[閒聊] 怎麼有一堆人說MHR失敗阿?
如題
他也是賣了1350萬
怎麼MH Wilds一出來一堆人說給任天堂就是失敗?
他們不知道MH之前是靠老任才活過來的嗎?
為啥世界獵人總喜歡一直噴任天堂?
--
為了生活我可以忍,但看到大奶就不行
http://imgur.com/eFvSlac
--
因為世界真的比較好玩
因為世界獵人就是一堆只會玩畫面的啊 畫質高=好玩
因為痛恨任天堂不出NS2
沒高清
失不失敗我不知道,但那個連線機制是真的很失敗
MHR首發失敗 初始結局還要等X個月更新
問就是主機限制
大部分,兩邊都爽玩啊 少數世界老辣入在哭而已
結果人家做出王國之淚狠狠打臉索粉
因為首發沒上PS
講MH靠老任活是反串?連我這任粉都知道明明是從PSP起飛的
才1350 MH之恥
最好畫質好都可以用放大鏡看毛細孔就是好玩
MHW多人進房到MHR變成剩四人
MHR更像純動作遊戲就是了,沒有W探索的感覺
RISE那什麼鳥樣 垃圾
因為steam在線人數不會騙人
因為畫質割傷了他們嬌貴的眼睛
現在沒狗可以騎 要我回去WORLD玩不下去了
結局還要等更新
首發後半年或DLC才入手就比較沒這問題
我覺得這要問steam玩家 同一平臺互相比較比較公正
MHW上PC=一刀獵人
MHR上NS=不好玩
是誰在吵我就不說了
任天堂就始終卡在性能,老卡說當年也要上NDS但跑不了做罷
因為救難機制真的很爛,MHWI我可以靠救難玩到2200小,M
HR只能1000小
mhr就爛在連線啊 mhw連線>>>>mhr
世界真的比較好完 另外世界賣破2000萬
MHR首發蠻爛的啊 直接鎖死HR跟主線進度
因為連線機制是垃圾
遊戲時數說話,R就是我最快AFK的,但我不覺得不好玩
五樓內馬上就打架了 這話題真火爆
銷量不等於評價好嗎
都玩過就知道差異了
最近買XX來玩真心覺得是世界讓這個IP更多人玩
兩邊都爽玩 但MHW的連線真的比較好
主要是當時rise出來就像半成品
崛起是真的不行 破曉才OK
確實玩家數才是客觀標準,那個R還是新作
抱歉 世界的連線對於沒朋友的人來說好太多了
世界我玩了快千小時. R我差不多200小時就感到疲憊了
後續更新跟攝護腺肥大一樣每次都只尿一點點
MHWI買都不想買 MHR破800小
就除了狗跟女人全都輸啊
一個新作一個舊作,在steam上玩舊的比玩新的多
我還在等XX的進化版
崛起那個連線真的大退化
以前老卡跳槽一次就把PSV還沒出生就宣判死刑了 老
玩家心理陰影很重
我就很討厭世界
steam在線人數查一下就知道了
崛起沒有aibo吧
不是失敗,是世界真的比較好玩
老臘入在哭(X 死忠索粉在哭(O
不過以純動作來看,R是真的不錯,可惜我手殘
怎不會說now更失敗呢
崛起連線機制真的不行,結論是崛起內容太少,破曉好玩很
多
崛起妹子跟狗倒是真的大勝
不要到現在還在臭aibo啦www
讓一堆玩家眼睛被割爛還不能罵喔
R的救難機制真的爛
冰原那個飛翔爪讓我玩不下去
破曉內容好很多 但連線還是半殘狀態
MHR白癡更新+連線機制照舊那也是卡普空的問題不是?
那個百龍夜行超爛超無聊,幸好破曉拿掉了
MHR能賣到1300萬絕對有吃到世界的紅利,吃別人豆腐還說嘴
我是覺得都好玩啦 硬要說失敗的話飛翔爪最爛
真要說的就是SB的傻逼更新,裝備洗洗洗,有夠白痴
冰原破曉都有玩,都很好玩
SB更新真的好幾個超沒誠意
不能透漏更多
如果說MHR有吃MHW紅利,那PC版銷量應該要差不多吧?
破曉比較好玩 冰原那白癡飛翔爪 爛透了
半成品更新你覺得好就好:)
mhr連線真的爛 16人房變成4人房
攜帶版以前就是4人阿
2023了集會所還只能4人
破曉才是完全體 崛起那樣砍內容真的很瞎
因為世界真的比較好玩==
光是世界一半玩家都沒破關,說是吃紅利也沒吃多少吧
我玩世界會想買冰原
我玩崛起不想買破曉
世界哪來的臉說紅利www MH系列久違回歸P系平台 第一個
破曉單機好玩 冰原多人好玩
上PC的單機正作 第一作系列高清化 自己吃了那麼多魔物
獵人系列的紅利還敢說喔
羨慕任粉自帶防割護目鏡 由虔誠的信仰凝聚而成
崛起可以說撞到疫情 所以分次更新
火藥味濃起來惹
原因不就初始平台錯誤
畫質是可以拿來砍人哦==
那些人要嘛畫質主義 要嘛就是緬懷MHF的遺老 MHR就不符合他
們的要求 你講什麼都沒用的
崛起的連線機制是我一直沒買的原因之一,我MH2玩家
現在是哪款連線人數多啊?
沒人覺得W是吃前系列紅利吧,W把萌夯帶到千萬等級耶,
你要不要查前幾作銷量
推冰原的是沒被飛翔爪荼毒過嗎
索粉玩PSP的MH都不會被割傷眼睛,但到3DS就會了
世界打一打斷線還有其他人會連進來救 崛起一斷線直
接888888
索粉任粉大戰爭
世界的細節屌打崛起
不過世界_不意外 最好甩掉魔物獵人這個老舊的累贅對吧
自己單飛還不賣他個一億www 我可以打賭 wilds賣的好就
是世界的功勞 賣的不好就全是崛起害的對吧
因為不能透漏更多了
rise首發真的爛
不知道為什麼崛起很容易膩 後面更新也沒啥動力
老卡當年資金有問題時任天堂借錢熬過的
崛起遊玩爽度比較高阿 但後續內容比較不拖台錢很快破完
MHR的趕路好用 MHRS的盟友系統也很友善
MHR後來跨全平台但銷量成長幅度不大,應該要問為何
老實說剛出真的很嚇人 像是道具箱裝備系統居然倒車
這些平台的玩家不買MHR吧?
W的動作性沒R好是事實,但探索感大勝,我想這是贏R最大
的地方
崛起的機體比世界強太多了
這次假設三平台有同步上的話 畫質派應該都會PC版順便直
上最頂的顯示卡對吧^^
我W600小R200小 但我個人在玩R的時候比較爽 但全破速度
有人真的覺得W是吃前作紅利耶,好笑
因為還沒打到骨折價,W在steam幾乎都是特價衝不少銷量
連線機制跟滷護石的部分真的蠻失敗的
我比較喜歡MHR 龍人姊妹好香
真的快很多 也沒有撿大便升級額外花的時間多
就某些人覺得老任獨佔的魔物獵人 不屑玩
破曉打通一次就封片了,MHW玩到現在還在玩。我敢打賭次
代發售前夕,大家拿來過乾癮的絕對是世界而非崛起。
說失敗太誇張 但跟world比畫面就差很多
R缺點就是那個連線真的偏白癡 注定沒辦法搞MHW大型討伐
不到失敗 但世界比較好玩
說世界斷線的他是直接占你一個位置,這點就是比崛起爛
MHR PS5也玩得到啊
兩作著重的點就不一樣,直說失敗也太好笑
模糊獵人是什麼紅利嗎==
不過R的配裝感覺也比MHW複雜一點 技能負面加成比世界多
崛起到現在也沒說出幾個優點 倒是一直說世界的缺點
是說MHN怎麼辦啊….
但加起來真的是比較痛
明明世界獵人也是菜逼八吧 世界入坑的話
很多人就是看到模糊獵人和不上PC就不玩啊 頂多就是久聞
其名 魔物獵人又是個很常跳平台的遊戲 不是所有人都能
緊追著跳船的 世界給了他們一個嘗試的契機 某人不會真
想把百龍任務解完完全找不到路人場可以加
的以為世界作為完全新作的話能賣到這個數字吧
還大型討伐,金羊那個連線跟刷武器當初被罵多慘,最後
還不是開放單人血量
MHR絕對不失敗啦,銷量也破千,也有一批死忠粉,但輸W
是確實的
優點很多啊 飆車狗 翔蟲 還能用魔物放絕招
崛起比較好玩 但連線機制很難找人 破曉直接帶同伴比較省事
一堆人(X)一堆世界臘入(O)崛起比世界好玩太多了
MHR也不錯啦 但獵人有點太強 感覺太無腦了
打怪變成堆素質就能贏
沒人在乎MHN,手機垃圾不用拿來討論
崛起盟友跟翔蟲就很好了
整天以為自己是老獵人的菜逼八
真正的老臘入哪管什麼平台 好玩就玩
R的優點就打法多變吧 拿一個類似XX的系統來作就比較多搭配
多人討伐 是沒遇過野團金羊跟冥赤哦 笑死
然後地圖跑起來會比較舒服一點
應該是失望吧比較由奢入儉難
幹 世界都能當臘入是三洨XD
世界也五年ㄌ 不管啦臘入
MHW MHR都好玩啊 不懂在吵啥
都玩 sb屌打ib
然後難度有感覺低一點 單人玩家也有盟友可以帶
世界派起手式就畫質啊
Rise可惜的就那個連線系統,蟲技、受身、盟友都蠻喜歡
的,後期世界的聚魔跟破曉的傀異等級感覺起來都差不多
還有探索啊
野團金羊沒跟過 倒是冥赤都打野團的 野團冥赤舒服多了
由奢入簡的只有畫質吧 老臘入玩到那個爬牆跟翔蟲爽飛了
MHW每個大型都是糞坑好嗎,一層卡一層,屬性武鄉在金羊還
要抽,物攻裝紅龍同樣要抽,煌黑逼你要屬性火力DPS檢定
飛天電鋸流開始R就放飛了 一個比一個爽算優點吧
W的整體環境、生態感真的比R好 但R的機動性完勝
百龍爛到有剩 歧視獨行玩家
至少大家都懂要幹嘛 不懂得也知道乖乖拿弩灌榴彈
以前都沒吵這麼凶 但是自從世界出來之後(ry
百龍就不用說了 官方都放生...體驗也偏差
MHW(X) MH(O)
後期的IB打開ps4想找團都難,人氣掉超快
個人倒是回不去了,沒有翔蟲技有夠痛苦;最近回頭在玩MHW
,斬擊斧和銃槍手感差超多
以前才兇咧
百龍也就強制打三場 想解成就的話用破曉裝備回去根本
隨便打 哪需要什麼路人來?
但後面END GAME內容都偏垃圾 但沒辦法一定得塞
世界作為一款遊戲是非常棒啦 但某人想方設法的想把MH系
列多年的累積甩到一旁就很滑稽了
以前哪有炒 還真的就MHW→MHR 這段炒最兇啊
R就把世界那堆大便操作改掉就已經是很大的優點了
沒有翔蟲根本殘廢
都同系列作 希望他們這次能摻在一起 崛起的翔蟲 搭世界
笛子的機體強到哭,讓我回世界玩笛我應該會哭
的探索 大家要記得 罵完要買啊
MH新作個人是希望沿用MHR的系統
世界畫質+金孫機體還有狗狗跟蟲跟裝備搭配 合在一起
竟然有人以為堆素質就能贏,我要笑死了
MH3G上3DS才是什麼髒話都出來了
誰在吵就不好說
就滿分了 會在那邊吵得腦袋就有洞R
我可以單人用笛子打完全部劇情真的爽多了
現在MHW還是MhR的吵都溫良恭檢讓
吵過幾次大概就 P2G→MH3 MHXX→MHW MHW→MHR
可是3G大容量大滿足,不上3DS你各位要去WiiU才能玩
以前有哪次沒吵得還真想不起來
以前吵架方法或改圖都是隨手進桶吧
世界可是把以前一整車的大便操作改善耶
XX到W有吵嗎?
MH每一代都吵 每一代都罵的 反正罵完要記得歸隊買就好
MH3G是MH系列第一款可以跑60FPS的耶== 我當時玩得很爽
MHw細節跟環境互動比MHR厲害太多了
沒人覺得W的成功跟前系列無關,但你懂「紅利」嗎?你要
不要查查W是如何吃紅利到破千萬,那些W的創新你都丟掉
因為不是索先出就失敗啊 世界除了畫質,其他連XX都
比不上,超無聊,XX SB都200小以上,世界連100小都
不到
其實W跟R會吵成這樣有一部分是任粉跟所粉在吵架就是
開打前還要吃一堆擊敗小鳥浪費時間
連線機制跟大便一樣
只要不是以前的吵法,都還好啦
趁大家吵得正兇偷偷丟一張擊殺圖
世界那堆裝衣跟爪子就跟把4G的抗龍石弄回來一樣,有夠慘
說句實話,萌夯本來就是個大家會一直玩新作的系列,W上
了XX是還有些人玩,但R上了W的玩家還比較多,很明顯R一
定有輸W的地方
以前都直接人身污辱的
怎麼都沒人說 冰原那大便肉質
SB我Switch加PC各500小時了
不軟肉根本打不動
或許獵人第一在乎的不是動作性,是生態跟探索感
我覺得說MHR遊戲內容不佳所以賣得比MHW差,這沒問題
但說MHR賣得比較爛是因為主機拖累這邏輯我覺得不行
MHW沉浸感贏很多 遊戲性MHR比較強根本動作遊戲
說steam在線人數的真的是笑話,因為崛起賣最多的地方是
NS上,所以比steam在線人數真的有夠好笑
世界當時怪少到可憐,裝也從完全兩套變成部份兩套,
還有一些舊時代的傳統例如喝水烤肉之類的,對比XX有
吵過吧,不過真的感覺也沒有特別對立,直到世界~崛
起某些世界獵人加入才有明顯的兩派對立
SW上的人數是隱形的 只是PS上的人數也是XD
我是覺得拿XX出來不太公平 那算是將過往魔物獵人集
大成之作 比不上是正常的並不能拿來做基準
世界的魔王生態太強大了 魔物打架做得這麼精彩
因為臘入和獵人不見得每次都同一群人,要看代數XD
世界當時 也是因為索系太久沒出 出一個也好
W跟XX比起來到是把MH系列不友善的地方改掉太多了
你說的都對
R的翔蟲技我真的受不了,打完爵銀龍就棄了
這不是廢話,兩邊著重的內容不一樣當然有輸的地方
平心而論世界是真的比較好玩 但說MHR是失敗也太超過
更不用說最後的黑龍展示 真的是高潮到不行
不然舊MH系統長成這樣很多人連重點都沒玩到就想棄坑吧
冰原除了赤龍我還真沒什麼在軟肉 主玩大劍太刀 一隻
大概5分鐘 軟了也沒快多少就乾脆不軟了
W我是覺得把不友善改掉的設計弄回來不少,根本開倒車
反正類型就定在那裡,玩家再去玩自己爽的類型就行了
反正魔物是系列作 明顯新作都有採取舊作優點
生態我覺得W/WI也只有贏地圖精細度跟互動細節,其他
諸如領地爭奪、生態CG或是設定巧思都沒有比R優秀到哪
去甚至有些是輸的,但那個地圖精細度是真的有夠屌
世界上PC前四個月銷量就800萬,難道世界銷量是PC比較高
嗎?
不軟你連會心都不滿真的能玩?
不要忘了世界還有醜到有剩的武器外觀XD
又讓我想到了無會心
各位繼續吵,我準備當Wilds老臘入了
靠任天堂起來是三小
米飯好玩啊 只是畫質差、生態略輸、百龍拖台錢、連線糞
到剩、傀異低能到只想END GAME,就而已啦 但狗狗跟盟
友是真的他媽夭壽讚 請務必延續下去 !(翔蟲不予置評…
R的遊戲體驗整體都比較平滑,到愈後面難度成長沒有太大斷
層,要說就R後期刷珠子那很拖台錢
MHR扣掉NS剩550萬,要問PC版MHR怎麼比MHW少250萬啊
MHR很像賽車遊戲 比速度的
更不要講還有本傳 非本傳的臘入XD
百龍又不強制你狂刷,除了少數要做六屬百龍武的
MHR畫質就大輸了,浪費題材
會心問題87%鎖頭都可以解決 少數如金銀火或娜娜例外
多那20%還要抓時機上車太麻煩 我又不是ta玩家 5分一
場我覺得ok就懶得軟了
但我覺得只玩過世界就馬上變老害臘入風範的比較厲害w
w
就算打到流口水讓你安全上車我也喜歡乾脆一發真蓄或
兜割比較快
世界就真的比較好玩 還有希望新作不要有翔蟲
這麼強調畫質 這次三平台有一起出的話 要記得直上PC版
配頂規卡喔 畢竟就不能用先買某版本才有愛當藉口了QQ
psp上面就有MH了,比老任還前面,你怎麼不說MH靠sony紅起來
的,有夠雲
身為W才開始入坑的獵人 我覺得W>R>WI
世界老臘入是比較嚴重的,我從3p玩過來覺得新一代基本
都比舊的好玩
還有中間沒經歷過真正黑歷史4G的 然後嘴歷代黑歷史的世
界臘入 真的笑死XD
mh本來就靠老任 忘了當初3g出在哪?
W比R好是撿古龍腳印撿上癮了嗎
靠老任 MHP系列表示???
MH靠psp起來倒是真的,ps2上不算好
會心你鎖頭可以解決啥我很好奇
p3
當初p3完一灘死水 靠老任救起來的
哪有人不嘴4G只是W把4G到XX被改掉的鳥東西又放回去就真的
糞
這主要是W跟R注重方向太不同了,導致新的還能和舊的戰
一團,不然拿XX比4G,很好比吧
世界打黑龍第三階段的音樂和感動無法取代
MH跟PS是相輔相成吧,但MH沒PS不會死,而PS沒有MH會
因為世界
大部分魔物鎖頭就有基本弱特30% 你軟了多20% 後期配
滿軟了甚至還溢出 對非ta來說真的不缺那點傷害 打得
順最重要
畢業基本黑龍武器,他那負會心你要怎麼溢出
世界臘入只玩過世界啊 你說每代特色他們聽不懂 但他
們講的好像玩了10幾年一樣XD
各有優缺 我討厭多人大型副本跟聚魔
武器又不是只有黑龍 而且就說了我非ta 負會心難道會
幫魔物補血嗎 為什麼不能打
rise主要是end game 裝備不用太農 我冰原才有攻擊珠(x
好奇某K一直提的設定是啥,任系 MH 我都 PASS 掉了
我就問沒翔蟲你玩得下去喔?我是玩不下去啦
你3分台高手不軟打不下去我能理解 我一直說我非ta5分
我覺得ok就懶得軟啊
老蠟入不要再丟臉了有steam可玩我幹嘛還要玩PS5鎖30FPS
4G的抗龍石,怪變超硬會彈刀要你先拿他磨刀再打怪,有持
續時間又有CD,IB那套爪子跟裝衣就整個一個玩法
沒辦法IB那個真的太死人
極限智障的點還有不合理的CD 天才設計師才會覺得 你會
PC有SB打 我玩屁IB
有空窗時間完全都不能反擊的遊戲超好玩
對了4G公會任掉武器要抽的那個設定也搬去赤龍金羊用抽的
,超腦殘
我原本想打折買PC W跟IB,可是結帳想到我不想打IB我爪子
,裝衣,金羊跟赤龍就一直沒買
P3完一灘死水不就是因為移到老任那去了嗎?怎麼會是老任
救的,說害的還差不多
Mh是靠psp吧,當時地下街一大堆聯機的,不要說3ds那電量
根本不夠還要尿袋
聚魔跟刷珠子也很煩
後來單作銷量都沒p3高,除非你要算XX的NS版
破曉洗技能也差不多麻煩啦 某些明顯只玩過特定平台的還
天天嘴優越 這種比較討厭而已
PSP正版玩家不知道有幾個 要怎麼靠PSP活
p3正版還是賣了490萬
就我有買一片但那讀取真的杯具
== 先不提哪個比較好,光是被拿去跟前作比較,而且還比
得不相上下,就已經輸慘了吧。
R/SB直接贏W好幾條一條街吧
世界光是初見在探索世界和生態環境的塑造 以及超便
利集會所跟救援系統就大勝了 wilds最好把這些機能
都保留喔 我就問為啥崛起的一堆動作都是定格的
反正現在肯定都會把優點保留 缺點拿掉
Rise就第一版半成品吧 整體還是很不錯
R+SB就真的不耐玩啊
先把世界的白癡地盤爭奪跟亂入改好再來吹大勝
所以我也不知道為啥崛起要把集會所又改回去 而且世
界內建的語音系統也很優質
世界本來就比較好玩 哪有問題
MHW和MHR就明顯兩種不同取向的,各有優缺
地下街那群是個有十一個玩盜版 靠他們卡普空早就倒了
但吵這是吃飽太閒的人吧
而且同樣都是PC晚上 為什麼steam的人數沒有參考價值...
光是翔蟲就贏世界不知道幾條街了
Rise主線太短真的像半成品 +SB才變得好玩
我玩過好幾代 線上版也玩幾年 不能嫌mhr 喔==
W是本體完整 IB錦上添花
崛起比較好玩,有狗有翔蟲但就是畫面比不上世界
MH靠老任活的???什麼平行世界???
光是翔蟲+狗+真的會幫忙打的NPC+優秀的生態CG+戰鬥流
暢度,崛起就大勝世界一整條蛇王龍了
MH靠任天堂?這個哪個世界
崛起魔物生態輸世界不知道幾條街= =
來看世界臘入幻想十年老獵人
世界地盤爭奪和亂入哪裡有問題?不是比較難就有問題欸
崛起那個進場爭奪只為了當操龍機器的才糞。
吹崛起生態那個在雲沒錯吧
不是MH靠老任 應該是曾經老卡靠過老任才站起來
所以老卡跟老任關係很不錯 只要能上任系的都會儘量
其實我也覺得亂入操龍蠻爛的 世界的亂入比較有感
崛起什麼都好就是爛在初始機體
阿對 古龍的威壓都沒了 路邊野狗都可以操他
說崛起生態CG優秀怎麼變成雲了,我就覺得崛起每隻怪
的初見開頭都有的生態CG這方面比世界「雷包遇難>獵人
救援看到怪>互瞪>怪吼一聲進入戰鬥」的CG好很多啊
世界快1200小 崛起600 世界細節好太多 沒事會開探索到處
逛 崛起就跟朋友同樂而已
不過崛起npc特色遠大於世界 音樂也很好聽
那麼喜歡世界生態,是沒被爆磷跟猛牛吼過嗎?整天打到一
半就亂入然後來著不走
翔蟲體驗過後真的回不去當殘障獵人,希望下作能是世界
畫質、崛起爽度的mh
賴
都說地圖做的好,但古代樹森林又有幾個人喜歡打?古代
樹雨天鋼龍都能忘嗎
破曉開掛太膩~最近都回去冰原打冥赤~
怎麼吵到後面變成又在主機大戰
不管主機,同樣PC版叫我挑一個重打我也只會選SB
真的 崛起好玩太多 說MH靠任天堂本來就是事實
反正世界獵入跟風居多 這次新的銷量鐵定直接掉爛 到時
老卡就知道該醒了
RISE真的太短 不過上SB後挺好玩
硬體差異就擺在那,拿這兩款比細節搞錯了什麼
笑死 吹任也吹的太誇張了吧
Rise短是還好,當初首發的W,走路比打怪久,內容也是少
崛起翔蟲就最失敗設計,一堆光污染無腦迴避
勿忘首發灌水 sb後才救起來
W還要係用白痴動作飛天閃招
你*
人數會說話
因為世界連線機制真的比較好玩
飛翔爪再白痴也沒傀異白痴 有夠無聊
會噴的世界粉本質上是主機粉絲不是魔物粉絲,喜歡魔物又不
是喜歡主機為啥不一起買?
rise一開始的三個大更新才完成一個勉強的結局,更別說那
個爛得要死的連線系統,steam在線人數現在IB的人數還贏
過SB就知道那連線系統要背多大的鍋
傀異要跟聚魔比吧,兩個一樣白痴
R那個是額外結局,正傳結局是1.0那個
再吵就在聚魔刷傀異化
差點忘記,每次這種文都可以貼一次
我不喜歡rise 單純美術不對味 探索不行 畫質不是問題
首發玩的時候真的只覺得浪費錢
世界臘入真的有夠多w
R當時卡結局要等更新補真的傻眼
傀異那可是核心玩家呼聲很高的公會任重做
MHR蠻好玩的 只是內容有點少
平行世界?
原PO感覺是來釣魚看底下炒成一團的
當初模糊獵人叫假的?
飛翔爪是跟翔蟲比吧XDD翔蟲強太多太多了
再吵護石跟珠子都用抽的
吹 你再吹 笑死
因爲很多沒有任天堂主機 只4 崛起真滴內容太少 但破曉很
有誠意
https://imgur.com/wn1OIQP MHW IB玩到爛到 MHR沒玩完
我還衝首發NS魔物機,我是世界臘入QQ
畫質好真的比較好玩
反正能玩就好,小朋友才在嫌
崛起閹割破曉刷刷
我還是很幹 衝首發mhr的我根本白癡
因為他排在世界的後面出,排前面一定是高評價
那…那個now算是直接被排泄嗎…
World >rise>>>now
RISE>XX>>>W>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>N
我世界臘入 真的只看畫質啦
真的不好玩…
從MHx玩到MHW結果走回頭路模糊獵人 MHR就不考慮買了
w入坑的菜逼八優越感爆棚
本體失敗是真的,但說DLC失敗的應該是在雲
我NS跟PC都各買兩片,但老實說我跟我弟rise甚至沒打完主
線,我弟甚至回頭玩XX,也沒動力破rise
MHW跟MHR都玩 MHR我沒玩完
MHR最多只能玩300多小 有夠爛= =
R玩到生氣
W家機玩一次 PC陪另一批同學玩一次
我崛起2000世界1300,崛起真的比較好玩,不過說到玩
不完,我朋友世界打到龍結晶就覺得無聊賣掉了,之後
我推他崛起,他也是打完風雷神就賣掉了
沒辦法 有些人就是比較沒辦法接受初始平台錯誤的遊戲
這沒辦法 加上玩過的太少 會有比較膚淺的想法有很合理
畢竟真正的粉絲不可能中間跳過這麼多代啦 呵呵
世界玩3年滿滿回憶
MH2P 玩了500hr+ MHW 300hr+ MHR玩不到100hr..
4
MH:Wilds(新) MHW:World(舊) 仔細看一下這個狗屎畫質,比世界還差,又要拖到202514
看到滿多抱怨4人房的... 先不說以前萌夯一直以來就是4人房了,只有MHW不一樣 16人房有甚麼優勢嗎? 不考慮金羊赤龍的話,基本上只有可以多人待機這點吧? 你各位是每次都有5、6個朋友可以一起開上線輪流打嗎?7
等等 我有話要說喔 MHR是真的很雷好不好 百龍夜行超級無聊 真的是只有剛開始很新鮮3
噴崛起連線爛的先搞清楚一點,崛起爛的是搜尋機制。 世界只要有人掉線他位置就永遠卡著,崛起是即使你退出任務,後面的人一樣可以補滿空 缺。只是他沒做好搜尋機制,導致會看到同一個人在同一個任務進進出出… 至於說大型討伐我就想笑,當初金羊跟冥赤的連線機制真有人喜歡?前者到後面還不是妥 協做成有單人血量1
熱鬧啊 至少我覺得MHW在遊戲長期經營經是比MHR成功的 像是對我來說MHW的大團隊任務是魔物系列很大的一個突破點 而且在PC上溝通也比SWITCH 順暢很多 就很成功的讓我定期回鍋去玩4
當時MHW發售日剛好撞到台北電玩展展期 PS4 Pro也上市一年多 該公測的都測的差不多了 Sony也放消息說電玩展絕對買的到Pro(還加送一隻手把) 當天電玩展排隊人龍可是繞了世貿一大圈 進場買PS4的10個有9個都是要為了要玩世界
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Re: [情報]Capcom《魔物獵人》新作真的要來?爆料「我覺得現在卡普空要嘛就是: 1.拋棄NS,在家用主機和PC上出畫質在崛起和世界之上的完全新作 2.任天堂早就把NS2的開發機交給卡普空(畢竟魔物玩家眾多,任天堂不可能放過這塊大餅),未來完全新作就是出在NS2、家用主機和PC上 個人認為之後作品一定都會保留像翔蟲一樣的z軸移動手段,畢竟要是再回到像世界之前一樣的平面獵人肯定會被嘴爆 然後雖然身為不管卡普空出了什麼MH我就是他媽買爆的老臘入,私心希望卡普空還是能拋棄舊硬體,雖然崛起剛出的時候在NS上感受到RE engine的黑科技,還是希望那些舊作魔物(比如蛇王龍)能以3A大作一樣的畫質被高畫質重製QQ47
Re: [閒聊] 為何NS會成功psvita會失敗?Vita失敗主要原因是,MH跑到3DS導致的氣勢大傷 PSP的氣勢後期有很大部分是靠MHP撐起來的,所以失去MH讓廠商信心大減 再來索尼賣主機靠的是賣光碟,像PSP號稱是21世紀的Walkman,所以推UMD Vita是第一次索尼賣卡帶,Vita應該是預計想靠網路賣多媒體影音 結果智慧型手機一出來,索尼整個發現Vita在這一塊根本打不贏手機40
[討論] PS陣營4-9月遊戲還滿多的吧?一圖流 跟任天堂陣營比也沒差多少啊 而且還有一個MH會跨到Steam 三廠的也幾乎兩邊都有跨足37
[閒聊] MH系列真的可以左右PSV的命運嗎?如題 經常最近滑YOUTUBE的時候經常看到討論PSV失敗的原因 台灣作為Sony的愛用國家 PSP應該是賣得比NDS系列好 但其他地方就不確定了 PSV的失敗點經常看到的有幾個29
Re: [問題] 任粉的遊戲性是指什麼?有些「非任天堂玩家」,對於任天堂的遊戲總是會有一種輕視的心態 覺得任天堂的遊戲又沒什麼技術,隨便的廠商都能抄任天堂的遊戲還作的更好 但任天堂遊戲能賣的好得歸功於一個點,就是「玩法優先」的遊戲設計理念 一個很好的例子就是Splatoon,老任是先研究玩法,玩法設計差不多才設計故事背景 別的遊戲公司是決定要作射擊遊戲,選擇要作哪個戰事,再作出該戰事會有的武器26
Re: [謠言] NS新魔物獵人來了!?(中國文之前有看過類似文章,好像是別人拆包有看到 內容大概是物語系列吧,就...算外傳(?) 不知道卡普還有沒有心在任天堂上就是了 4G > X > XX XX銷量是最低的QQ 雖然有移植到NS版上銷量或許有回來一點,但效果有限12
Re: [推薦] 吉田回憶初代PS,認為DQ與FF改變主機命運為啥不能公開呢?? 其實當年最開始倒戈的其實還不是S社,是Namco,但為啥老任這麼恨S社?? 就是因為S社是直接開酸任天堂,還幫忙拉其他三廠去PS,這也導致了神龍奇兵事件 還有S社搞了一個東西叫DigiCube,這東西動到了老任的根本利益 因為Digicube就是在把便利商店變成賣遊戲的通路,繞過老任的小賣店系統5
[閒聊] 矮豆到魔物獵人世界會被膜拜嗎?MHR要靠著煉金罐才能弄出護石 可是護石很看運氣 所以號的護石很難煉出來 矮豆到MH的世界 可以自行控制要煉的種類5
Re: [問卦] PSvita是怎麼被任天堂電爆的?PSP後期靠魔物獵人迴光返照,看的老任有危機感 雖然NDS跟Wii吸了一堆非玩家,但是Wii後期表現就是這些非玩家不買遊戲 老任想到本來魔物獵人是要上NDS,但是性能不夠只能上PSP,結果MH靠PSP爆紅 老任於是做了個對於霸主地位很奇怪的戰略,提前次世代主機的推出時機 為的就是提前擴張市佔,然後除了提升性能以外,搞了兩個東西吸引傳統玩家2
Re: [閒聊] 有"第二方"遊戲廠做的大作嗎這不叫第二方,應該叫二廠 ※ 引述《yang560831 ("壞人"喬尼)》之銘言: : 第二方指的是雖然沒有資本關係 : 但是透過締結合約 來協助大廠開發遊戲的角色 又稱衛星公司 錯了,二廠就是子公司,當然是有資本關係
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