[情報] 活俠傳 遊戲公告(會增加戰前自動存檔)
5分鐘前公告又改了第三版,
應該是比較經過思考的說明與正式的道歉,補上。
https://i.imgur.com/7afOsub.jpeg
非常抱歉,倉促之間,帶來了不盡理想的遊戲體驗。
鳥熊在此致以歉意,並就目前爭議嘗試說明。
關於存檔
我們不加入劇情中存檔功能,是因為玩家可能會在死胡同裡存檔,導致該輪必死無疑。
參考了玩家的建議,將會加入戰前自動存檔,
與一般的自動存檔區別開來,讓玩家可以重複挑戰戰敗的情節。
並且在安全的地帶增加自動存檔功能,以利玩家進行遊戲。
關於戰鬥
第一輪遊戲戰鬥難度較大,但是沒有劇情殺,
除非玩家引起了GM瑞杏的懷疑,又或者是鳥熊失誤,
導致遊戲判定出現了問題,對於這種設置感到非常抱歉。
關於遊戲體驗
我們確實不建議SL硬拗天命輪盤,原意是希望玩家自由探索,
等到遊戲第二輪將會開啟逆天系統,
這時可以透過消費隱藏的命運之力重骰,屆時便知吃過的苦並非沒有意義,
會苦盡甘來,逆天改命。
我們也會密切觀察玩家對於天命輪盤、決鬥、戰役等遊戲性內容的回饋,
來看看是否需要幫助玩家們做更有益處的調整。
第二版
https://i.imgur.com/XXCoH1W.jpeg
第一版公告大概用了平常在FB閒聊的語氣,
被罵是在教育玩家,所以又改了第二版公告。
第一版(轉自Steam板)
https://i.imgur.com/IxgMXQ4.png
--
噴看起來很有用 大家也不需客氣了
大家還是想逆天改命的
語氣跟態度都端正了
這樣改也不錯~
上一篇直接被臭爛 網友們真的兇
跪了哈哈哈哈
中國玩家刷負評還是有用的
想法很多,但最後還是要向玩家妥協lol
真的有點欠噴 買遊戲又不是讓你教育的 是要爽的
還得靠給負評的簡體人
因為他們原本堅持的部分都可以讓想那樣玩的玩家自律就好
還得是國人衝塔
主要市場是對岸 跪也正常
教育事業不是那麼好做的w
肯改且願意聽進去是好事,想哈扣的不要存檔就好
改了我就等新版本再玩 不然還有股子mod要裝有點麻煩
還好他選擇當鳴潮而不是當少前2
結果還是得靠中國人噴才改
花錢當孫子 當這裡是麥當勞
遊戲機制的缺陷 vs 遊戲難度&風格 創作者容易遇到的盲點吧
是說用內顯能玩嗎? 看他最低需要1030?
第一次做遊戲也願意改也是不錯
照PTT吹得都不改的話 就不用財富自由了
內顯可以,我用1235U的拉基內顯都能跑了
創作者的誤區阿 硬派寫實沒幾個人能接受的
還得是國人
不知道未來會不會發生英高的魂系遊戲太難被出征到降難
度的情況?現代玩家越來越脆弱
原來骰子是寫實阿
應該是作者電腦只有1030 這種遊戲其實不太吃性能
存檔已經是系統面問題了不是有沒有硬核。
當然寫實 你人生一堆東西都是運氣
從先的公告看的出來他們想要玩家跑多周目
把遊戲做的有挑戰性跟用機制浪費玩家時間是兩回事
石灰粉? 我龍廂就吃石灰粉,可是好感還是一直往上加
耶,另一邊有更好嗎
全靠賽跟難度沒有關係
魂系可以進步到打贏從中獲得成就感 擲骰子擲到過關我
是不知道會有什麼成就感
幹嘛改呢 我們PTT都在檢討玩家不受教 試玩都給你了
整天拿魂系來護航真的很妙 明明一個技術性跟丟骰子的比
RNG比重越大的遊戲越浪費時間 因為重跑機會多 加上這
款不太能SL
又把魂類的難混一起講
魂系可以用技術跟戰術逃課
要餓死了.jpg
活俠傳現在評價爆炸是因為RNG的情況太多
很多遊戲都有專家模式讓玩家選 他可以反過來
那些拿魂系比喻的都不知道到底有沒有真的玩過魂系
勒 差那麼多也扯在一塊講
魂wwwww系wwwww
其實弄個鐵人模式給想挑戰無SL的玩家玩就好
今天的網路用的夠多了
要不要先解釋下存檔問題到底哪裡運氣或技術性或硬核?!
應該要讓玩家自己決定要不要凹SL
這樣看來本兔田以下幹嘛練習單打黑龍 骰個幾場就能過
了嘛
擲骰子比英高 幹我笑到流眼淚
咱們打工人假日可是很珍貴的 一直在那邊RNG是要看甚麼
劇情 時間寶貴
隨機點多又不給SL是真的太搞一般玩家
放棄教育QQ
ptt都在都護航 怎麼軟了
石灰粉好像一堆人玩出瞎眼俠結局 剛偷看一下直播
你鎖存檔也只是塞個解鎖存檔MOD給你用
目前的評價更像賭場吧
終於要開始拿劇情護航了 不是跳針甚麼魂啊 蘭斯啊
因為石灰粉事件目前來看就很賽
護航的是少數吧
勸作者在明天我醒來前修好==不然我就要去玩妹魔了
石灰粉另一個是幫忙擋 然後強制盲劍客結局
就設定開關就好 其實
事實證明,教育玩家的遊戲目前只有少數人可以做得出來
魂系你努力練技術會有成長 這款哈扣你要練什麼 擲
骰子的技術嗎
樓下十週目十次盲劍客結局稱這就是魂系
幹真的笑死我
魂沙小 有癲火結局嗎
我會玩 但我也認為RNG成分太高 很多人會直接翻桌
這種系統面的問題還算小,改掉就好了
其實前面護航超多,是現在製作組跪了。
你怎麼自己當自己的樓下
主要是現在大家都才剛開始 很多分歧都不知道
教育玩家全靠賽嗎 那我建議你去玩星城
魂系裸身可以靠技術,骰子骰不過又不給灌鉛怎麼辦
demo就有還買仔全消失了
所以一堆重要抉擇都想去凹凹看
所以不少實況主修改器開起來了啊
玩所羅門吧?每天都不知道漲跌,刺激
像石灰粉事件就很幹啊
所以demo跟正式版差在哪裡啊 怎麼當初是好評
基本是一本道路線,讓你體驗一下遊戲系統怎麼運作的。 可能不小心爛骰掛掉但影響不大。 然後還有爆幹強的文筆跟讓人無比期待的劇本。 正式版大概就分歧跟選擇比DEMO多太多, 你一直爛骰就一直死一直重來讓人不耐煩這樣? 鳥熊的設計目的, 大概是讓你體驗「不斷受挫折最後逆天改命」的思路。 可是玩家受到挫折可以退款,不用逆天改命。 算是一次經典的設計機制沒平衡好的情況?
石灰那段我大概重來快五次 還只是一周
對啊我看一開始護航的,還以為會公告不是有Demo給你們了
受苦 不等於 魂系 好嗎....
明明平常就最討厭遊戲教育玩家 結果還一堆幫說話
所以我石灰粉還賽到好那邊,跟龍湘姐弟互稱了
我看想教育玩家的廠商都被噴爛就這家會有人護航ㄏㄏ
很多人混在一起欸
前面說不好玩的護航就讓人歎為觀止啊
活俠傳目前最主要的問題就RNG成分太重
但有些人是靠北主角怎麼這麼廢還這麼醜
直接大亂鬥打起來
實況主開修改就不好看了吧
超可悲,中國玩家的意見才是意見,本國人的意見還要
先被貼標籤
RNG遊戲不給存檔你人生就玩夠久了,遊戲一起受苦幹嘛
大亂鬥沒差 但往外延伸 一堆類比都很詭異 一直看到有
?現在是要吃核心玩家的錢還是聽意見改友善賺大家的
錢還不會選就很勇
改了好 鄉民幫忙喊不爽不要玩 結果真的一票人不玩
了也沒有鄉民可以救鳥熊
不開修改 一整晚都在重跑 會有人看嗎
幫忙喊不爽不要玩 虧錢的是遊戲商欸
拿魂類類比的...
看實況主爆骰到一直被捅死之類的應該還算有娛樂效果
又讓我想到龍族2 這些人到底想不想要廠商賺錢啊
SL一樣要再骰 我骰了六次才過
一周目都跑不完了,二周目那個改骰子哪有用= =
負評還是有用的
現在已經一堆逆天改命(物理)的高手出來了
你改這個對大多數都好呀,本來的核心玩家你可以不要存檔
玩
本國玩家被貼標籤以後就變中國玩家的意見(x
想原汁原味就都不存檔不影響到你
拿魂類比是最可笑的 魂類哪來這麼多RNG要素
真的笑死 護航一直跳針 要是廠商聽護航的就真的完
了
叫鄉民不要玩的肯定都買十份支持遊戲廠商了,超穩
不受教的小咖滾一邊的意思
前面一堆護航的,結果還不是跪了,呵呵
公告說的逆天改命要二周目以後,問題是連一周目都
打不完XD
現在就是一周目體驗就很差 要怎麼玩到多周目
我才玩第二次盲劍客就受不了了 這個活該被罵==
幾個大問題啦 你的一周目條件太靠北
還有人在硬派寫實 第一次見到人就吞瀉藥放屁死掉算硬派
寫實嗎
”demo就知道了你還買” 全面消失
說demo的才是雲玩家吧 差這麼多
遊戲性有改進就好
反正現在就大亂鬥 說醜說廢說RNG的都有
對啊 有幾個DEMO護航仔這篇都不見蹤影耶ㄏㄏ
晚點就開始說為什麼不能攻略大師兄
吹劇情的 我就覺得更扯 明明都無法跑遊戲下去是要怎麼劇情
怎麼跪了呢,我還是喜歡你桀驁不馴的樣子阿
問題是太容易死了 讓主角艱苦過完第一輪還比較好 死掉
要重複 且還會死在同一個點 還純靠賽不能靠技術
怎麼道歉說要改了 護航的可以SL凹一下看看官方有沒
有其他處理方法嗎 反正Demo就這樣了
還有幾個可以改的 關鍵戰鬥輸贏會不會導致遊戲結束之類
聲明又改第三版了
https://i.imgur.com/7afOsub.jpeg
現在的玩法可以弄個鐵人模式差不多
demo好評的時候,就有人擔心隨機性過重的問題了
骰到過關不是早有大前輩示範?艦C,人家一直有死忠粉.
demo:1.沒那麼容易骰到死。2.劇情路線少很多。3
.不用錢。
公告越改頭越低了 看得出來作者會認真聽不同的意見
這也是好事 希望遊戲越改越好 這次遊戲銷量也能成
功
作者聽得進去反而護航仔聽不進去 還好作者沒聽他們的
根據艦C老提督想法骰到過關+撈到船可比黑魂練技術還感動
剛看了機制上的確有些問題 能改是好事
笑死,狠打護航的臉,遊戲有設計缺陷還要拿魂系來比,真的
有病
如果在劇情中存檔造成必死局的情況 那他們內建的自動存
RNG的部分從是骰子就不可避免了,畢竟是機率性的
第一版公告很像歐美製作人那種嘴臉
檔不就剛好可以派上用場?
聽不爽不要買護航仔的頭鐵這款就是作者最後一款遊戲了
我是製作者看到好評45%也會怕阿 持續下探還得了
現在好評只剩45%阿 嚇到了
詬病點基本就關鍵機制時的存讀作業,就跟各種手遊凹分一
樣難受
這款可是有發行商的 虧錢會很慘
好評率明擺著在下跌 護航仔頭比作者還要鐵真的超ㄏ
問就是中國人刷的負評,能接受的還在遊戲裡沒出來給正評
希望能越改越好啦
反正就快點改善吧,關鍵點給人投幣續命重骰也是個方向
對岸還是滿有才的 有人說遊戲不支持SL但你公告卻可以SL
太RNG的弊病出來了吧
第三版感覺又想教育玩家了
我還以為是為了拖時數,讓玩家無法退換,原來還有這層
考量
有幾個中國網友講得很好 不支持SL但公告SL了三次
因為可能會進入死胡同 所以就不給存檔讓人必死 這啥邏輯w
已經進入必死路線後存檔, 然後發現怎麼讀檔都回不到選項前那樣吧 比如486要自殺救雷姆, 但已經強制存檔,不能回到雷姆昏迷前。 反正第三版公告說會新增自動存檔回到安全地點了。
遊戲的BUG不想讓玩家發現WW
要SL是自己的選擇大不了發現是死胡同再往回選上個存檔而已
沒事鎖SL就是在搞
先給我盲胞結局也能開命盤的選項好不好==
這就是真實的人生,你有才華但是會被市場狠狠的教訓
玩家付費公測,爽欸
那些拿魂系護航的臉都被打腫了
討論太多激起太多人的好奇,想留住這些人就要改成大眾喜
歡的樣子,作者不能再做自己了
Ptt鄉民站出來 力抗對岸國人。 加油
罵了肯改是好事啦
靠運氣的東西別自稱魂系
你也可以選擇做自己不理這些人啊 講啥呢
我是不懂這種遊戲搞硬核幹嘛,武俠小說硬核的也沒爽作
賣作,要硬核關遊戲外出體會人生就行
大家還是想第一輪就當大俠 不想吃苦XD
魂系可以大量練習,電子骰子是可以練啥?
就是個更硬派的蘭斯5D
要賺錢的作品就別當自己藝術家,除非有幾個億的行銷經
費給你大談理想跟設計內涵給讓大眾去了解
劇情上讓主角吃苦可以 幹嘛讓玩家一直讀檔卡同一個點
吃苦
講得好像電子骰子練久了可以提升運氣一樣,笑死
要是這樣可以抽卡多3張SSR彩券中獎直接頭獎,蹲個10
年練都行好嗎XD
他就預設你玩多周目體驗地獄難度到高倒吃甘蔗
"預設你玩多周目體驗" 幹這不就星空= =
現在的問題可能不是多周目, 而是一周目都通不了就是了。
https://i.imgur.com/XAWXVJ9.jpeg
比如我朋友剛提到 「啊怎樣算二周目 我就死了跳回主畫面也沒二周目選項啊」 一周目可能至少要打穿主線吧,之前死的都不算。
還在觀望要不要買,主要是劇情被吹得很神有點興趣
但如果要像星空那樣先經歷很長的大便體驗的話就算了
不4 有些死了就死了還是要讀檔阿,哪來的多周
有多周目阿,首先你要通過一周目的結局
不是死掉
死掉哪有什麼多周目
所以這跟預設多周目毫無關係還是要讀檔阿
盲劍俠不算嗎XD
蘭斯10我記得也是bad end不能繼承
我覺得沒那麼難啊..玩到第三年了
一周目就是像圖上這樣寫成一本書
但可以讀存檔刷不同結局
有寫成書算完成一周目 二周目開始骰子可以直接骰
吹劇情很神很奇怪吧 明明沒人破關 怎麼知道很神
當下骰不喜歡可以直接逆天改掉 然後月上旬多一次行動
B站有幾個我關注的有拿內測玩了幾十小時
喔 原來不是開頭就跟你講有繼承 是直接加東西喔
每個都在那邊吹很神
我一直骰到BE過不了劇情→我們二周目設置了重骰→但
我一周目骰不過啊→EJI4!二!周!目!
有的人喜歡有的人不喜歡呀起馬有demo 先玩感想
steam變大多負評了 笑死
畢竟一直死在同一個地方會煩躁 還骰不過去更煩
劇情也沒得護吧 我看那篇底下評論有NTR 還是無法迴避
的那種
直接打中對岸玩家的雷點 nice
我最近也玩到一款 戰鬥輸就要重跑對話一次 也是慢慢負
評 問題人家可以練到穩贏 活俠要骰 太苦了 XDD
笑死 西洽護航終究敵不過國人的負評
剛剛無聊去看一下評價,下面繁中負評也不少,建議也蠻詳細
最好笑的是製作者這做死的方式跟對岸手遊一模一樣
這模式就是 1.試玩版/體驗服被指出問題也沒改
2.正式上線被罵到爆炸 出來道歉的態度超邱
3.發現流水真的爆死 光速滑跪
果然是同文同種(?
護航的不准存ㄛ
為了錢跪了又怎樣,你有得跪嗎?
肯改就是好事,沒必要說得這麼難聽
之前玩過rng很大的遊戲lisa 也是以劇情為賣點的 說
到底就是玩家買不買單
其實我覺得他們不是態度很邱 是想用一種幽默的方式來說
笑死護航仔在那邊不爽不要玩趕快退款,結果營運光速打臉
護航仔記得不要更新 要玩自己吹的初版
應該要把死亡結局也算在周目裡面,不然用這麼多死亡
結局根本搞人
說出事實而已(茶 這都有人氣噗噗 呵呵
作遊戲還是不要當教育事業比較好XD
真的很爛,玩兩個小時死了十幾次,超莫名其妙的什麼鬼遊戲
有改我覺得是好事,有些作品完全不鳥玩家
歷史的教訓總是驚人的相似呢^^
還好還沒買 玩個遊戲而已,不想被製作者嘲諷
17
[問題] 請問PS5 的遊戲有辦法玩SL大法嗎?在PS4時代遊戲的存檔有USB可以做成備份檔 同時遊戲也都有提供多存檔的設計 只是最近有玩也有支援PS4的新遊戲時 發現目前遊戲存檔都內建成自動存檔 還好還是有部分遊戲會提供玩家自行存檔的設計與存檔位置17
[問題] 刺客教條進度跳掉我發現我的刺客教條進度怪怪的 常常載入後發現根本不是我上次離開的存檔 進度會比我原本的存檔還要超前一兩個章節 而且最新進度跟我的進度之間還會有幾個自動存檔 類似這樣:13
[閒聊] 活俠傳 有關近期的意見回饋(官方公告)後來公告改了內容,如下圖 關於劇情 主角只是江湖雜魚,沒有人是為趙活而生。10
[問卦] 欸!尼爾:自動人形刪檔是真的嗎?是這樣的啦 尼爾:自動人形 史克威爾在2017發佈的遊戲 裡面有個結局是要跟製作名單玩彈幕遊戲 一直堅持通關的話後面會開始有其他小飛機來幫你9
Re: [心得] FF7 RB的問題FF7 Rm/Rb 的問題原Po和PS板很多文章都有講過了 我在玩時有一個系統設計問題覺得很爛,但都沒看到有人批評, 那就是存檔系統 存檔時會給一個存檔數字編號 但存檔不是固定在同一個儲存格位置7
[閒聊] 為什麼一堆單機遊戲隔很久才有存檔點為什麼這年頭一堆單機遊戲還不讓玩家隨時存檔啊 一堆要打個半小時一小時才來一個存檔點的 或是根本沒有手動存檔點,要看劇情看個半小時才自動存檔 當我很閒嗎? 你是單機遊戲欸,進度這種東西不是應該可以自己控制的嗎?7
[閒聊] 柏德三存檔問題安安,我一直摸不清楚他的自動存檔機制,為什麼遇到新夥伴、觸發劇情對話、開啟傳送門 都沒有自動存檔,還是我不應該使用那個雲端存檔功能呢? 玩了一下午結果又要從海灘開始真的是賭爛 --5
[問卦] 沒人發現文件可以自動存檔?欸欸 有一說一 新聞說 中部某大學突然停電 學生哭哭打了4個小時的報告 全部都沒了3
[心得] 歧路旅人2存檔轉移到Xbox先說一句,微軟爸爸的XPA太神啦!! 最近微軟爸爸XGP上架八方1+八方2,都有支援XPA,於是我想能不能把Steam存檔轉移到Xbox? 過程如下: 1. 先找到你的八方2的Steam遊戲存檔, 詳情可以參考:2
[閒聊] C社何時才肯把DD2的自動/主動存檔分開?看YT影片的一些PS5版本的攻略 那個跨越獨眼巨人的成就,教人做任務之前先存檔上傳到雲端 萬一解失敗了(不小心摔死/被其他雜魚亂/獨眼不配合等等) 可以再從雲端把存檔蓋掉自動存檔重來 這點PC版是用存檔管理mod解決
47
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀32
[慶生] 今天11/22是高松燈跟我的生日42
[閒聊] 金搖桿2024開獎28
[閒聊] 角川可能為防Kakao惡意收購主動聯繫索尼25
[閒聊] 宙斯是不是真的不覺得待在T1開心過25
[24秋] 膽大黨 08 這個樣子的愛羅真的讚~23
[MLTD] 偶大百萬的手遊畫面太讚了吧!22
[情報] 台灣百合漫畫原作者楊双子獲美國國家圖…22
[Vtub] 帕魯跟卡店,哪款害holo不能玩ptcg的13
Re: [閒聊] 跟女同學做過最親密的舉動是什麼42
[閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色12
[問題] 京子跟小春誰人氣比較高26
[閒聊]棒球中好球的真正意思是鼓勵擊球嗎?53
[毒物] 我想成為泡沫英雄43
Re: [閒聊] 中國情境:當買了蜜雪冰城一口未喝就挨刀40
[閒聊] 遊戲眾籌熱潮為什麼消失了?25
[閒聊] 《FF VII》重製第三部會正面挑戰飛空艇12
Re: [閒聊] 除了秋葉原,日本要逛ACG要去哪?23
[閒聊] 羊宮妃那為高松燈慶生21
[閒聊] 支那人沒有一個是無辜的7
Re: [閒聊] 跟AZKi一起開車8
[閒聊] 為什麼大家要針對羊宮妃那6
Re: [閒聊] 怎麼?你當台灣人當得很難過嗎?6
[開箱] PS5 Pro 30週年版6
[問題] 棕色塵埃2為何穿插古代跟現代5
Re: [閒聊] 鐵道 3.0 主角新命途5
[蔚藍] 老師 對我用催眠術吧12
[閒聊] 要不是一心憧憬 芙蕾雅 也沒什麼不好的吧4
[實況] GODJJ SUPERVIVE工商 ft. 意想不到的人27
[24秋] 地錯 五期 08 師傅好暖