[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩
真三無起源目前網路逛一圈
評價很好
很多人試玩後直接預購
真三國無雙嚴格來說應該6代以後就越來越無聊了
然後8代整個炸掉
炸到一直不敢再出真三無
是怎麼突然就覺醒出一個這麼不錯玩的?
偷練功?
--
要確喔
大旱
奇數代偶數代.jpg
從各家版權無雙跟臥龍練了不少東西
omega都去做類似mh的作品練功了
無雙沒有基數偶數定律吧
至於好不好玩我還是等發售後再說
換5代的製作人
給任天堂打工鍛鍊的
8代看影片還可以 實際這麼慘嗎 我的電腦跑起來超頓沒玩
換回有搞清楚遊戲是什麼的製作人吧
八代你就去玩啊,很無聊
等發售後再說+1,太早
運鏡也很奇怪、過場劇情更好笑
八代如果可以的話,就會繼續搞開放世界
還有闇榮商法在後面沒看到,真的不好說
我很怕他中後期搞一個很智障的壓力摳米系統
沒玩過災厄跟P5S喔 外包作品都很優秀啊
戰無5也涼涼的
不改革這系列就是會下去啊 現在流行有一點難度的動作
遊戲朝這方面改動沒什麼問題
三八就應付股東自以為開放世界是趨勢結果做出來大
爆死從此就可以不用再管這餿主意了
代工後的集大成,先謝謝任天堂,再謝謝Fate
外包練出來的
曠野無雙 p5s fsr都是結合IP優點的優秀無雙
光榮技術絕對穩 就是做到沒梗了只好瞎想
但8代也擠了一個新的架構 不再用7代以前那個過時了
本來覺得開放世界多打磨應該很有搞頭 原來是我的錯覺RRR
看無雙要作開放就覺得會死 作開放要有東西填地圖
中國那麼大 要怎麼填...
八代沒到玩不下去 但就是有種閹割感
所以這代適當的刪減人數是對的
8代+DLC不是好上不少,但感覺就沒甚麼人肯去試了,加上
光榮打折時也不肯折多一點
代工訓練出來的技術
跟代工關係還好吧,比較像是臥龍練功+試誤後的成果
思來想去四代最好玩
主要是製作人換成5代的那位影響很大,代工不是主因
製作人換成5代的那位,那可以跳過了XD
嘛 有人喜歡就一定有人會不喜歡 東西都是這樣 所以這代真
的不少五代的要素 但八代的RB+XYAB跟以前經典的方方方方
方方三角都整合進來 集大成感真的不錯
他就很明顯比起角色更注重整個戰鬥場面的人
五代好玩啊,我很愛
五代是歷代最有機會把無雙救起來的一代啊
這次之前打工跟臥龍的經驗有幫助到融合的太好了
而且五代炸掉主因是光榮沒錢在玩法創新和維持角色數
量兩邊同時燒
這次也不是沒有割草難易度可調士氣也重要
六代開始走回老路就注定走進死胡同了
優化也沒話說很順
講得好像5代時無雙就已經多慘了一樣
這次真的有打到點上 以前站樁敵人割草不見了 但反而更
爽了
真八到起源中間都過多久了...
系統很多八代沿用強化,這個製作人比較會做戰場感
代工
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[閒聊] 哪些系列作可以做起源不久前還在討論真三國無雙還有沒有下一代,結果今早的情報要出真三起源啦 想起刺客教條系列也是做一做,忽然改出起源做上古的故事,評價好像不錯 看這次光榮能不能雪恥真三8的失敗,重振本家無雙的聲勢 那麼還有哪些系列作,你覺得可以出(或是希望想出)起源化的? --19
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)眼尖的網友發現了,真三國無雙起源一樣還是一堆共用武器模組 基本上真三7/戰無4/蛇無3大概就是最後還有單獨武器模組的無雙作品 沒辦法了,只能接受了 --19
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[閒聊] 真三國無雙起源 公開無雙武將:于禁真・三國無双 公式 @s_sangokumusou 【庄P】無双武将紹介29 于禁(うきん)8
[閒聊] 三國無雙起源試玩上架 / VR快打5頁面上線真‧三國無雙 起源試玩已上架 同時也開啟了預購 一般版是1,990 豪華版是2,520 隔壁PS板對這次無雙試玩的評價好像還不錯7
Re: [情報] 真三國無雙起源 公開無雙武將:劉備簡單講真三O的劉備造型改變是: 1.髮型變得太現代 5代以後劉備就年輕化了, 直到8代才有中年版(有沒有鬍子的差異).4
[閒聊] 餐哥試玩真三國無雙起源跟大家玩的DEMO不一樣 不是汜水關之戰 而是從序章開始玩 就你最特別 看來好像光榮發出去的試玩章節都不太一樣2
Re: [情報] 真三國無雙新作-起源(Origin)希望是不要跟8代一樣綁死歷史劇情。 我玩這個是希望能為支持的勢力打出不同於真實歷史的結局。 如果還是跟八代一樣綁死歷史的話,那還是算了。 不管你怎麼努力還是無法對抗歷史之壁的感覺很差捏。 沒買8代就是因為這個原因。X
[閒聊] 真三國無雙起源很受到矚目喔!在巴哈商城的預購排名第二名 僅次於魔物獵人荒野 是不是代表經歷了8代的大挫折之後 依然有許多無雙粉 KOEI仍然有廣大的支持者 希望真三國無雙起源真的能大受好評 這樣子以後才有愈來愈多好的無雙遊戲推出
爆
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