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Re: [鳴潮] 2.1開服了

看板C_Chat標題Re: [鳴潮] 2.1開服了作者
laptic
(靜夜聖林彼岸花)
時間推噓 X 推:0 噓:4 →:1

※ 引述《fairymomo (fuwawa才不是幻想的!)》之銘言:
: https://i.imgur.com/XX62uJr.jpeg

: 早起更新黨大勝利
: 先抽抽小肥臉了!

更新資訊剛剛出爐了:

https://wutheringwaves.kurogames.com/zh-tw/main/news/detail/2152



節錄其餘新增、修正:

【版本調整優化】

角色&武器

- 新增了【受傷表現】系統功能開關,可在【設定】-【圖像】-【自訂】選項處進行功能開關。

系統

聲骸:

新增【聲骸推薦】功能

- 可透過角色的聲骸裝配介面點擊【聲骸推薦】查看當前角色所推薦裝配的聲骸。

- 若推薦使用的聲骸為多種合鳴效果時,將分別顯示不同合鳴效果下的使用占比。

- 可在【聲骸推薦】介面跳轉【合鳴圖鑑】查看更加詳細的聲骸套裝詳情。

新增【主音屬性】【輔音屬性】篩選功能

- 可在聲骸裝配詳情介面點選所需的屬性進行【主音屬性】【輔音屬性】的組合篩選。

新增【聲骸預設】快捷裝配功能

- 可透過角色的聲骸裝配介面點擊右下【聲骸預設】圖示進入操作介面。

- 點擊【當前裝配】欄位後,可點擊【保存為預設】,輸入預設名稱後即可保存為【聲骸預設】,選中【聲骸預設】點擊【應用】即可完成聲骸的快速裝配。

- 可展開屬性對比介面,直觀對比【當前裝配】和其他【聲骸預設】之間的屬性差距。

- 最多可保存20個【聲骸預設】裝配方案。

- 優化調整了【背包】-【聲骸】的存放數量上限,擴充至最多存放3000枚聲骸。


拍照模式:

新增【濾鏡】功能

- 在拍照模式下,可使用【明艷】【末日】【底片】【黑白】風格的濾鏡。

- 可在一定範圍內調整濾鏡強度。


新增【休閒動作】角色拍照姿勢

- 新增了部分角色動作,滿足更多拍照需求。

※後續版本我們還將添加更多其他類型的動作用於豐富拍照姿勢,敬請期待。

- 優化調整了【拍照模式】的畫質與拍攝尺寸。

- 優化調整【相機位置】的操作性,可實現上下左右平移相機位置,實現更多角度的拍攝。

- 優化調整了【重設】功能,點擊後將恢復進入拍照模式時的初始狀態。


玩法&活動

- 新增了當前玩法的【占用提示】顯示。若漂泊者當前處於特定任務或特定玩法中時,地圖內的部分玩法或挑戰將暫時無法開啟。同時,漂泊者可前往【地圖】中的對應玩法圖示查看當前玩法是否被占用。

- 優化調整了【黎那汐塔】-【槲生半島】內部分玩法的開啟條件。2.1版本更新後,當漂泊者處於【危行任務】「風歸高天之所」任務流程中時,該區域內【巡禮之夢・風暴中的騎士】【夢魘・朔雷之鱗】玩法將暫時無法開啟,以上玩法將在漂泊者完成任務後恢復。

- 優化調整了部分【無音區】玩法內【探索工具】的使用限制。2.1版本更新後,【黎那汐塔】區域內的【無音區】玩法中將無法使用【翱翔】功能。

- 優化調整了進入【槲生半島無音區】【悲嘆墓島無音區】時的表現。

- 優化調整了在使用【翱翔】功能時,部分畫面特效在行動裝置的表現。

- 優化調整了【聲骸挑戰・翱翔】系列玩法的部分文本描述。

- 優化調整了【聲骸挑戰・幻覺】-【跟隨羅蕾萊翱翔】的整體體驗。

- 優化調整了觸發【成就】「花海亦有岸」的條件。2.1版本更新後,該成就在【多人遊戲】模式下僅可由1P漂泊者互動觸發。


操控

- 優化調整了在使用手把控制器設備時不同幀率下的游標移動速度。


介面

- 優化調整了【任務】介面的分類與顯示布局。


圖像&性能

- 新增了【120fps】選項設定的顯示卡設備開啟範圍。搭載NVIDIA RTX 50系顯示卡的設備可在【設定】-【圖像】-【最高幀率】處開啟。

- 新增了【光線追蹤】的圖形技術運用,在NVIDIA RTX 40系顯示卡設備上可透過【設定】-【圖像】-【光追】-【光線追蹤】選項開啟【低】【中】【高】檔的光線追蹤效果,也可單獨開啟【光追反射】【光追全局光照】效果。

- 新增DLSS3補幀的技術運用,在NVIDIA RTX 40系顯示卡設備上可透過【設定】-【圖像】-【高級】-【補幀】選項,開啟DLSS3補幀效果,開啟後可大幅提高顯示畫面幀數。

※在開啟【補幀】功能時,請漂泊者先將Windows系統設定 - 顯示 - 圖形設定 - 硬體加速GPU排程設定為【開】後,重啟電腦再進入遊戲體驗。如開啟【補幀】功能後遊戲出現掉幀、卡頓等性能問題,請漂泊者先確認是否有開啟上述【硬體加速GPU排程】,如開啟後性能問題仍未解決,請聯絡客服說明情況。

- 優化升級了NVIDIA DLSS至3.7版本,開啟後將獲得更好的【超級解析度】以及【補幀】效果,同時【設定】-【圖像】-【超級解析度】選項已重設為【自動】。

※目前項目組正在處理關於NVIDIA RTX其他系列顯示卡,以及AMD顯示卡設備的優化調整
和適配工作,關於此類顯示卡設備的上述選項設定開放以及實裝,請漂泊者關注後續官方公告。


其他

- 優化調整了道具【莫內】的單組堆疊數量。

- 優化調整了部分場景NPC的名字。

- 優化調整了部分遊戲設定及功能的描述文本。


【問題修復】

角色&武器

- 修復了共鳴者「珂萊塔」在施放共鳴解放【新浪潮時代】後,有機率出現無法繼續釋放後續技能【死兆】的問題。

- 修復了共鳴者「珂萊塔」【休閒動作】中的部分動作模型表現異常的問題。

- 修復了共鳴者「珂萊塔」在結束【槍花輪舞】狀態後,有機率出現頭髮模型的結晶效果未正常消失的問題。

- 修復了共鳴者「珂萊塔」「洛可可」在特定情況下入場時,角色的部分模型表現異常的問題。

- 修復了共鳴者「吟霖」在施放共鳴技能【磁殛咆哮】後,【磁殛狀態】的實際持續時間與技能描述不一致的問題。

- 修復了共鳴者「吟霖」在部分場景下施放技能時,與人偶「懸絲」間的連線異常消失的問題。

- 修復了共鳴者「忌炎」「鑒心」「椿」「洛可可」「散華」「釉瑚」在使用手把控制器設備時,特定情況下使用組合鍵施放重擊會出現異常持續重擊的問題。

- 修復了部分情況下戰鬥中出現【逆勢回擊】效果未正確觸發或觸發表現異常的問題。

- 修復了特定情況下切換角色時,有機率出現下一登場的共鳴者動作表現異常的問題。


聲骸&敵人

- 修復了在【逆境深塔】-【超載區】-【回音之塔】第二層的戰鬥中,有機率出現擊敗敵人後,敵人模型未正常消失的問題。

- 修復了在【全像戰略・強襲】-【朔雷之鱗】的戰鬥中,有機率出現敵人從【癱瘓】狀態恢復後【共振度】未正常恢復的問題。

- 修復了在使用聲骸技能幻化為【雲閃之鱗】時,部分情況下有機率出現無法退出幻化狀態的問題。


系統

- 修復了在【多人遊戲】模式中,特定情況下有機率出現好友角色建模不可見的問題。

- 修復了在使用手把控制器設備時,特定情況下出現組合鍵無法使用的問題。

- 修復了在首次使用【切換漂泊者】功能後,【檔案】介面內漂泊者的突破語音顯示為未解鎖的問題。

- 修復了【瑝瓏】區域內的【全像戰略】玩法中,跳轉至【積分商店】時會錯誤跳轉至【試煉商店】的問題。

- 修復了在【黎那汐塔】區域內的部分採集物未顯示對應圖示的問題。

- 修復了在完成部分玩法後,左上角小地圖中該玩法圖示未被標記為已完成的問題。

- 修正了道具【猩紅終幕的已完型聲骸Ⅰ】【猩紅終幕的已完型聲骸Ⅱ】部分有誤的文本
描述。

- 修復了在特定操作下會出現異常進入載入介面,且無法正常完成載入的問題。

- 修復了在退出【地圖】介面時,部分設備會出現黑幕效果未完整覆蓋螢幕的問題。

- 修復了在使用【拍照】功能時,特定情況下會出現當前所拍攝角色模型表現異常的問題。


玩法&活動

- 修復了在【黎那汐塔】-【氤柔水境】區域內的部分【聲骸挑戰・烏雲走開】玩法中,特定情況下出現【噩夢烏雲】未完全吸收時,可以異常獲得【奇藏箱】的問題。

- 修復了在【聲骸挑戰・烏雲走開】玩法中,有機率出現【噩夢烏雲】特效表現異常的問題。

- 修復了在【黎那汐塔】-【氤柔水境】區域內的部分【聲骸挑戰・散佚之書】玩法中,特定情況下出現變身為【寂寞小姐】後變身異常失效的問題。

- 修復了在未開啟【聲骸挑戰・翱翔・其三】玩法時,玩法互動點場景內有機率異常出現積分圈的問題。

- 修復了在開啟【全像戰略・刀伶之舞】玩法時,可以打開【拍照】功能導致玩法體驗異常的問題。

- 修復了在【全像戰略・哀聲鷙】-【難度六】玩法中,敵人【哀聲鷙】的部分技能減益效果未正常生效的問題。

- 修復了使用【翱翔】功能落地時,特定情況下出現角色模型表現異常的問題。

- 修復了在【巡禮之夢・風車之主】玩法中,敵人【浮靈偶】模型特效表現異常的問題。

- 修復了在【巡禮之夢・布偶遊行】玩法中,特定情況下出現布偶小隊釋放合體技後無法解體的問題。

- 修復了部分玩法的引導效果在離開玩法範圍後未正常消失的問題。

- 修復了在特定情況下異常獲取[失序夢途]活動限時獎勵的問題。


任務

- 修復了在【伴星任務】「小徑分岔的星海」任務流程中,部分劇情演出內有機率出現「椿」的角色模型表現異常的問題。

- 修復了在【危行任務】「使命必達」-「變身成燎照之騎」任務流程中,有機率出現斷橋處無法進行跳躍,導致後續任務無法繼續進行的問題。

- 修復了在完成【紀聞任務】「重建布偶村」後獲得多個道具【喚聲鈴鐺】的問題。

- 修復了在【紀聞任務】「重建布偶村・二期」任務流程中,特定畫質設定下會出現NPC「學徒」模型不可見的問題。


場景

- 修復了部分場景NPC會在多個場景出現的問題。

- 修復了部分場景NPC動作表現異常的問題。

- 修復了部分場景內已知的物品、NPC浮空的問題。

- 修復了部分場景內,坐下時角色模型會和NPC重疊的問題。

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直到目前為止,更新檔下載速度才過三、四成... 是我的錯覺嗎?

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抱きしめるものがない腕、夢以外に 手に入れた強さは 寂しさの別の呼名
現実を受け入れた時 翌日〈あす〉が見えた 過ぎた日も 他人〈だれ〉のことも
きっと変えられない 出逢いにも別れにさえ 理由だけを捜してた、あの頃
輝く未来は、君のために 愛しい記憶は僕のために
絆はいつでも繋がってる あの日の約束 胸に僕らは、奇蹟を叶えてく
      ——玉置成実《リザルト》(『機動戰士鋼彈SEED DESTINY』第二片尾曲)

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Echobee02/13 10:06還有這招 不愧是你馬來人==

gsock02/13 10:12

kerycheng02/13 10:17

coon18202/13 11:07

MaKise4102/13 12:20洗錢