可以補滿空缺。只是他沒做好搜尋機制,導致會看到同一個人在同一個任務進進出出…

至於說大型討伐我就想笑,當初金羊跟冥赤的連線機制真有人喜歡?前者到後面還不是妥協做成有單人血量

世界有優點,但有些吹的像沒玩過遊戲一樣

當時有一個評論:我原本想打好評,但勾爪勾歪到負評上

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.137.103.89 (臺灣)
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lightdogs12/08 12:45冥赤在最後期沒改少人血量前 對只有我跟我朋友兩人玩

lightdogs12/08 12:45的刷冥赤裝備真的不友善 基本上打不死

冥赤我記得就算改單人血量也沒輕鬆到哪裡去。基本就是拼野團2輪破。他最大優點就是 把刷的成分稍微降低了

JesterCheng12/08 12:46龍的戰損當初也是W的賣點 然後就被勾爪勾走了

※ 編輯: InkBlood (223.137.103.89 臺灣), 12/08/2023 12:48:20

Tsozuo12/08 12:49剛進IB的勾爪真的是超級魔幻的 後面說有調體驗有好一點

Tsozuo12/08 12:49但也就真的只好他媽那一點

主機我不知道,但PC首發別說勾爪了,是整個優化都有問題。後面官方還弄了削擊珠出來 ,等於打自己臉說輕重武器軟化是失敗設計

※ 編輯: InkBlood (223.137.103.89 臺灣), 12/08/2023 12:51:39

Tsozuo12/08 12:50我覺得冥赤好也是因為那時還是學生可以刷 不過這種多人機

Tsozuo12/08 12:50制爛就爛在你剛出時沒上車後面要上會很難找到團

Tsozuo12/08 12:59我只記得最早的飛翔爪真的像拿一顆D20來骰你能不能中的

crowsk12/08 13:11鉤爪歪掉也太形象了ww (投擲器和衣裝我都覺得還不錯,但

crowsk12/08 13:11勾爪就…

s92032512/08 13:35很簡單的問題 W先出 R後出 你改善缺點是應該 你搜尋機制

s92032512/08 13:35開倒車是不應該 這兩款不是同時間的產品 不可能放在同個

s92032512/08 13:35天平比較

W絢輝的刷武器倒車怎麼沒人提?

※ 編輯: InkBlood (223.137.103.89 臺灣), 12/08/2023 13:40:32

kingroy12/08 13:54刷武那也開倒車阿,尤其屬性武好的都在那

s92032512/08 13:58真的要講的話 炫輝刷武器跟4G公會挖掘武器比算是改良了

s92032512/08 13:58至少還看得見底

s92032512/08 13:594G想刷出極限畢業武器真的是見不到底的深坑

kingroy12/08 14:02兩星期輪流換這點加上去那很慘好嗎

kingroy12/08 14:03尤其屬性武來源又少後面又卡一隻屬性火力檢定的

那是另一個失敗設計,況且到後面都是物理硬換血

Yachaos12/08 14:04還有個笑話是:我本來也想打好評,但刷到變傀異化的顏色

Yachaos12/08 14:04

kingroy12/08 14:04再來要湊人數去刷也是很慘

※ 編輯: InkBlood (223.137.103.89 臺灣), 12/08/2023 14:14:19 ※ 編輯: InkBlood (220.138.220.27 臺灣), 12/08/2023 17:59:02