Re: [心得] FF7 RB的問題
FF7 Rm/Rb 的問題原Po和PS板很多文章都有講過了
我在玩時有一個系統設計問題覺得很爛,但都沒看到有人批評,
那就是存檔系統
存檔時會給一個存檔數字編號
但存檔不是固定在同一個儲存格位置
而是隨著存檔的先後自動幫你排序在上方
例如你新增了3個存檔,會排序成
3
2
1
當你覆蓋了其中一個存檔,數字編號不變,但還是會重新排序
例如覆蓋2號存檔就變成
2
3
1
只要存檔一多,整個存檔列表就變成亂七八糟
像我現在就是
8
4
7
6
5
3
1
2
這個排序還不讓你自己移動
還有最重要的一點,遊戲不能讓你刪存檔
遊戲不能讓你刪存檔
遊戲不能讓你刪存檔
我承認我遊戲玩得少
但我還是覺得這個存檔系統設計的有夠智障
強迫玩家堆一堆已經不要的存檔幹嘛
有人可以說明一下,這是ff系列的傳統還是怎樣?
如果是的話,ff的其他舊作我要從補坑名單中拿掉了
--
這個嘛 如果廢存檔那麼讓你痛苦可以去系統選單刪
系統選單就只能全刪光,又不能指定 所以為什麼系統要設計成不給刪?
第一部就這樣了,我比較care不能刪存檔,強迫症發作
我整個遊戲只自己一個存檔、自動一個存檔
通關後可以隨意跳章節,存檔都只讀最新的那個。所以一
個存檔應該夠了吧?
你的遊玩習慣是夠了 但現在一堆遊戲,存檔格設計了10幾個 代表那是真的有許多玩家會使用的
我只覺得存檔數太少而已XD
還有另一種是每次預設都在創建新存檔的位置,按太快就會
一直開新檔,這種也很煩XD
預設新存檔的就是人龍8吧 玩一半才發現 底下一票存檔
ff7也是預設新存檔啊
因為只有你覺得爛 呵呵
那怎麼會賣到銷量不敢公布,呵呵
7R1太久了,我已經沒印象了,我上面講的是浪人XDD
這好處就是看數字就知道哪個最新的存檔
不是,排序第一是最新的,數字是亂的
※ 編輯: huikmn (211.75.232.138 臺灣), 05/15/2024 11:14:50不能刪我也覺得煩但最新的存檔跳到最上面是 feature 吧
存檔跟銷量有關?笑死人 有買的阿就只有你覺得而已嘛
強迫症+1,能刪除的話會好很多,不過我一開始就有發現不能
刪所以有克制不亂開存檔
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首PoRemake也有玩,當時是衝著FF7這個只要是個玩家,都如雷貫耳聽過所以玩玩看 RB斷斷續續也玩到第11章了,我是全部支線跟區域報告都有解完 感覺得出SE是有下重本沒錯,但感覺沒有那麼好玩 我自己覺得比較類似且有玩的RPG就XB系列吧 (雖然也有Persona、歧路旅人跟博德之門,但差太多了)26
FF7RB自己策略失敗不要怪在玩家身上吧?為什麼是玩家速食遊戲吃太多,很難消化? 我覺得太滿不是問題吧?有問題的可能是填滿他的部分不好玩吧? 你遊戲好玩,內容很滿、玩家沉浸感重,就是一個精神時光屋啊 曠野之息、王國之淚內容豐富很滿,但還是賣破千萬片啊,曠野當初只買幾百萬片,隨著口 碑讓大家因此買NS主機、累積銷量突破三千萬,是任天堂NS成功的關鍵。
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爆
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